Proč jsou útoky typu Bug účinné proti Pokémonům typu Dark?

Tato otázka ve skutečnosti pochází z her, ale týká se také anime / manga.

Voda je silná proti ohni, protože voda může uhasit oheň. Elektřina je proti trávě slabá, protože tráva je uzemněna, což elektřinu ruší.

Jaký je důvod, proč bude Bug účinný proti typu Dark?

A o vtipu o malárii v Africe jsem už slyšel, není to vtipné!

Komentáře

  • Možná proto, že se hmyz lépe pohybuje ve tmě a je neustále přitahován světlem, takže jeho slabinou je oheň.
  • Tato otázka by se lépe hodila pro Arqade , ale tam by to pravděpodobně bylo uzavřeno jako spekulativní. VTC
  • Vlastně ‚ nesouhlasím s uzavřením tohoto tématu mimo téma. Otázka se skutečně týká anime / manga. Jen proto, že má kořeny ve hře, nedělá to ‚ mimo téma. Proto ‚ hlasuji o opětovném otevření.
  • @ Mysticial Anime, které si něco takového vezme ze hry ‚ s na základě znamená, že musíte jít do kořenového zdroje, abyste na něj odpověděli. Tento kořenový zdroj je hra a je v podstatě “ Proč to udělali takhle? „, což je mimo téma pro Arqade.

Odpověď

Pokud jsem musel hádat, bylo to kvůli vyváženosti hry více než logické.

Existují pouze dva typy, které jsou super účinné proti Dark.

  • Boj
  • Bug

Ani jeden z nichž dává hodně logického smyslu. Ale dalo by se celkem bezpečně říci, že Dark by byl přemožen, kdyby měl jen jednu nebo žádné slabosti.

Dalším argumentem na podporu motivace vyvážení hry je, že typy chyb by byly jinak považovány za slabé, protože jsou super efektivní proti několika dalším typům.

Takže zkrátka, pravděpodobně potřebovali udržet Dark na uzdě a zajistit, aby byl Bug konkurenceschopnější.


Tento druh vyvážení není zvláště nový. Psychic je dobrým příkladem.

V první generaci her měl Psychic jen jednu slabost – Bug. Navzdory tomu, že duch je proti Psychicovi také superúčinný, nebyl tam žádný „skutečný“ duch útoky v generaci 1 (a jen pár chybových útoků).

Takže generace 2 přidala tmavé typy, aby udržel Psychics pod kontrolou.

Komentáře

  • Ve skutečnosti útoky typu duchů neměly ‚ vliv na psychické typy v gen 1. To bylo změněno v gen 2, aby byl superefektivní. Jediným tahem typu duchů v gen 1, který je ovlivněn typem shody, je lízání, což je bezcenné kvůli jeho neuvěřitelně nízké síle.
  • Ahem Fairy je také super účinný proti temným typům
  • @ IG_42: Víla 2 neexistovala ‚
  • To je špatně, důvodem silného boje proti Dark je jejich japonská jména , kde Fighting Pokemon jsou poněkud považováni za hrdiny a Dark Pokemon jsou považováni za zlé.
  • @CodedMonkey Pokud můžete uvést japonská jména a poznámky k překladu a jejich podporu, pak ‚ d udělat skvělou odpověď. Někdy je logika skrytá v japonských slovních hříčkách a slovních hračkách (kanji play?) A nemůže být ‚ vysvětlena pouze v angličtině.

Odpověď

Tmavé typy jsou slabé (a brání se jim) v boji, protože většina typů boje zdůrazňuje disciplínu; mnoho z nich se dostává do bolestivých situací, aby se posílilo.

Temný typ však moc netrénuje a ve spravedlivém boji se mu nedaří dobře, protože je fyzicky slabší než daný bojový typ, a nejsou dostatečně odolní, aby jim odolali.

Pokud jde o chyby, jedním z jejich atributů je, že mají sklon spolupracovat a jejich útoky nejsou ničím jiným než přímým zaměřením na cíle, které instinktivně ukazují. typy jsou superúčinné na psychické typy, protože psychické typy mají stejné nepřímé triky, ale zastrašování temných typů vnáší strach do psychických typů, a vy s psychopatem opravdu nemůžete uvažovat pomocí psychologických triků nebo vrháním nejistoty nebo zmatku do jejich myslí, protože jejich silné vůle. U brouků ve tmě je to to samé jako bojovat ve tmě. Chyby obratnosti a organizace přirozeně rozvíjejí přemožitelku bitevní koordinace temného typu, protože jejich specialitou je boj proti nekalým praktikám, ale pokud na vás zaútočí skupina hmyzu, tam “ neexistuje žádný záložní plán, který by je někdo mohl použít k tomu, aby ses z nich dostal, kromě toho, že byste mohli skočit do vody, zapálit se nebo se jinak zahalit do něčeho, co brání tomu, aby na vás chyby útočily.

Odpověď

Tmavý typ je ztělesněním špinavé taktiky.Původní japonský překlad je typu „Zlo“ a ukazuje se, že dává pokémonům tohoto typu podvodné nebo záludné způsoby boje. Příklady toho jsou ukázány v různých tahech typu Dark:

Pronásledování: Způsobení většího poškození nepříteli při pokusu o ústup

Sucker Punch: Útok dříve, než je nepřítel připraven

Falešné slzy: Předstírá, že pláče, aby nepřítele nepřipravil.

Zmláteno: Útoky proti celému týmu v nespravedlivém boji 6v1

Kulturně v Japonsku musí padouchová temná postava být poražen ctnostným hrdinským charakterem. Proto jsou bojové typy super efektivní. Ztělesňují tento rys hrdinství.

Tak proč také Bugs? Pravděpodobně se jedná o odkaz na seriál Kamen Rider, představení, které existuje nepřetržitě od 70. let do současnosti a je kulturním fenoménem dostatečně velkým na to, aby ho poznalo každé japonské dítě. V této sérii je obvyklou premisou maskovaný hrdina, který na motorce bojuje se silami zla, přičemž hlavní postava vždy používá kostým s motivem hmyzu.

Ve skutečnosti typ Bug přesouvá signální paprsek (シ グ ナ ル ビ ー ム) se v původních japonských verzích vyslovuje jako angličtina, což připomíná mnoho „zvláštních tahů“ Kamen Rider.

Tato asociace hmyzu s hrdinstvím ve skutečnosti jde ještě dále, přičemž jeleni zastupující čestného samuraje a stávají se základem mnoha skutečné vzory samurajských helem.

Další náznak tohoto spojení existuje ještě před zavedením typu Dark. V první generaci darebáci často používali jedové typy. Toto je jediná generace, kde byly typy chyb super účinné proti otravě!

Odpověď

Dark byla 100% rovnováha k Psychic v Gen II, Psychic ovládal psací strom a malou konkurenci pro více hráčů během Gen 1 (to bylo také způsobeno tím, že v Gen 1 neexistoval žádný samostatný „Special Attack“ a „Special Defense“, pouze „Special“, který zahrnoval oba a vytvořili Psychiky, kteří za normálních okolností vynikali ve statu, jak silnými, tak objemnými).

ALE je možné vidět důvody za vybraným typováním nad rámec pohodlí vyvážení typů.

Klíčová věc povšimněte si, že japonský název pro typ „Temný“ je více přeložen na „Zlo“ nebo „Zlověstný“. To je důvod, proč temné typy mají mnoho tajných nebo ničemných názvů tahů jako „Quash“, „Sucker Punch“, „Fake Tears“, „Torment“ a „Nasty Plot“. Také důvod, proč typ Víla, který ztělesňuje dobrotu nebo čistotu, má typovou výhodu.

Alternativně typ Fighting ztělesňuje hrdinství nebo, jak řekl Beetle, disciplínu. Pokud vezmete v úvahu kulturu klasických japonských akčních filmů, hrdinové, kteří strhnou Zlo, jsou obvykle zběhlí a disciplinovaní v bojových uměních.

Na straně Bugů hmyz zřejmě neví, že je zkázou zla. , ale pokud vezmete v úvahu, co si lidé spojují s chybami, bude vše jasnější:

  • Z jednoho úhlu můžeme znovu odkázat na japonskou kulturu. Cituji TvTropes.org: „Japonsko miluje chyby a jsou „všude. Nejen, že Bug Catching je jednou z nejstarších zábav v zemi, ale hodně z jejich popkultury zahrnuje nebo je jím ovlivněno.“ Brouci a brouci jsou pravidelně návrhy motivů kostýmů fiktivních hrdinů nebo mechů v japonských sériích. V Gen II představili Heracrossa Bug / FIGHTING hercules beetle, velmi oblíbeného brouka, vedle typu Dark, aby dokonale čelili novému typu. Toto je úhel „hrdiny“, který se znovu zvětšuje.
  • Druhý úhel, který je třeba vzít v úvahu, je na druhém konci spektra toho, jak je Zlo přemoženo. Je známo, že chyby se rojí nebo spolupracují v počtech, které přemohou cíl (přemýšlejte o nekonečných komářích na výletě nebo synchronizované kolonii mravenců). Podobně, pokud někdo chce svrhnout velké zlo, může armáda nebo družstevní společnost spolupracovat, aby ho zničila v naprostém počtu. Zlo může zasáhnout jednoho nebo několik hrstů, ale hnutí nakonec přemůže.

Takže nakonec je Zlo (Temné) formováno tak, že ho nejlépe ovládá disciplína / hrdinství (Boj), kolektivní úsilí mas (Bug), nebo čistá dobrota (Fairy).

Teď jen kdyby někdo mohl vysvětlit, proč přesně to je, že typ duchů je slabý proti typu Dark …

Odpověď

Odpověď je jednoduchá: Kamen Rider.

Kamen Rider byl (a pravděpodobně stále je) šíleně populární styl Power-Rangers akční show v Japonsku, kde je hrdina zaměřen na hmyz. Hrdina s motivem hmyzu (jak neurčitě zmínil „Goosh“), který bojuje proti silám ZLA (Temné typy).

Takže se můžete vsadit Bug> Temný je čistě výsledkem Kamen Rider.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *