Seskupte objekty do mixéru [duplikát]

Tato otázka již má odpovědi zde :

Odpověď

Nějaké.

Vyberte všechny objekty, které chcete seskupit.

Stiskněte ctrl + G, všimnete si, že se kolem nich objeví zelený obrys.

Nyní, v budoucnu, chcete-li manipulovat s celá skupina:

Vyberte člena skupiny a poté stiskněte Shift + G a stiskněte Skupina a vybere všechny ostatní objekty ve skupině, které nyní můžete přetahovat, měnit měřítko atd.

Komentáře

  • Zkoušel jsem to a ' to nefungovalo. Když jsem vytvořil klíčové snímky na časové ose při pohybu celého objektu, byl zaznamenán pouze jeden z klíčových snímků objektu '.
  • Ty DevTim. Je možné přidat skupinu do skupiny? (Příklad, Zbraně: Weapon1, Weapon2, Weapon3 atd.)
  • Jak zruším toto seskupení? Ah, Object- > Group- > Odebrat ze skupiny.

Odpověď

Můžete je také rodičovsky spojit. Vyberte všechny objekty, které chcete seskupit, a poté stiskněte Ctrl + P . Všechny vybrané objekty budou nyní sledovat objekt, který byl aktivní během procesu rodičovství.

Komentáře

  • Když kliknu na ovládací prvek + P, zeptá se mě " nastavit rodiče na: " se seznamem možností. Co doporučujete?
  • Obvykle používáte Object Parent (Parent to: Object), ostatní nastavení jsou užitečná, pokud chcete něco spojit bez zadání rotace.
  • Myslím, že koncept rodičovství objektů v mixéru je docela lepší než skupina, protože když potřebujete skupinu, chcete kliknout na prvek této skupiny a přesunout všechny ostatní dohromady, aniž byste museli stisknout shift + G nebo něco podobného.
  • Někdy ' nemá smysl, aby byly objekty seskupeny pod libovolným konkrétním objektem. Například pokud jste měli tři sloupce, měly by být v hierarchii na stejné úrovni pro lepší organizaci. Rád vytvořím prázdnou, abych je seskupil.
  • Děkuji za to. Nějaké vylepšení (hlavně nutnost vybrat rodiče nakonec, aby se sourozenci přizpůsobili hnutí rodičů), ale na základě vaší rady jsem to nechal fungovat.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *