Jsem jedním z (ne) šťastných lidí, kteří získali Talisman sféry a mají slušný cíl najít / získejte sféru zničení kdykoli brzy. Je to opravdu tak, že když vynucuji jeho pohyb nepříteli, způsobí to jen poškození 4d10? I když je to pravda, nepříteli stačí zachránit uložení DC 13 Dex, jen aby rozdal sílu 4d10? Není v něm žádná součást zabití insta?
Komentáře
- @Axelord Prosím, neodpovídejte v komentářích. Nepodporujeme odpovědi v komentářích , protože komentáře nepodporují funkce, jako je správné hlasování a úpravy ve wiki stylu, které nám umožňují prověřovat, opravovat a vylepšovat obsah.
Odpověď
Ano, neexistuje žádná insta zabijácká složka, ledaže cokoli, co se dotýká koule, má průměr menší než 2 stopy
Sféra zničení je koule o průměru 2 stopy a uvádí:
Cokoli jiného (kromě artefaktů, které jsou obecně imunní), které se dotknou Sféry, ale není jimi úplně pohlceno a vyhlazeno, způsobí poškození silou 4d10.
Pokud jde o přesunutí koule, uvádí:
Tvor, jehož prostor, do kterého Sphere vstoupí, musí uspět v hodě záchrany obratnosti DC 13, nebo se jej musí dotknout, přičemž utrpí poškození 4d10.
Proto nswer je: ano, existuje záchranný hod umožňující tvorům uniknout z relativně malé sféry a vše, co není touto sférou zcela pohlceno, pouze způsobí poškození silou 4d10. Většině tvorů bude tedy umožněno provést záchranný hod, když sféru vložíte do jejich prostoru. V případě, že všeho, čeho se koule dotkne, je dostatečně malé, uvádí:
Koule vyhlazuje veškerou hmotu, kterou prochází, a veškerou hmotu, která jí prochází. Výjimkou jsou artefakty.
To znamená, že můžete vyhladit předměty i tvory.
Drobní tvorové
Obecně dokonce Drobní tvorové, nejmenší kategorie, mají prostor 2,5 stopy * 2,5 stopy, i když obvykle nejsou tak velcí, je to jen prostor, který zabírají. vás může přimět si myslet, že byste měli být schopni vyhladit Drobné tvory. Ale to je špatné, jak uvádí Sféra zničení (důraz moje):
Tvor, do jehož prostoru vstoupí Sféra , musí na Obratnosti DC 13 uspět zachránit hod nebo se ho dotknout a způsobit poškození silou 4d10.
To znamená, že každá bytost, které není bráněno v tom, aby hodila Obratné záchranné hody, se může vždy pokusit vyhněte se kouli a už vůbec neubližujte. Možné podmínky, jak omezit stvoření tak, aby nemohlo zachránit obratnost Hody jsou:
- Restrained
- Stunned
- Unconcious
- Paralyzed
- Petrified
Když omezíte stvoření, bylo by Samozřejmě stále vezměte poškození 4d10, dokud není mrtvé a nebude zcela zničeno. Ale možná budete moci mluvit se svým DM o případu, kdy je omezené stvoření zcela pohlceno sférou zničení . Bylo by to homebrew, ale je tu šance vládnout okamžitému vyhlazení, pokud je tvor dostatečně malý. V případě, že toho tvora můžete omezit, kouzlo 2. nd úrovně Zvětšit / Zmenšit může být také zajímavé pro vás. V části Zmenšit je uvedeno:
Velikost cíle je ve všech dimenzích snížena na polovinu a jeho váha je snížena na jednu osmina normálu. Toto zmenšení zmenší jeho velikost o jednu kategorii – například ze střední na malou.
To vám může pomoci vyhladit nepřátele pomocí Sphere of Annihilation pokud jste odhodláni ji používat na tvorech. Doporučil bych mluvit s vaším DM o metodách použití Sphere of Annihilation , abyste byli na stejné stránce, pokud jde o obsazené prostor a velikost stvoření.
Podle RAW neexistuje způsob, jak zabít insta s sférou zničení pro jakékoli stvoření bez ohledu na to, jakou velikost a v jakém stavu je stvoření.
Komentáře
- Ale i když je stvoření odepřeno uložení dexu, každé kolo utrpí poškození 4d10, dokud neklesne na nulu HP. Pak to koule zabije.Většina tvorů s nízkým HD zemře v 1. kole, ale tvrdší stvoření bude muset " na chvíli trochu rozdrtit štíty HP ". Taková je cena za abstrakci poškození hry 5e a je to naprosto v pořádku. Už žádné sýry.
- Kouzlo 2. úrovně Zvětšit / _Reduce_ může pomoci. Ale ano, je to opravdu slabé, od úrovně 11 mají dokonce i vaše cantripy lepší DPR
- Poškození 4d10 slouží k pastvě na okraji koule. První uvedený efekt je " sféra vyhlazuje veškerou hmotu, kterou prochází, a veškerou hmotu, která jí prochází. " To není ' text s příchutí. Pokud to projde přímo vaší hlavou, vaše hlava přestane existovat. Nyní technicky vzato ' neexistuje žádné pravidlo, které říká, že k přežití potřebujete hlavu a poškození silou 4d10 je jednoduše herní ' s dekapitace v tomto případě (dekapitační efekty jako Vorpalský meč konkrétně uvádějí, že vás zabijí), ale to se ' dostává na nějaké vážné území munchkinů.
- Jeden poněkud Ukrutný sýr, jak toho dosáhnout, je polymorfovat něco na veverku a vrhnout to do sféry, ale DM možná bude chtít rozhodnout, že to rozlomí polymorf před tím, než je tvor úplně pohlten.
Odpověď
Síla sféry zničení pochází z více než bojové aplikace
Ačkoli má jiná odpověď diskutovali o jeho bojové neúčinnosti existuje spousta překážek, které sféra zničení bagatelizuje, pokud ji můžete spolehlivě ovládat.
Zamčené dveře nejsou zamknuté, pokud zámek zničíte. Zakleté předměty přestávají existovat (kromě artefaktů). Nosné nosníky jsou složeny z bezpečné vzdálenosti. Padouch připravil alchymistickou bombu? Dobrá věc, že tato sféra zničení způsobila, že přestala existovat. Místnost se plní vodou? Přesuňte sféru zničení pod tok. Zastavte pasti odstraněním jejich mechanismů z této roviny existence. Nepřítel, který připravuje přepadení na druhé straně dveří? Vyklopte díru do zdi a nechte svého přítele lukostřelce za rozkvětu zpoza částečného krytí.
Nakonec tuto položku spojím s několika dalšími nástroji k překonávání překážek. Sovereign Glue je dokonalým lepidlem, Immovable Rod je dokonalým prahem. A Sféra zničení je konečným košem. Stává se, že má také bojové využití.
Takže další otázka zní: proč se obtěžovat bojovat o kontrolu nad tím, pokud je v boji slabá? Mnoho setkání má v sázce něco víc než zabití druhé strany. Nic nezastaví rituál přivolání démona jako sféra zničení prostřednictvím pentagramu a kultisté se vás pravděpodobně pokusí zastavit. Možná máte za úkol chránit posvátnou (ne artefaktovou) relikvii, která je největší slabostí superzlého člověka. Vyšší DPS nezastaví sféru zničení , ale může se postavit proti.
Takže nakonec je to velmi silný nástroj. Ale pouze průměrná zbraň.
Komentáře
- +1, ale průměrná zbraň má dvakrát DPR. Tenhle je daleko pod průměrný.