Vytvářím svoji postavu pro novou kampaň a protože je to jen moje třetí kampaň, trochu se potýkám.
Chtěl jsem dělat Tiefling po dlouhou dobu, zpočátku jsem chtěl, aby byla čarodějnice, ale zjistil jsem, že osobnost, kterou jsem jí dával, byla hodně jako moje první postava a můj současný – tichý, sebezničující, dobré atd. Takže teď přemýšlím o zákonném zlu Paladinovi, abych to trochu okořenil.
Napsal jsem část příběhu, protože její předkové ušlechtilé pokrevní linie byli prokleti Beshaba.
Může být Tiefling Paladin? Pokud ano, jak jí mohu dát smysl třídy, když „je Tiefling, nebo by bylo snadnější být Chaotickým zlem / Nějakým zlým Rogue nebo něčím podobným?
Komentáře
- Nesouvisí s vaše otázka, ale ujistěte se, že vaše DM a party jsou v pořádku s volbou zarovnání zde, viděl jsem ‚ spoustu her na jih, když hráči neudělali ‚ všichni si kupují, jak se budou chovat postavy.
Odpovědět
Paladins v D & D 5e nemusí být v dobrém zarovnání.
Zaprvé, dokonce i v dřívějších vydáních hry může mít tiefling jakékoli zarovnání, dokonce zákonné dobře, a stát se paladinem. V D & D 5e je to ještě jednodušší, protože již neexistují žádná omezení zarovnání ani rasová omezení pro žádnou třídu znaků.
Zejména Přísaha pomsty paladin (PHB p87) může tomuto konceptu postavy vyhovovat.
Přísaha pomsty je slavnostní závazek potrestat ty, kteří spáchali těžký hřích. Když zlé síly zabíjejí bezmocné vesničany, když se celý lid obrátí proti vůli bohů, když vyroste také cech zlodějů násilný a mocný, když drak běhá krajinou — v takových chvílích, povstanou paladinové a přísahají pomstu, aby napravili to, co se pokazilo. Pro ty paladiny — někdy nazývané mstitelé nebo temní rytíři — není jejich vlastní čistota tak důležitá jako dosažení spravedlnosti.
Dalším typem paladina, který je zvláště vhodný pro zákonné zlé postavy, je Oath of Conquest (Xanathars Guide to Everything str.37):
Přísaha dobytí volá paladiny, kteří hledají slávu v bitvě a podrobení svých nepřátel. Nestačí, aby tito paladinové nastolili pořádek. Musí rozdrtit síly chaosu. Ti, kteří přísahají tuto přísahu, se někdy nazývají rytíři tyrani nebo železní mongery, se shromažďují v chmurných řádech, které slouží bohům nebo filozofi války a dobře uspořádané moci.
Tady „Je také Oathbreaker paladin (průvodce Dungeon Masters Guide str.97), který je dříve dobrým paladinem, který se proměnil ve zlo. To nemusí odpovídat vašemu příběhu, pokud byla vaše postava vždy zlá. Obsah hry Unearthed Arcana také zahrnuje Přísahu zrady , paladina, který podobně porušil předchozí přísahu, ačkoli popis naznačuje, že je to spíše pro chaotické postavy zla.
Komentáře
- Podtřídy DMG skutečně mají omezení zarovnání, takže ‚ stále existuje trochu to, ale ne moc.
Odpověď
Ano, Tiefling může být Paladin (a Tieflings don “ To nemusí být zlé)
Obecně platí, že v 5. vydání D & D neexistuje žádné omezení pro jakoukoli kombinaci rasy, třídy a zarovnání. Hned první vydání D & D omezovaly Paladiny pouze na lidi, ale toto omezení bylo opuštěno 3. vydáním a jakákoli rasa mohla převzít plášť Paladina. 3e a předchozí vydání také omezila Paladiny na jediné zarovnání – Zákonné dobro – ale to nevylučuje Tiefling Paladins (Tielfings může být zákonně dobrý i přes své dědictví, koneckonců). V každém případě i toto omezení bylo zrušeno od 4e dále a v 5e základní třída Paladin rozhodně nemá žádná omezení týkající se rasy nebo zarovnávání postav.
Skutečný popis a chuť dané třídě v příručkách se velmi silně opírají o apely na dobro a ctnost, což činí myšlenka zlého Paladina se zdá být nepřiměřená – to je docela záměrné, protože D & D je výslovně preferovaný styl je příběh o ctnostných hrdinech, ne o darebácích a příšerách. Žádné skutečné mechanické pravidlo však nezakazuje vyrovnání Paladina zla.
Sacred Oaths
Je to trochu komplikovanější, pokud jde o výběr vašeho Paladinova Sacred Přísaha a zásady těchto přísah. Všechny přísahy dostupné v Příručce hráče mají výslovně Dobré zásady, které musí Paladin dodržovat, a na postranním panelu „Breaking Your Oath“:
Paladin se snaží dodržovat nejvyšší standardy chování, ale i ten nejcnostnější paladin je omylný.
…
Pokud paladin úmyslně poruší svou přísahu a nevykazuje žádné známky pokání, následky mohou být vážnější. Podle uvážení DM by mohl být neochvějný paladin donucen opustit tuto třídu a přijmout jinou, nebo možná využít možnost paladina Oathbreakera, která se objevuje v příručce Dungeon Master Guide.
Je tedy jasné, že pro Paladina, který se drží těchto dobrých přísah, není skutečně přijatelné, aby byl aktivně zlý. Může být zajímavou volbou hrát postavu, která je filozoficky zlá, přesto se z jakéhokoli důvodu rozhodl přijmout jednu z těchto paladinových přísah a být aktivně dobrý; disjunkce mezi tím, jak se cítí nuceni jednat, a jejich skutečnými pocity jistě zní jako lahodné drama pro správný druh hráčů.
Pokud však chcete být aktivně zlí, budete muset hledat jiné přísahy – jako varianta „Oathbreaker“ z DMG, na kterou se zde odkazuje. Xanathars Guide to Everything zahrnuje několik nových Paladin Oaths, z nichž jeden je „Oath of Conquest“, s principy jako:
- Douse the Flame of Hope
- Pravidlo železnou pěstí
- Síla nad všemi
To je tedy zjevně velmi vhodné pro Zákonného zla Paladina a na Zákonném se nezdá nic špatného Zlo Tiefling Paladin po dobyté přísahě. Stejně jako u jiných konceptů postav byste se ale pravděpodobně měli ujistit, že váš DM (a vaše skupina) je s touto myšlenkou na palubě. Kromě dalších úvah by se mohlo stát, že opravdu nechtějí hrát hru se zlými postavami a raději by se držely tradičnějších hrdinských her.
Tieflings nemusí být zlí
V případě, že se jedná o mylnou představu z vaší strany, upozorním na to, že Tieflings nejsou ve své podstatě zlí tvorové :
Zarovnání. Tieflings nemusí mít vrozenou tendenci ke zlu, ale mnoho z nich tam skončí. Zlo nebo ne, nezávislá povaha nakloní mnoho tieflingů k chaotickému vyrovnání.
Standardní chmýří naznačuje, že kletba uvalená na jejich pokrevní linii se stala dostatečně daleko zpět v původ, že i když je zjevně drasticky ovlivněn jejich fyzický vzhled, nemá to přímý vliv na jejich morálku nebo jednání. Neexistuje tedy žádný přirozený důvod, proč by měl být Tiefling Paladin neobvyklý. Jde o to, zda může být Paladin skutečně zlý , to je skutečný problém.
Odpověď
Ano, Paladin může být zlým zákonem ; D & D je však často nenazývá paladiny; místo toho používáme výrazy Fallen, Oath beaker a Dark Knight.
Základní premisa paladina je:
Stát se paladinem zahrnuje skládání slibů, které paladina zavazují ke spravedlnosti, aktivní cestě boje proti ničemnosti. roll20 compendium
Navíc je „spravedlnost“ definována jako:
jedná v souladu s božským nebo morálním zákonem: bez viny nebo hříchu Merriam-Webster
V předchozích vydáních to vyžadovalo, aby paladini uctívali „boha“ a omezovali je na Zákonné dobro. Co je však „spravedlivé“ nebo „ničemné“, záleží na tom, kdo zákony píše. S polyteismem existují bohové všech spojenectví a kdokoli z nich by mohl udělit moc oddanému rytíři a vytvořit Paladina, jehož vyrovnání by bylo stejné jako u boha.
Protože 3e, Paladin “ s Oddanost víře byla nahrazena Oddaností k příčině . Ve 4e byla otevřena Paladinova volba zarovnání. Jeho zarovnání je tedy omezeno pouze principy, které přijímá.
Například Oath of Vengence by měl tendenci k chaotickému vyrovnání; zatímco Dobytá přísaha by mohla mít sklon k špatnému vyrovnání.
Darth Vader by byl ukázkovým příkladem Zákonného zla Paladina s Dobytou přísahou; Soudce Dredd, Chaotické dobro s přísahou oddanosti; Robocop, zákonné dobro s přísahou pomsty.
Komentáře
- Toto není ‚ ta změna, kterou přinesla 5e – Paladiny mohli být věnovaný příčině / sladění, spíše než bohu, protože 3e, což také výslovně umožňovalo duchovním věnovaným čistému dobru / zlu / zákonu / chaosu. (Nastavení kampaně Forgotten Realms si ponechalo požadavek, že třídám božského castingu musí být poskytnuty jejich schopnosti konkrétním božstvem, ale to byla výjimka z obecných pravidel.)
- @Carcer – děkuji za objasnění Pravidla 3e, upravil jsem svou odpověď
- žádné starosti. Stejně jako další korekce 3e stále vyžadovala, aby byli paladinové Zákonní dobří, prostě je ‚ nepotřebovalo, aby si vybrali božstvo. Myslím, že 4e bylo tam, kde bylo úplně zrušeno omezení zarovnání.
- @Carcer, protože si ‚ nepamatuji, že jsem si to přečetl dříve: můžete upřesnit, kde je nastavení kampaně FR uvádí, že “ třídám božského castingu musí být poskytnuty jejich schopnosti konkrétním božstvem „?
- @PixelMaster odkazuji k popisům tříd začínajícím od strany 22 3e FRCS. “ Všichni duchovní ve Faerunu slouží jako patronova dieta. […] Je prostě nemožné, aby člověk získal božské síly (například božská kouzla) bez jediného. „, “ … druidi z Faerunu dostávají svá kouzla od konkrétního božstva patrona … „, “ Všichni faladunští paladini jsou oddáni božstvo patrona, které bylo vybráno na začátku své kariéry … „, “ bez božstva patrona nemůže ranger kouzlit „. P232 / 233 má více podrobností o ztrátě božské přízně a změně patronů pro božsky zmocněné třídy.