Proč používat detekci / ochranu pohybu?

Zjistit / Chránit může chránit pokémona před zasažením útokem na jeden tah. Proč je to ale užitečné? Použijete tah, nepodaří se vám na ně zaútočit, a pak je to zase jen normální.

Jediný důvod, proč mě napadl, je možná nechat pokémona zemřít na jed (nebo podobné stavy), ale i poté může detekce selhat, pokud se používá opakovaně a má velmi nízké množství PP.

Je pro tento přesun nějaké dobré využití? Nebo jakékoli jiné použití?

Komentáře

  • Zkoušeli jste to proti víceotáčkovým pohybům (jako Solar Beam nebo Fly)?
  • @Batophobia Ne, ale ‚ Pokud prostě nic neděláte?
  • Pokud jste ‚ rychlejší, pořadí otočení bude vypadat takto: TerryA použila < someMove >. Oponent shromažďuje sluneční světlo. TerryA použila Protect. Oponent použila sluneční paprsek. TerryA byla chráněna.

Odpověď

Protect / Detect jsou v zásadě „prázdné turn“, ale akce na konci turn se stále vyskytují. Zde je několik důvodů, proč Protect / Detect může být použit :

  • Obnovení HP, pokud držíte zbytky (nebo podobná nastavení, jako je tah Ingrain).
  • Zisk schopností, například z Speed Boost.
  • Oponent, který utrpí poškození spálením nebo jed.
  • Soupeř, který utrpí poškození povětrnostními podmínkami.
  • Pokud je protivník zmatený, existuje další šance, že by si ve zmatku mohl ublížit.
  • Ochrana před útoky dvou tahů, jako je Dig nebo Fly. Protože tyto tahy útočí na druhé kolo, víte, že přicházejí, a Protect bude fungovat pokaždé.
  • Ve dvojitých / trojitých bitvách se můžete vyhnout poškození spoluhráčů pomocí tahů, jako jsou Earthquake nebo Surf.
  • Plýtvání soupeřovým PP. Pro tahy jako Hydro Pump, které mají pouze 5 PP (nebo maximálně 8), by to mohlo být životně důležité.
  • „Vyhodnocení“ soupeřových tahů – v jiných slova, kontrola toho, jaké tahy má váš soupeř.

Pokud je mezi každým použitím Protect / Detect použit jeden nebo více nechráněných tahů (například v alternativních zatáčkách), je zaručeno, že fungují .

Komentáře

  • Protože OP změnil záměr otázky, velmi doporučuji, aby OP tuto odpověď přijal; ‚ je mnohem podrobnější, pokud jde o tah Protect.
  • @Retrosaur Souhlasím. Přijmu to.
  • Neblokuje všechny tahy, které zasáhnou tohoto Pokémona ve čtyřhře / trojce, což znamená, že ve skutečnosti můžete chránit až 3 útoky ve čtyřhře , za předpokladu, že by každý jiný Pokémon zasáhl toho, kdo používá Protect / Detect?
  • Další věc, kterou je třeba přidat, je užitečné ‚, pokud předpovídáte, že váš soupeř použije tah, který sníží jejich statistiky. Například pokud předpovídáte, že na vás použijí Draco Meteor, aby vás KO, můžete chránit, abyste nepoškodili, ale -2 až Sp. Atk stále platí pro útočícího Pokémona. Teď už vás nemusí v příštím kole obejít a můžete je přinutit, aby změnili nebo promarnili tah nebo vás více napadli.
  • @SGR I don ‚ si nemyslím, že tomu tak je. Pokud se tah ve skutečnosti nepoužívá, nedojde k poklesu statu ‚ t.

Odpovědět

Od Smogon :

Konkurenční použití

Detect je zatížený a defenzivněji nakloněný tah. Stejně jako Protect by měl být použit na obranných Pokémonech, jako průzkumný tah nebo jako volná zatáčka ke sběru zbytkových zbytků. Ve standardní hře pro jednotlivce ji nikdy neuvidíte, protože ji zcela překonává Protect, který má vynikající distribuci (každý Pokémon, který se naučí Detect, se také naučí Protect) a mnohem vyšší PP. Ve hře čtyřhry je však Detect mnohem méně pravděpodobné, že bude ovlivněn Impison kvůli jeho menší distribuci, a je často používán místo Protect, pokud k němu má Pokémon přístup.

Klíčová myšlenka je, že je „méně používaná“ Protect „. Je to v podstatě mnohem horší než Protect, protože více Pokémonů může Naučte se Protect over Detect ( tedy vynikající distribuce ). Má také méně PP, což znamená menší využití.

Komentáře

Odpověď

Další využití mají Pokémoni jako Gliscor, Walrein a Breloom, kteří mají schopnosti, které jim umožňují obnoví 1/8 svého zdraví za kolo. Předpokládejme, že v první zatáčce použijete náhradu a v druhé zatáčce ochráníte. Nyní jste získali 1/4 svého zdraví: stejnou částku, jakou stála náhrada. To umožňuje až 32 otočení stání.Pokud použijete toxické první kolo, můžete se jednoduše zastavit, dokud nezblednou, pak opakujte, dokud vám nedojde PP.

Odpovědět

Tuto teorii jsem nevyzkoušel, ale myslím, že s X / Y přichází pro Absolute nové použití pro Detect / Protect. Absol může MegaEvolve do MegaAbsol, který má vynikající útok a velmi použitelnou rychlost, takže se už nemusí spoléhat na Sucker Punch, aby způsobil škodu. Avšak na tahu, který pokémon MegaEvolves si krátce zachovává rychlostní rychlost, kterou měl před MegaEvolved. To znamená, že na jednu zatáčku si MegaAbsol zachovává nevýraznou rychlost Absol a nechává se otevřenou útokům může to porazit. Našel jsem způsob, jak to vyřešit pomocí MegaEvolving a pomocí Detect nebo Protect ve stejném tahu; to znamená, že Absol se může stát MegaAbsol a může se pomocí svého prioritního pohybu chránit před jakýmikoli útoky, což mu umožní převzít jeho nově posílený rychlost na další zatáčce.

Další použití pro Protect přichází s pokémony, kteří mají schopnost Speed Bo ost, jako Ninjask a Blaziken. S každým projíždějícím tahem se Speed Boost aktivuje a rychlost Pokémona se zvýší o jednu fázi. Začlenění Protect je v zásadě zaručené Speed Boost. To nejen zajistí, že budete rychlejší než váš protivník, ale také vám umožní investovat méně EV do statistik rychlosti vašeho pokémona, než byste normálně měli, protože tento statist bude stejně zvýšen, což vám umožní soustředit se na útočnější nebo obrannější statistiky.

Odpovědět

za pozastavení, pokud má váš soupeř poškození způsobující stav jako jed, můžete zastavit, abyste způsobili malé poškození najednou, nebo u pokémona se schopnostmi napájet stat, jako je zvýšení rychlosti, můžete zastavit bez poškození a další zvýšení rychlosti, abyste mohli obuškem projít a posílit svého nového pokémona nebo se stále zastavovat, abyste mohli mít otravného rychlého pokémona.

ps: váš soupeř se stále může zmateně zranit.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *