Hrál jsem turnaj na Chess.com a dostal jsem “ Brilliant Move “ v analýze po hře. Toto jsem dosud neobdržel a byl jsem zvědavý na následující.
[FEN ""] 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 c5 4. Nc3 Nc6 5. g3 dxc4 6. e3 Nf6 7. Bd2 a6 8. Ne5 cxd4 9. Nxc6 bxc6 10. exd4 Rb8 11. Bxc4 Rxb2 12. Bb3 Bb4 13. Qc1 Rxd2 14. Qxd2 Ne4 15. Qd3 Bxc3+ 16. Ke2 Qxd4 17. Rhf1 Bxa1 18. f3 Nc3+ 19. Kd2 Nb1+ 20. Rxb1 Qf2+ 21. Kc1 Bf6 22. Ba4 O-O 23. Bxc6 Rd8 24. Rb8 Qc5+ 25. Qc2 Qg1+ 26. Qd1 Qxd1#
- Co je považováno za “ Brilliant Move „?
- A co 12. Bb4 tah to představuje “ geniální “
- Moje logika spočívala v udržování tlaku, rozvíjení královny směrem ke středu, výměně věže, když jsem měl pocit, že neexistuje způsob, jak bych to tam dokázal udržet. Jsem velmi nízko zařaděný (velmi nový šachy mimo lichou hru s přáteli). Nechápu, jak se to považuje za skvělý tah, protože to bylo jen vyvíjet tlak a kupovat si málo času na další rozvoj.
Můj myšlenkový proces;
-
- Rxb2 – bezplatný pěšec pamatuj prsten o Rooks na 7th, pojďme dát crack
-
- Bb3 – To nefungovalo tak skvěle, vězni uvěznění tam, doufejme, že pohne svým černým biskupem, aby to zkusil a vzal to, abych mohl udržet útoky a zkontrolovat ho .
-
- Rxd2 – Ztratíte věž královně, můžete také zkusit zachytit menší kousek.
-
- Ne4 – udržovat tlak na královnu, nemůže vzít mého rytíře, aniž by ztratil svou královnu, pravděpodobně může zajmout svého rytíře dát check in , pokud máte pochybnosti, podívejte se na to.
Doslova nic z toho nebylo cítit “ Brilantní “ někdo schopný pomoci s tím, proč to bylo považováno za dobré?
Komentáře
- Jen proto, že Byli trochu “ stínu “ vrženi o He / His atd. Znám toho druhého hráče osobně.
- No, zamykáš oba drobné kousky s hrozbou zajetí druhého s kontrolou. Negujete hrozbu Ra2 tempem získávání Bxb3. Pěšec na d4 se těžko brání proti Qxd4 a pak nastávají potíže pro bílé. Tvoje věž vypadá docela bezpečně, i když není neporazitelná na 7. pozici.
- Omlouvám se za tu otázku – jsem zmatená 16 … Qxd4 a 17 Rhf1 – chybí mi něco zřejmého, proč by ‚ t bílé výměnné královny?
odpověď
Abych byl upřímný, brilantní vypadá jako nadsázka pro docela zřejmý tah. Ale abych odpověděl na vaši otázku, myslím, že “ brilliancy “ je to, že jste skutečně našli jediný způsob, jak nejen zachránit svůj věž nakonec vyhrajete materiál.
Jde o to, že po 12..Bb4 hrozí 13..Rxd2, po kterém Ne4 vyhraje rytíře na c3.
Jediný tahy, které zastavují černou při provádění této hrozby, spočívají v obraně čtverce e4, například hraním 13.f3. Ale pak hrajete 13..Qxd4, po kterém je rytíř c3 napaden. Všimněte si, že to je rozdíl mezi touto situací a situací, ve které jste hráli Qxd4 hned.
Po 13..Qxd4 musí být rytíř bráněn 14.Rc1. Nyní černá jednoduše hrady, aby uvedla druhou věž do hry, a bílá nemůže dělat nic kvůli nepříjemnému umístění svých figurek.
Místo 13.f3 mohl bílý hrát také 13.Bc2 na obranu e4 čtverec, ale v tom případě je také drtivý 13..Qxd4.
Abych to shrnul: Nechtěl bych říci, že je to skvělý tah (11..Rxb2 by byl vážnějším kandidátem, protože tento tah vyžaduje černý, aby našel myšlenku 12..Bb4 a všeho již), ale je to rozhodně silné.
Komentáře
- jo i dint myslíte, že to bylo brilantní tbh
- @DavidBateman, kterému čelíte nízkoúrovňový počítač, ne? věřím, že brilantnost pohybu souvisí s úrovní počítače, viz moje odpověď.
- @eps Byl to vestavěný systém CAPS chess.com, myslím, že má výchozí hloubku 18
Answer
Motory umí daleko lépe rozpoznat chyby než rozpoznat “ brilliancies „.Udělali jste tah, který je mnohem lepší než všechny alternativy, což není něco zřejmého jako vychytání nebo vidlice v jednom tahu, takže to je pravděpodobně to, co motor identifikoval jako “ geniální „. Jen tomu nevěnujte přílišnou pozornost a gratulujeme k této krásné výhře!
Odpověď
Co je považováno za “ Brilliant Move „?
Kdykoli se pohnete, počítač porovná váš tah se všemi možnými pohyby. Pokud udělali jste stejné rozhodnutí, jaké by měl počítač, provedli jste nejlepší tah . Počítač však tyto pohyby zkoumá také zpětně . Pokud vám váš tah nakonec poskytne lepší pozici, než byste měli, kdybyste provedli “ nejlepší tah „, bude reklasifikován jako brilliant .
Domnívám se, že to vše souvisí s úrovní, na kterou nastavíte počítač. Nízká počítač úrovně samozřejmě považuje více tahů za brilantní než nejvyšší nastavení.
Komentáře
- Tato klasifikace tahů Zdá se nepravděpodobné, protože by se to mohlo snadno vypominout. Předpokládám, že zachytím kus, ale pověsím svou královnu. Můj protivník si to však ‚ nevšimne, takže na příštím kole můžu zachránit svou královnu: vítězný materiál a dělat lépe než motor ‚ s bezpečnější “ nejlepší tah „, který nezačal špatně. Znamená to, že můj tah visící za královnu by měl být klasifikován jako “ brilantní „?
- královny nebyly ‚ nikdy nevisel
- @MishaLavrov umm, ne, myslím, že jsi to nepochopil. O nejlepším tahu rozhoduje hodnocení, ne deska. Pokud jste tedy udělali hrozný tah, následovaný hrubým oponentem, váš tah by nebyl ‚ zaznamenán lépe než nejlepší tah motoru. Pokud jste udělali tah, motor nevyhodnotil (tzn. Nemyslel si, že je nejlepší) – a ukázalo se – při přepočtu po faktu – že to bylo lepší = brilantní.
- @StianYttervik Ale v tom případě , jaké nové informace by motor získal, aby přepočítal a přiřadil tah jinému skóre? Vzhledem ke stejným vstupům bude vyhodnocovací algoritmus vždy poskytovat stejné výstupy.
- @MishaLavrov: Chybějící kousek, myslím, je ten, že enginy agresivně prořezávají herní strom, když hledají dobré tahy. Pokud by například jeden z možných tahů královnu oběsil a nedostal by za to nic, mohl by motor prohledat pouze několik tahů poté, než to vzdá a předpokládá, = „fb38a9a2f7“>
špatný “ tah. To mu pomáhá věnovat více výpočetní síly na slibnější pohyby. Když tedy motor něco nazývá “ nejlepším tahem, “ je to trochu lež. ‚ je to “ nejlepší ze všech věcí, na které jsem se podíval, “ ne “ nejlepší ze všech věcí, na které jsem se mohl podívat. „