Kde je editor uzlů v Blenderu 2.8?

Zdá se mi, že v Blenderu 2.8 nenajdu místo, kde by doplňky založené na uzlech žily v předchozích verzích Blenderu, jako jsou Animation Nodes a Sverchok . Ví někdo, kam se ten editor vydal, jestli je vyřazen nadobro, nebo jestli se vyvíjí něco jiného?

Komentáře

  • blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
  • Děkuji @WhatAMesh, ale ' jsem již četl tento příspěvek do fóra a ' hovoří o shaderu / editor uzlů materiálu, což není to, co ' m hledám … potřebuji vyvinout addon založený na uzlech, ale pokud ' m se mýlí, nemůže ' žít v editoru shaderů, protože můj doplněk nemá nic společného se shadery?
  • Jakmile zaregistrujete třídu nodetree , nový editor uzlů pro tuto třídu wil Budu vytvořen .. API se pravděpodobně ještě trochu změní, ale můžete zkontrolovat Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype pro více informací.
  • Ach, to ' je skvělé! Díky @Secrop, přesně to, co jsem potřeboval vědět. 🙂

Odpověď

Tato malá rozevírací možnost vedle objektu a vyberte editor uzlů, který potřebujete, například Shader Editor.

Nebo stisknutím Shift + F3

Jak již bylo zmíněno @ prubini87, bude oblast prázdná, pokud nebudou vytvořeny žádné uzly.

sem zadejte popis obrázku

odpověď

Jak uvádí @Secrop : „Jakmile zaregistrujete třídu nodetree, nový editor uzlů pro ni bude vytvořena třída .. „. Netestoval jsem to, ale v tuto chvíli, protože Blender 2.8 je stále ve vývoji, považuji to za odpověď na mou otázku.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *