Komentáře
- Zde je diskuse, která, jak se zdá, dokonale odpovídá vaší otázce: enworld.org/forum/ …
Odpověď
První věc mějte na paměti, že každá kampaň je jiná a každý GM také. Někteří se nestarají o to, jak realistické je nosit dostatek jídla, aby přežili například v divočině. Jak řekli jiní, různá místa, která během kampaně navštívíte, budou mít také různé požadavky. To znamená, že tam zvítězili. Nebude to jediná perfektní startovací sada, která bude vyhovovat všem a měli byste se přizpůsobit svým konkrétním okolnostem.
S ohledem na to jsou moje návrhy.
Nejprve zkontrolujte sady tříd v Adventuring Gear v Ultimate Equipment. Jednoduché, ale efektivní. Použijte je jako inspiraci pro vytvoření vlastní startovací sady a všimněte si, že některé z přiložených položek mohou být požadavkem nebo čistá příchuť podle stylu vašeho GM.
Poté zkontrolujte návrhy v níže uvedených kategoriích. Toto je můj (částečný) kontrolní seznam, abych nezapomněl na malé (a ne tak malé) věci.
Magic / Alchemy
Některé z nich jsou požadavky na konkrétní třídy.
- Pouzdro na kouzelné komponenty 5gp, 2 libry
- Každé sesilatele by mělo mít jedno, pokud nemá Eschew Material (Sorcerer)
- Holy Symbol, pro božské postavy vyžadující božské zaměření, aby vrhly kouzla
- Dřevěná 1gp, 0lbs
- Stříbrná 25gp, 1lbs
- Spellbook 15gp, 3lbs pro Wizards and Magus
- Formula Book (APG), pro Alchemist
Containers
- Batoh 2gp, 2lbs
- Pouzdro (opasek) 1gp, 1 / 2lbs
- Pytel 1sp, 1 / 2lbs
Osvětlení
Pouze pokud jedete na tmavá místa nebo dobrodružství v noci.
- Svíčka 1cp o poloměru 5 stop
- Svítilna 1cp, 1lb 20 stop + 20 stop
- Flint & Ocel 1gp (pro osvětlení)
- Tindertwig 1gp (pro osvětlení ngs up)
- Lampa 1sp, 1lb (potřebuje olej) 15 stop + 15 stop
- Lampa, vodotěsná (UE)
- Sunrod 2gp, 1 libra 30 stop + 30 stop
- Lucerna (potřebuje olej)
- S kapucí 7gp, 2lbs 30ft + 30ft
- Bullseye 12gp, 3lbs 60ft + 60ft, kužel
Jídlo
Potřebné pouze v divočině nebo na dlouhé cesty.
- Poměr (stezka, za den) 5sp, 1lb
- Vodní kůže (plněná) 1gp, 4lbs vody)
- Krmivo (za den), pro býložravce 5cp, 10lbs
- Jedlíci masa mohou místo toho konzumovat dávky
- Bylinožravci mohou také jíst trávu
- Dovednost přežití může také pomoci
- Mess Kit (UE) 2sp, 1lb (příbory)
Spánek
Potřebné pouze v divočině nebo na dlouhé cesty
- Bedroll 1sp, 5lbs
- Hammock (UE) 1sp , 3 libry
- Deka 5sp, 3 libry (doporučeno u postele)
- Stan, malý (Core / APG) 10 gp, 20 liber (jedno střední stvoření)
- Malý stan v APG nahrazuje stan v Core
Nástroje obchod
- Artisans Tools 5gp, 5lbs (vyžadováno pro dané řemeslo)
- Thieves „Tools 30gp, 1lbs (vyžadováno pro zakázání zařízení)
- Musical Instrument 5gp, 3lbs (required for Perform / w instrument)
- Disguise Kit 50gp, 8lbs (bonus)
- Alchemists Kit (APG) / Alchemy Crafting Kit (UE) 25gp , 5 liber
Uzdravení
Některé z nich závisí na očekávaných hrozbách. Pokud víte, že procházíte džunglemi naplněnými jedovatými příšerami, možná budete chtít shromáždit peníze za Antitoxin nebo Leeching Kit.
- Bloodblock (APG) 25gp (na hojení ran / krvácení) )
- Healerova sada 50gp, 1lb (vyžadováno pro Heal, +2 bonus při použití)
- Leeching Kit (APG) 5gp, 5lbs (pro jed)
- Antiplague (APG / UE)
- Antitoxin (Core / UE) 50gp
Miscellaneous Adventure Gear
- Rope (hemp) 1gp, 10lbs
- Lano (hedvábné) 10gp, 5lbs
- páčidlo 2gp, 5lbs
- zrcadlo 10gp, 1 / 2lbs
- lopata / Rýč 2gp, 8lbs
- Whetstone 2cp, 1lb (bez mechanického účinku)
- Medvědí vak: taška + 20 stopové lano, drží inventář (jídlo) mimo divoká zvířata „na dosah
- Bell Net
- Compass (APG)
Alchymie a látky
Kromě oleje je to velmi volitelné, zejména s ohledem na náklady.
- Olej 1sp, 1lb (pro lampu / lucernu, stříkací zbraň, mazací tuk 1 čtverec)
-
Acid Flask 10gp, 1lbs
-
Alchemists Fire 20 gp, 1 libra
- Smokestick 20 gp, 1/2 libry
- svatá voda 25 gp, 1 libra
- Thunderstone 30 gp, 1 libra
- Taška Tanglefoot 50 gp, 4 libry (pro začátek však poměrně drahé)
Držáky
Pokud hodláte hodně cestovat na dlouhé vzdálenosti si možná budete chtít koupit jezdecké zvíře, nebo se na začátku podívat, zda si ho můžete pronajmout. Níže uvedené ceny platí za nákup.
- Pes, stráž 25gp
- pes, jízda na koni 150gp
- mule 8gp
- lehký kůň 75gp
- Bojový trénink 110gp
- Těžký kůň 200gp
- Bojový trénink 300gp
-
Pony 30gp
- Bojový trénink 45gp
-
Sedlo
- Balení 5gp , 15lbs
- jízda 10gp, 25lbs
- vojenská 20gp, 30lbs
- exotika: dražší, viz tabulky
- Sedlové vaky 4gp, 8lbs (montážní batoh?)
-
Bit and Briddle 2gp, 1lb (není vyžadován žádný mechanický efekt …)
-
Krmivo za den 5 cp, 10 liber
Základní lehký kůň: kůň (75) + jezdecké sedlo (10) + brašny (4) = 89 gp
Spisy / svitky
- Inkoust 8gp
- Inkpen 1sp
- List pergamenu 2sp
- List papíru 4sp
- Pouzdro na mapy / svitky 1gp, 1 / 2lbs
- Journal (UE) 10gp, 1lb
- Scroll Case (APG)
- Scroll Box (UE )
- Sada Map Makeru (A PG)
Komentáře
- Nyní je ' toho, co jsem měl mysl. Seznam užitečných věcí a důvody, proč je možná potřebujete (nebo ne). jako vedlejší poznámka, APG Alchemist ' s Kit a UE Alchemist Crafting Kit jsou stejná položka, přejmenovaná tak, aby odlišila sadu pro výrobu alchymistických materiálů a sadu, kterou by alchymista mohl chtít začít
- kladivem a hroty? 10 stop dlouhý pól? Kde ' je dungeoneering ze staré školy, hm? (Je ' legrační, kolik předpokladů se v průběhu času mění.)
- @Carl Obecně jsou komentáře určeny většinou pro žádosti o informace nebo návrhy na vylepšení – jiné využití komentáře, např diskusi, nedoporučujeme je nechat moderátorem liberálně mazat , aby byly věci čisté. (Jak ale Brian říká, ' jste vítáni, abyste se připojili k chatu a hovořili o těchto věcech!) Zdá se, že komentář může být upřímným návrhem, tyto věci by tam měly být – bylo hodně?
- Jsou ceny / váhy natolik užitečné, že bych měl dokončit seznam? Také by mě zajímalo, jestli si mám nějak všimnout, které položky mají přísné mechanické účinky, ty, které mohou (dávky?) A ty, které jsou většinou čistým chmýřím.
- @leokorn: Nejužitečnější části vašeho seznamu, podle mého názoru jsou kategorie, podrobnosti o tom, co ' je volitelné a kdy, a prořezávání původních tabulek. Ceny a váhy jsou pěkné, ale nakonec je ' snadné vybrat křížové odkazy s tabulkami po výběru zařízení
Odpověď
Skutečná odpověď je samozřejmě „cokoli chcete“. Výběr vybavení má být sbírkou zdravého rozumu (nosit kalhoty, získat zbraň) a charakteru. A typ kampaně; pokud je to městská kampaň, nepotřebujete stany a peřiny.
Avšak pro ty, kteří mají mentální blok na této frontě, v Ultimate Equipment Paizo přidal myšlenku třídních sad, aby lidem poskytl sada rychlého startu, která je vzhledem ke své třídě cenově dostupného zlata cenově dostupná. Podívejte se na stránku souprav d20PFSRD a spolu se známými řemeslnými soupravami nyní existují např. Cleric „s Kit „, který vám dá batoh, postel, svatý symbol atd. S tím můžete začít a jakkoli budete chtít použít brnění a zbraně / si může dovolit (ceny bojových zbraní jsou zde obvykle hlavním omezením bojových tříd, pokud jako primární nepoužíváte skutečnou drahou raketovou zbraň).
Ale promiňte, kromě toho je to opravdu jedna ze základních logických hádanek hra trvá na tom, abyste se zlepšili. „My jedeme na tmavém místě, raději si pochodněme … Jdeme do divočiny, raději přineseme jídlo …“ Pathfinder a D & verze D před 4. rokem to nemá být „provázený“ zážitek, máte používat své drobné části k rozhodnutí, co dělat a jak se připravit. To je žádoucí, je to obvykle první část systému, se kterou se lidé mohou zapojit a rozvíjet ovládání systému, což jim pak umožní rozvíjet dovednosti, které jim později umožní např. Vybírat výkony nebo kouzla, aniž by potřebovali průvodce, který by jim řekl „co si vybrat.“
Hodnotu také považujte za aktivitu ve hře. Nejste si vždy jisti, co budete dělat, a různé kampaně mají některá doplňková pravidla.Stejně jako v Jade Regent, kde nakonec projdete Arktidou, mají obchody a odborníky a věci ve skutečné hře, které radí PC noobům, že by možná potřebovali sněhové brýle … Diskutujte o převodech s PC a jinými NPC charaktery místo trvá na „průvodci optimalizací ozubeného kola“, který se nějak uplatní v široké škále kampaní.
GM a hráči by se nyní měli ujistit, že jsou na stejné stránce – některé skupiny to ne vůbec se nestarejte o pozemské vybavení – běžné vzájemné předpoklady jsou „oblečení a jiné osobní zboží nevyžadují explicitní sledování“ a „nemagické věci jako přehozy a pochodně a šípy a věci nevyžadují výslovné sledování“. Tyto společné dohody by samozřejmě změnily vaši potřebu jemnější strategie řazení.
Komentáře
- Tam ' je rozdíl mezi řízeným zážitkem a házením nových hráčů do oceánu a jejich očekáváním, že budou plavat. Podle mého názoru jde Core Rulebook příliš daleko k tomu druhému. Soupravy UE jsou krokem správným směrem, ale domnívám se, že existuje ' ještě něco, co by bylo možné vysvětlit.
- Lidé nějak přišli na to, za co si koupit někde za 30 let D & D bez vodotěsného průvodce – proč si myslíte, že je to problém? To zní čím dál tím víc, když ' hledáte odpověď při hledání skutečného problému. " Potřebujete pochodně, pokud chcete vidět ve tmě … " Opravdu?
Odpověď
V 3.5 jsem si před nějakou dobou vytvořil seznam „výchozího znakového zařízení“, které vyhovovalo mému MO Udělal jsem nějaké svobody (tj. Skládací kovovou tyč o délce 12 stop a utahovací nástroj), ale mělo by vám to dát dost nápadu, abyste si vytvořili vlastní:
Backpack Bedroll 5xCaltrops Scroll Case 10xChalk Flint and Steel Grappling Hook Ink (2oz) Inkpen Collapsible 12 foot metal pole (1 foot segments) Wizard’s spellbook Miner’s Pick Entrenching Shovel 2x Waterskins 50 ft, Silk Rope 10 days, Rations Mule 10 days feed Saddlebags
Komentáře
- Komentáře @CarlCravens nejsou určeny pro náhodné chatování. Jsou pro žádosti o objasnění. Doporučuji chatovat v Hry na hrdiny RPG .
Odpovědět
Pokud nezačnete ve městě, přemýšlejte o základních potřebách člověka ve volné přírodě:
- jíst / pít (dávky, vodní kůže, …),
- teplo (oheň, postel,…),
- světlo (pochodně,…),
- spánek (stan,…),
- pohyb (lano, batoh,…).
Přidejte vše, co odpovídá vaší koncepci postavy (inkoust a brk, pokud potřebuje často psát, lockpickování atd.). Přidejte zbraně (jednu hlavní a jednu „jen pro případ“, nejlépe různé) a brnění a oblečení a měli byste být připraveni jít.
Je zřejmé, že se budete muset přizpůsobit své postavě a / nebo k nastavení, ale toto by vám mělo poskytnout dobrý výchozí bod.
Odpověď
Často hraji ve hrách, kde jsou všední přežití není hlavním aspektem hry, takže základní pozemské vybavení zřídka přijde. Proto jsem se rozhodl psát „batoh pozemského vybavení, 50 gp, 5 liber“. na svém listu a poté, když se objeví, zeptám se svého DM, zda by toto balení rozumně obsahovalo jakoukoli základní položku, kterou potřebuji. Šetří spoustu účetnictví, ale samozřejmě znamená, že si nemohu být jistý, že mám konkrétní položky.
Odpověď
Jako minimum byste měli mít brnění, melee zbraň a raketovou zbraň vhodnou pro vaši stavbu, plus jakékoli potřebné ozdoby kouzelník (svatý symbol nebo pouzdro na kouzelné komponenty, kniha kouzel nebo kniha vzorců). Kromě toho by každá postava měla mít nějaký obyčejný způsob, jak se vypořádat s roji, jako je pochodeň nebo alchymista, oheň nebo kyselina. takže světelné zdroje již nejsou tak důležité jako dřív. Spellcasters možná budou chtít začít svitkem nebo dvěma uzdravovacími kouzly nebo nějakým kouzlem užitku, například porozumět jazykům.
Kromě toho bude vaše volba záviset na schopnostech vaší postavy a nastavení kampaně. Možná budete potřebovat výbavu pro přežití v divočině, nebo budete potřebovat rozbít a zařadit rychlostní stupeň, nebo budete potřebovat držáky, se kterými budete cestovat.
Odpovědět
Nezapomeňte mít kombinaci typů poškození (Slashing, Budgeoning, Piercing), jako kdybyste narazili na roj zombie a měli jen zbrojní zbraně, které nedostanete příliš daleko … Hledejte zbraně, které vám dávají flexibilita typů poškození a rozsahů. (Například Reach zbraň je velmi užitečná pro stíhací / barbarské typy), ale potřebujete také nedoraznou zbraň, když se jim podaří zavřít.
Kromě toho se podívejte na nejlepší brnění, které si můžete dovolit postava může nosit bez pokut.
Pak, pokud máte dostatek zlata, hledejte uzdravení. Lektvar Cure Light Wounds (nebo částečně nabitá hůlka, pokud to váš DM umožňuje) vám může zachránit život.
Podívejte se na schopnosti a výkony svých postav a vyberte zbraně, které je doplní.
Odpověď
Vždy si pořiďte třídu, která obsahuje základní věci, jako jsou batohy, přehozy, lucerny, jídlo atd. způsob, jakým nebudete muset přemýšlet o tom, jak si každý zvlášť pořídit a možná na něco zapomenout. Soupravy různých tříd budou mít trochu jiné věci – Fighter Kit nebude mít svatý symbol, ale Cleric Kit bude – ale prostěradla, batohy a jídlo alespoň bude ve všech. Pak přemýšlejte o tom, jaké nástroje budete možná potřebovat. Pokud jste bard, který používá dovednost Perform, pravděpodobně budete chtít nástroj. Pokud vaše postava používá dovednost Craft, potřebujete „Nástroje“ řemeslníků, abyste nezískali pokutu. Totéž s dovedností Zakázat zařízení a Zloději „Nástroje. Pak chcete nějaké brnění a alespoň 2 zbraně – jednu na blízko a jednu na dálku. Ale pokud jste třídou kouzelníků, zkontrolujte specifikace brnění. A dýka může být často užitečná, ať už ji chcete použít jako zbraň, nebo ne. A ujistěte se, že máte Rope, některé třídní sady ji mají, jiné ne. Nikdy nevíte, kdy ji budete potřebovat. Například můj gnome bard si ji připoutá k batohu a poté kolem pasu, než na něj hodí mastnotu, takže může ji přetáhnout za sebou. (Celková hmotnost veškerého jejího vybavení je 57 liber, což je příliš mnoho na to, aby unesl tři nohy trpaslíka.)
Odpovědět
Zjistil jsem, že základní položky lze vybrat na základě role, kterou bude hrát vaše postava. Někdy jen získání základních položek může vyčistit vaše kapsy rychleji než zloděj s lepkavými prsty.
Zeptejte se DM / GM na základní prostředí, ve kterém budete cestovat, na roční období ve hře, pokud jsou nějaké předměty zakázány, mají prémiové náklady atd. Jakmile se spojíte se svou skupinou, Jsem si jistý, že můžete provést nákupy na poslední chvíli, které vám pomohou zaokrouhlit vaši párty.
Komentáře
- Bez urážky, ale v podstatě jste odpověděli " Wh at jsou základní položky, které bych měl dostat? " s " Získat základní položky "