Proč mají obrysy freestylu občas mezery?

Někdy budou mít freestylové vykreslování mezery v řádcích:

zde zadejte popis obrázku

Bližší informace:

zde zadejte popis obrázku

Co to způsobuje a jak tomu mohu zabránit ?

Komentáře

  • Výsledek můžete zlepšit tím, že uděláte kulatý konec.

Odpovědět

Vyzkoušejte následující:

  1. Zpracujte síť hladce (myslím, že ve vaší scéně to již bylo provedeno).
  2. Zapněte možnost Hladkost obličeje v části Vlastnosti> Vrstvy vykreslení> Freestyle .

Podrobné vysvětlení těchto nastavení naleznete zde .

Komentáře

  • Zdá se, že to funguje 🙂 Mohli byste vysvětlit, co máte na mysli tím, že " nastavíte hladkou síť "? (plynulé stínování? fyzicky hladké?)
  • Tím, že " nastavíte hladkou síť " myslel jsem hladké stínování. Tímto způsobem mohou mít vrcholy sítě více normálů, ze kterých Freestyle může vypočítat hladké linie siluety, které neexistují jako hrany v původních datech sítě.

Odpovědět

Je to způsobeno hlavně přepínáním funkce „Řetězení“ na panelu Styl obložení Freestyle, pokud jste si jisti, že to není způsobeno žádnými modifikátory Freestyle.

Pokud ano Abyste tomu zabránili, můžete jednoduše vypnout „Povolit zřetězení“ nebo jednoduše zahrnout „Obrys“ přepnutím do seznamu Typy hran. (Ujistěte se však, že není přepnut „Stejný objekt“, který je přímo pod „Povolit zřetězení“ „zaškrtávací políčko.)

Komentáře

  • Zdá se, že to odstraní některé mezery, ale ne všechny: pasteall.org/pic/62245
  • Souhlasím. způsob uživatele1561 ' funguje na vaší scéně lépe.

Odpovědět

Pro text (písma)

  1. Převést text na síť pomocí Alt + C v 3D zobrazení a výběr „Mesh from Curve / Meta / Surf / Text“

nabídka převaděče

  1. Zapnout „Face“ Hladkost „ v Vlastnosti> Render Layers> Freestyle

Nastavení hladkosti obličeje

Před:

před

Po:

po

Poznámka: stále to nemusí stačit, možná budete nuceni použít „Smooth“ tváře v režimu úprav (stiskněte TAB v 3D zobrazení pro přepnutí) do Stínování / UV postranní panel (otevřete jej stisknutím T ) .

Protože by to mohlo zkomplikovat vykreslení modelu, můžete model duplikovat a kopii vykreslit v jiné vrstvě.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *