v současné době dělám scénu, kde chci, aby pochodeň měla oheň, sledoval jsem několik tutoriálů, vytvořil jsem oheň stisknutím mezerníku -> rychlé kouření, pak jsem kliknul na oheň a dostal animaci požáru, je to vůbec možné udělat v zobrazení vykreslení? Mimochodem, nejde o animaci, řekněte mi, jestli potřebujete .blend
Komentáře
- Chcete vykreslit oheň?
- Ano, pomocí tlačítka f12, které znáte?
- stiskli jste alt + A (v okně 3D zobrazení), spustit animaci kouře?
- Který vykreslovací modul používáte? Mixér Interní nebo Cykly? Pokud je to možné, poskytněte soubor .blend: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Cykly, odeslání souboru blend nyní
Odpovědět
Předpokládám, že nemáte nastavený uzel atributů plamene na svůj uzel.
-
V materiálu přidejte atribut uzel a do textového pole zadejte flame
-
připojte fac výstup na barevnou rampu
-
přidat emisní uzel a nastavit jeho umístěno do objemu ve výstupním uzlu materiálu
-
Připojte barevnou rampu ke vstupu síly v emisním uzlu
Odpověď
Tuto hodnotu musíte upravit, aby byl kouř hustší (viz obrázek níže):
Komentáře
- Existuje nějaký způsob přidat f ire?
- Ano, v zásadě byste měli přidat nový atribut do doménového materiálu s názvem fire or flame (nejsem si jistý), zkontrolujte, zda je tento návod dobrý: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- Zkontrolujte také toto: blender.stackexchange.com/questions/14262/…