Označit zkratkový kód švu '?

Blender má krásný systém pro vytváření nových zkratek. Může mi někdo poradit ohledně kódu pro operaci „Označit švy“? Bonusové body za přepínání tlačítek (jedno tlačítko k označení / odznačení).

Komentáře

  • Dvě tlačítka, ale to máte na polici nástrojů, karta ' stínování / UV '. Pro zástupce Ctrl + E pak vyberte v seznamu
  • K těmto operacím můžete také přiřadit vlastní tlačítka stejným způsobem jako zde: blender.stackexchange .com / questions / 36894 / …
  • Paul Gonet si zaslouží plus, protože se při vytváření zkratky skutečně ukázal jako žhavý (i pouhým ukázáním na řešení). Chcete zveřejnit odpověď?

Odpovědět

Stiskněte Ctrl + E a ze seznamu vyberte „Označit šev“ nebo „Vymazat šev“. Chcete-li přidat zkratku, můžete postupovat takto: Jak přiřadit klávesovou zkratku pro režim výběru sítě?

Komentáře

  • Prosím, přidejte moji úpravu k vaší odpovědi.
  • Btw, pro všechny, kterých se to týká, se zdá, že neexistuje žádný způsob, jak použít jedno tlačítko řešení. Pro označení a vymazání budete potřebovat samostatná tlačítka.
  • Můžete také (nyní?) Stisknout ctrl + e a poté na klávesnici m

Odpověď

Pokud jste připraveni investovat trochu více práce (jako jsem to udělal u mé Spacemouse Pro), můžete také vytvořit Pie Menu s označením a zrušením označení, takže stačí stisknout klávesu a pohybovat myší.

https://vimeo.com/103321600

Kód, který budete potřebovat, je:

pie.operator("mesh.mark_seam", text="Mark Seam", icon="EDGESEL") pie.operator("mesh.mark_sharp", text="Clear Seam", icon="MESH_CUBE").clear=True 

Místo ukázkového kódu s pie.operator_enum …

Chcete-li jej zaregistrovat jako doplněk, aby byl trvalý, použijte níže uvedený kód v horní části skriptu

bl_info = { "name": "Mark Seam Pie Manu", "description": "Edit mode Edge Menu", "author": "...", "version": (0, 1, 1), "blender": (2, 79, 0), "location": "3D View", "warning": "", "wiki_url": "", "category": "Pie Menu" } 

Odpovědět

Pokud jsem rozuměl otázce, chcete přidat zkratku pro značku švu

V režimu úprav -> Vyberte okraj a stiskněte Ctrl + E

zde zadejte popis obrázku

a jak nad myší a stiskněte pravé tlačítko myši a vyberte Změnit zástupce

zde zadejte popis obrázku

Jakmile u kliknete na zástupce pro změnu, dostanete vyskakovací okno, stiskněte klávesu

zde zadejte popis obrázku

Vybral jsem tlačítko tečky nalevo od klávesnice

Nyní otevřete uživatelské předvolby a klikněte na uložit uživatelské nastavení, aby příště, když otevřete značku švů, nastavení švu nezmizelo.

zadat obrázek popis zde

Komentáře

  • Pokud zkopírujete vstup na uživatelské předvolby v input / 3DView / Mesh, můžete přidat dokonce více než jedna zkratka pro stejnou akci (jak jsem se zde nedávno dozvěděl). Toto řešení je nejjednodušší, jaké můžete získat!

Odpověď

Kromě ostatních odpovědí. to, co dělám, je použít CTRL + E a poté označit šev na jedné hraně, pak pro ostatní použiji SHIFT + R, který opakuje poslední akce. Takže pokud děláte cokoli jiného než výběr hran, například přidáte další smyčku hran, musíte znovu označit jeden šev a poté opakovat použití shift + R. doufám, že to někomu pomůže, vím, že je to stará otázka.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *