Měkké tělo se lepí na kolizní objekt

Snažil jsem se vytvořit animaci měkkého těla, ale stále se drží pole, do kterého spadají.

Snažil jsem se, jak jsem jen dokázal, a zatím jsem toho o tomto tématu moc neviděl online. Mám pocit, že je to něco opravdu malého, co mi právě chybělo.

Odpověď

Chápu to! Šel jsem ke koliznímu objektu a ukázal „Vnější“ na 0,5 a nyní je funguje dobře!

Komentáře

  • Bylo by skvělé, kdybyste mohli rozvinout jak a proč změna nastavení Vnější vylepšila simulaci.
  • Právě jsem začal hrát s náhodným nastavením a fungovalo to. ' opravdu nevím jak nebo proč , ale našel jsem to na Manuál mixéru a jen říká " Velikost vnější kolizní zóny. "

Odpovědět

vnější nastavení můžete změnit na kartě fyzika. tím se změní velikost kolizního pole a zabrání se tomu, aby se objekt držel

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *