Může můj soupeř spoutat spouštěcí efekt při vyvolání mého spouštěcího efektu?

Jsem zmatený ohledně spouštěcích efektů při vyvolání. Zvažte tento scénář:

  1. Oponent má kartu na poli s účinkem When your opponent Summons a monster: ... (např. Trap Hole nebo Evolzar Solda . Všimněte si , kdy působí.)

  2. Vyvolávám monstrum, které má účinek If this card is Summoned: ... (např. Anchor Drill Infinitrack ).

  3. Protože jsem hráč turnů, musím nejprve aktivovat efekty. Aktivuji efekt svého monstra.

  4. (Část Ptám se na) Můj soupeř chce aktivovat jejich efekt, ale pokud správně rozumím, NEMOHOU od doby, kdy můj efekt zahájil řetězec, a poslední věc, která se v tomto řetězci stala, byla, že jsem aktivoval svůj efekt, ne že jsem vyvolal monstrum.

Takto to chápu. Shromáždil jsem to z pohledu po internetu. Jeden relevantní citát z wiki je tento (důraz můj):

Během Okno vyvolání odezvy, kvůli rychlému načasování efektů, musí hráč na turnu nejprve aktivovat všechny povinné efekty, které spustil, jako jsou „Summoning Curse“ a „Summoner Monk“, pak musí jejich protivník udělat totéž. Poté má hráč turnů možnost aktivovat volitelné efekty jako „Torrential Tribute“ a „Armageddon Knight“; pokud hráč na turnu projde, pak má soupeř také možnost tyto efekty aktivovat. Pokud některý z hráčů zahájí Chain, budou dodržena standardní pravidla Chain.

Vzhledem k tomu, že řetěz je spuštěn, když aktivuji svůj efekt, můj protivník nemůže aktivovat svůj efekt v reakci na mé vyvolání, protože mu chybí načasování.

Jeden relevantní obrázek je tento: uspořádání stavu hry

Představuji si, že pořadí je toto:

  1. Stav hry je otevřený (moje hlavní fáze 1).
  2. Turn hráč provede akci, která NESTARTUJE řetěz ( my Summon).
  3. Aktivuje to spuštěný efekt? (Ano, efekt mého monstra).
  4. Pravidla řetězu (oponent nemůže aktivovat efekt, protože by jej zřetězili s mou aktivací efektu, ne s mým vyvoláním).

Dobrá odpověď vyžaduje zdroje k příslušným rozhodnutím (pokud existují). Nejlépe přímo z Konami, ale odkazy na wiki / důvěryhodný zdroj jsou „dost dobré“, pokud nelze najít žádnou nabídku Konami. Pokud se mýlím a můj soupeř může připoutat se k mému Vyvolání, odpověď by měla vysvětlit, jak a proč. Měly by být zahrnuty i případy okrajů, pokud existují (např. Vyvolání, které zahájí řetěz vs. ne).

Odpovědět

Můžete aktivovat karty jako torrentiální pocta, jak zmiňujete ve svém vlastním citátu:

Během okna odezvy Vyvolání, kvůli rychlému časování efektů, musí hráč turn nejprve aktivovat všechny povinné efekty, které spustil, jako je „Summoning Curse“ a „Summoner Monk“, pak musí jejich soupeř udělat totéž. Poté má hráč na turnu příležitost aktivovat volitelné efekty jako „Torrential Tribute“ a „Armageddon Knight“; pokud hráč na turnu projde, pak má soupeř také možnost tyto efekty aktivovat. Pokud kterýkoli hráč zahájí řetěz, bude se postupovat podle standardních pravidel řetězu.

Důvodem je, že i když je v reakci na vyvolání aktivována jiná karta, celý tento řetězec je považován za reagující na toto vyvolání.

Torrentiální poctě však může chybět načasování, protože DarkCygnus zmínil. To však má co do činění s tím, jak k vyvolání došlo, a ne s kartami, které byly aktivovány v reakci na vyvolání poté.
Konečná nabídka je toho opravdu dobrým příkladem, zde by řešení řetězového článku 1 bylo poslední věcí se stane.

Další příklad uvedený společností Konami:

Starlight Road: Pokud zřetězíte „Starlight Road“ na „Heavy Storm“ „Když ovládáte 2 nebo více karet kouzel nebo trapů a speciální vyvolávací„ Stardust Dragon “, nemůžete poté aktivovat„ Torrential Tribute “. I když je účinek „Heavy Storm“ negován, aktivace nebyla, takže karta bude stále bez účinku a bude vám chybět načasování aktivace „Torrential Tribute“.

Příklad torrentiální pocty, která je po vyvolání zřetězena k jinému efektu.(je uveden pod staršími rozhodnutími z doby UDE, ale zůstávají v platnosti, dokud nebudou přepsána):

„Torrential Tribute“ lze aktivovat po otočení Vyvolá, ale nezruší Flip Effect (je zřetězený s Flip Effect).

Odpovědět

Máte pravdu. Váš protivník nemůže aktivovat takovou kartu, jako je Trap Hole, v reakci na efekt vyvolání, protože mine načasování .

Některé relevantní citace a rozhodnutí. Nejprve z rozhodnutí o Trap Hole , důraz na důl:

Pokud je „Ultimate Offering“ zřetězeno k efektu tak, že normální vyvolá monstrum v Chain Odkaz 2 nebo vyšší, pak nemůžete aktivovat karty „Trap Hole“, „Cloning“ a podobné karty, které se aktivují, když je monstrum Normal Summoned . Je to proto, že poté, co je monstrum Normal Summoned, se Chain Link 1 vyřeší, takže vám chybí časování .

Na stránce wiki na stránce Missing the Timing máme také obrázek vysvětlení poskytnutého úředníkovi Rozhodnutí týkající se rozdílu mezi „Pokud … můžete“ versus „Kdy … můžete“ (důraz moje):

  • Karty, které říkají, že můžete něco udělat „Když“ se něco stane musí okamžitě aktivovat své efekty když že k něčemu dojde . Pokud nemohou, nebo se něco stane mezi okamžikem splnění podmínky a aktivací dalších karet nebo efektů, pak vám unikne šance je použít .

Jak vidíme, ve scénáři, který popisujete, váš protivník nemůže aktivovat Trap Hole v reakci na aktivovaný efekt při vyvolání, protože zmeškal načasování.

Jiný případ by měl byl s kartou „Pokud … můžete“ , která mohla být připoutána k vyvolávacímu účinku vašeho monstra (podmínka „pokud“ již byla splněna). Ze stejného obrázku úředních rozhodnutí:

  • Karty, které říkají, že můžete něco udělat „Pokud“ se něco stane, musí při první možné příležitosti aktivovat své účinky karty nebo efekty po splnění podmínky „If“.

Komentáře

  • Toto není ' ve skutečnosti to, jak se tento scénář odehrává. Případ, kdy je monstrum vyvoláno konečnou nabídkou jako článek řetězu 2, je zcela odlišný od monstra aktivujícího svůj vlastní efekt, když je vyvolán. ' Přidám odpověď s dalším vysvětlením.
  • Jednalo se o analogii a příklad s jinou kartou, vysvětlující, jak může něčemu uniknout načasování, nejrelevantnější citát je oficiální o efektech Kdy a Kdy … Myslím, že jste si ' nečetli celou odpověď nebo ji berete příliš doslovně
  • Je irelevantní pro scénář v otázce a vede vás ke špatnému závěru. Máte pravdu ve scénářích, které jsem popsal výše (konečná nabídka, hvězdná silnice). Hlavní otázkou ale bylo řetězení k efektům po vyvolání monstra. To je povoleno jako v příkladu netvora s flip efektem.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *