Proč je hrnec chamtivosti zakázán?

Ze všech zakázaných (zakázaných) karet v Yu-Gi -Oh! , to, co mě nejvíc mate, je Hrnec chamtivosti . Efekt karty je jednoduchý:

Nakreslete 2 karty.

ne „Nechápu, proč je to tak lámající hru, že to musí být zakázáno. Prostě dostaneš karty. O co jde? Sakra, anime to používá pořád (zejména Yu-Gi-Oh! GX , kde jej Jaden a / nebo jeho oponenti používají téměř v každé epizodě) a nezdá se, že by způsobovalo problémy tam.

Většina karet na seznamu Zakázaných je jasně tam, protože jejich hraní velmi ztěžuje, ne-li znemožňuje, aby váš soupeř vyhrál. Zdá se, že ostatní tam jsou, protože existuje mezera v pravidlech, která vytváří neúmyslně silný efekt. Zdá se však, že ani jedna z nich neplatí pro Pot of Greed. Nevyhrajete nutně pouhým losováním dvou karet a neexistují žádné mezery.

Bohužel internet byl méně než užitečný. Zdá se mi, že mám fóra, kde lidé říkají, že je to neuvěřitelně rozbitá karta, ale nevysvětlím proč.

Jediná věc, na kterou si myslím, je že možná mít tři z nich na balíčku Exodia je příliš snadné vyhrát, než váš protivník dokáže cokoli. Ale ani potom nechápu, proč to musí být zakázáno místo omezeno na 1 nebo 2 policisty ies.

Mohl by tedy někdo prosím vysvětlit náhodnému hráči Yu-Gi-Oh! proč je tato karta zakázána?

Komentáře

  • Draw Card a [Deck Thinning] (yugioh.wikia.com/wiki/Deck_thinning) jsou potenciálně nejsilnější mechaniky karetní hry. Pot of Greed je obojí a nic ho nestojí, bez nevýhod.
  • Nevím ‚ nevím, jestli existují podobné články pro Yu-Gi-Oh , ale výhodou karty je obrovská dohoda v Magic a najdete spoustu článků jako magic.wizards.com/en/articles/archive/ lo / … diskutovat o tom na úvodnější úrovni.
  • Dvě slova: Card Advantage
  • Abych shrnul vše, co si každý řekl: +1 zdarma, bez nevýhod.
  • Hodnota výhody karty se v jednotlivých hrách velmi liší. Anonymous Tip (losování 3 karet za 1 kliknutí) byl v Netrunneru po většinu života hry považován za špatnou kartu, protože tahání karet jako corp bylo často závazkem. Pot of Greed je v Yu-Gi-Oh přemožen, ale proč vlastně záleží na detailech hry.

Odpověď

Nejjednodušší výraz, který mě napadá, je:

Váš balíček vyžaduje 40 karet. Představte si, že byste mohli mít balíček 12 karet – vaše 4 nejlepší karty, každá po 3 kopiích. Pravděpodobně vyhrajete každou hru proti těm, kdo porazili balíček 40 karet, protože vždy vytahujete své nejlepší karty a nasazujete je.

Každá karta, kterou vložíte do svého balíčku, snižuje pravděpodobnost, že si tuto hru vytáhnete. vyhrávat kouzla. Nahradíte je tedy některými tematickými kartami, abyste mohli čekat na čas, dokud do nich NEŽÁDEJTE. Dává tedy smysl, že balíček 15 karet je slabší než balíček 12 a 20 slabší než 15. Důležitým faktem je, že balíček karet 37 je silnější než balíček 40 .

Nyní si představte, že Pot of Greed právě řekl „draw 1 card“ místo 2. To, co by v podstatě bylo, je nechat si vzít balíček 40 karet dolů na 37, protože pokaždé, když si potáhnete Pot of Greed, okamžitě byste si vyměnili to pro další kartu.

Takže pokud by se jednalo o 1 kartu, okamžitě by byla zakázána, protože promění jakýkoli balíček ze 40 na balíček 37 karet. A pokud je v draw 1 příliš silný, pak v draw 2 musí být ještě silnější.

Další velmi jednoduchý způsob, jak to vyjádřit, je toto: pokud jde o dělat hry zábavnými, klíčem je činit zajímavá rozhodnutí. Hrnec chamtivosti nemá žádné zajímavé rozhodnutí: hrajete to, vždy z toho máte prospěch. Není to jako kouzlo hoření, kde si vyberete monstrum, které chcete vypálit, nebo monstrum, které si vyberete „Měl bych to hned zveřejnit? Nebo počkat, až vyčerpá své zabití monster …“ Hrnec chamtivosti nedělá hry zábavnějšími. Díky nim jsou méně zábavné.

Komentáře

  • Dalším důvodem, proč kresba / filtrování / doučování karet činí hry méně zábavnými, je to, že průběh her je vždy stejný. Tam ‚ malá až žádná variabilita v tom, jak hra hraje.
  • A několik strategií zapojených do One Turn KO, buď vytvořením super silné příšery v 1. kole, nebo dokonce Exodií.
  • Velmi dobré vysvětlení základní podstaty toho, jak mocná jsou ředidla paluby , zejména zdarma. Toto je často jeden z nejobtížnějších konceptů, který lidé mohou uchopit, když se učí stavět paluby, a navazují na příležitostné náklady na kreslení “ pěkného “ karta, která není ‚ jednou z vašich základních karet.
  • @Mephy “ Méně zábavné “ je docela subjektivní. ‚ je tu sladké místo náhodnosti vs. konzistence, které se u jednotlivých her a hráčů liší. Některé vyhlazování tahů vede dlouhou cestu k tomu, aby se karetní hry cítily strategičtější než jen “ mohu si vyskladnit to, co potřebuji? “ – zejména pokud se jedná o volby a kompromisy. (Absolutní nedostatek kompromisů a nákladů je místo, kde Pot of Greed skutečně selže jako karta.)
  • @AlexP Absolutně. Pokud existuje ‚ jedna věc, naučil jsem se ‚ číst Blogatog ‚ že tam ‚ má tolik různých způsobů, jak lidé hrají hry, a to z různých důvodů. Dnes jsem četl o páru, který hraje MTG s maximálně 2 kopiemi, aby zvýšil rozptyl a nechal je hrát déle, než se balíčky zatuchnou, protože ‚ má tolik zajímavých rozhodnutí udělat. Mnoho lidí ‚ to nepovažuje za zábavné, protože se opravdu chtějí vtáhnout do svého velkého Draka nebo Titanu a považovat jejich vládu za ochromující. Zdá se, že tyto TCG v masivním měřítku se proměňují ve více rámců než skutečné hry.

Odpověď

Ve většině karet obchodování Hry s líznutím karty jsou obecně jedním z nejsilnějších efektů, které lze vytisknout. Mít přístup k více kartám znamená, že máte přístup k více možnostem a Yu-Gi-Oh není výjimkou. Další věc, která je v TCG opravdu důležitá, je schopnost hrát karty bez jakýchkoli nákladů. To platí pro všechny kouzelné karty v YGO (pokud na kartě nejsou dodatečné náklady).

Pokud vezmete dvě nejsilnější věci, které můžete mít v TCG, a spojíte je do jedné karty , tato karta bude pravděpodobně rozbitá. Výrazně zvyšuje kvalitu vaší karty a konzistenci balíčku. Díky možnosti spustit 3 z těchto karet je vidět, že oba vidíte více karet a je větší pravděpodobnost, že uvidíte karty, které potřebujete v aktuálním okamžiku hry.

Z těchto důvodů se jedná o kartu, která půjde do každého balíčku, který je obvykle považován za špatnou věc, protože snižuje rozmanitost hraných karet a má tendenci tyto karty velmi prodražovat.

Některé podobné karty z jiných TCG obsahují Divination od Magic (který stojí 3 many) a Bill od Pokémona (který nemá žádné přímé náklady, ale je třída karet zvaná Podporovatelé, která umožňuje hrát pouze 1 podporovatele v tahu, což jí dává poměrně vysoké potenciální náklady příležitosti).

Pro podrobnější zdůvodnění, proč je tato karta zakázána, jsem našel diskuse o Redditu , která se rozšíří o mé body.

Komentáře

  • I ‚ m zápasí s tím, proč lízat kartu i je nejsilnější efekt. Jistě, máte více možností, ale nezískáte ‚ větší počet životních bodů nebo ničení příšer? A není žádná cena velkou výhodou, když se to zdá být výchozí?
  • Váš názor na to, že karta jde do každého balíčku, však dává větší smysl. Zdá se, že v Yu-Gi-Oh! GX , každý používá kartu bez ohledu na své téma nebo strukturu balíčku. Představuji si totéž ve skutečném světě.
  • @Thunderforge Protože to vyžaduje jednu možnost a zdvojnásobí ji na dvě možnosti. Nyní můžete oba získat život a zničit jejich monstrum, a ne jedno nebo druhé.
  • A zatímco výchozím nastavením kouzel v YGO je osvobození, některá z dalších nejmocnějších kouzel pro tahání karet mají další náklady nebo omezení použití jako Pot of Duality
  • @Thunderforge Něco na zamyšlení: Uznáváte, že má smysl, že by to každý dal do svých paluba. Proč by si to všichni dali do svého balíčku, kdyby to nebyl ‚ t neuvěřitelně silný efekt?

Odpovědět

Pro příležitostného hráče yugioh není jasné, proč je to upřímně řečeno. Každému, kdo jde na turnaje, je zcela jasné, proč je zakázán. Čerpání energie je na velkých palubách obrovské. Upstart goblin se nedávno omezil na 1 kopii. To je jednoduše draw 1 a váš soupeř získá LP. Upstart je dobrý, protože efektivně můžete hrát s 1 kartou v balíčku méně, protože pokud si ji vytáhnete, okamžitě ji vyměníte. To dodává palubám, které to potřebují, velkou konzistenci. Hrnec chamtivosti je mnohem silnější. Umožňuje vám jednoduše táhnout 2 karty. nemá žádnou nevýhodu nebo klauzuli jednou za kolo; jednoduše vám umožní čerpat 2. To znamená, že kartu v ruce vyměníte a poté získáte další.V celé hře neexistuje žádná další karta, která vám umožní čerpat 2, aniž byste se vzdali karty z ruky ( Cards of Consonance ) nebo vám to umožní tak rychle. Nejbližší karta, která je k dispozici, je akumulovaná Fortune , kterou je třeba nejprve nastavit, a poté musí být aktivována jako řetězec čtyř nebo vyšší a je velmi obtížné ji vytáhnout. Hrnec chamtivosti vezme dort, pokud jde o výhodu karty.
Stručně řečeno, Hrnec chamtivosti vám umožní snadno směšně kreslit a hodně kreslit. Proto je zakázán.

Komentáře

  • Také bych dodal, že díky své síle se stává kartou, která je vložena do každý balíček, kterému se herní designéři chtějí vyhnout.

Odpověď

I když jde o přímou výhodu karty karta bez nevýhod, to, co ostatní nezmiňují, je potenciál, který jí hra vzala. Omezilo Konami v tom, jaké druhy karet pro tahání karet by mohl vytvořit, protože jakékoli 2 karty s nevýhodami by byly automaticky v každé situaci horší než potence chamtivosti.

Místo toho, protože je to zakázáno, nyní můžeme mít v našich „draw 2“ kartách rozmanitost, která by jinak nebyla možná, a proto ji nelze nikdy vrátit zpět: okamžitě by zneplatnila 10 s, ne-li 100 s karet.

Odpověď

Do balíčků přidává několik věcí, které definují úroveň výkonu balíčků YuGiOh.

Za prvé poskytuje výhodu karty. Jednoduše řečeno, když se hrají dva balíčky podobné úrovně výkonu, ten, který vytáhne nejvíce karet, ve většině případů vyhraje.

Zadruhé, v yugioh máte malé velikosti balíčku. Obecná shoda v TCG designu spočívá v tom, že čím méně balíčků karet začíná, tím větší je síla tažení karty. Pokud si myslíte, že s ní získáváte 40 procent startovní kombinace pokaždé, když ji hrajete.

Za třetí, je to zdarma. Jeho hraní není nijak nákladné. Tím je zajištěno, že pokud nebude lepší draw (nepravděpodobný), bude vždy správné hrát tolik z nich, kolik formát dovolí.

To vám zabere spoustu kreativity balíčku. Vzhledem k tomu, že tato hra již začíná s omezeným počtem karet, mají karty s automatickým zahrnutím opravdu negativní dopad na formát.

Nakonec je stará a nezajímavá. Tato karta měla svůj čas na slunci. Neposkytne nové formáty s žádným novým typem hry. Balíčky se také opravdu nebudou prodávat, protože to není vzácná karta.

Odpověď

Hrnec chamtivosti lízne dvě karty, což nezní nebezpečně nebo příliš silně, že?

Podívejme se, co ta karta vlastně dělá. Hrnec chamtivosti zmenší váš balíček . Použijte 3 Pot of Greed a 3 Upstart Goblin , 9 tahů karet, které nevystřídaly. Jelikož pot chamtivosti čerpá 2, matematika je to komplikovanější, ale jednoduše řečeno spuštění tří, každá z těchto dvou karet efektivně zvýší váš balíček kolem 31 karet místo 40. To záleží na stejném důvodu, že lidé mají tendenci hrát pouze 40 balíčků karet, minimální velikost, protože dobrý balíček je konzistentní a na menším balíčku najdete ty správné karty častěji / rychleji. O kolik konzistentnější a snazší bude vyhrát, bude to, když bude váš balíček o 1/4 menší?

Proto je karta byl zakázán, karty jako je tento, které lze libovolně hrát a nedělají nic jiného než tažení, zrychlení t hraje příliš mnoho.

Odpovědět

Spoustu balíčků, JE TO lámání her. Jak jste sami řekli, „získáváte karty. Z konkurenčního hlediska platí, že čím více karet máte k dispozici, tím více zdrojů máte k dispozici pro práci. Mnoho balíčků se spoléhá na losování správných karet ve správný čas a karty, které vám dávají tahy zdarma, jako je Pot of Greed, vám dávají takovou výhodu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *