Dělám Dwarf Warpriest Cleric ze Shelynu, který ovládá Glaive. Očekávám, že použiji střední brnění. Tuto postavu plánuji až na 20. úroveň.
Hledám budování výkonů, dovedností (jsou-li k dispozici) a kouzel, které maximalizují mé poškození v boji zblízka a uzdravení kouzly. Další možnosti postav jsou uzamčeny v.
Pokud to má význam, mými spojenci v této skupině jsou: darebák, čaroděj, barbar, mnich a bojovník (dlouhý luk).
Můj původní plán zahrnuje:
- Zasvěcení domény (doména Zeal)
- Komunální léčení
- Božská zbraň
Jaké výkony, dovednosti a kouzla (do 20. úrovně) ) umožní této postavě udělat nejvyšší DPR s glaive a léčit se svými kouzlovými sloty nejvíce?
Komentáře
- Vítejte v RPG.SE ! Pokud ještě nemáte ' t, projděte prohlídku a podívejte se na centrum nápovědy nebo se nás zeptejte zde v komentářích (pomocí @ na někoho ping), pokud potřebujete další vedení. Hodně štěstí a šťastné hraní!
- Na jaké úrovni je tato postava? Jak definujete " dobrý " v různých kategoriích? Pokud chcete " zvládnout řemeslo ", můžete si vzít např. Smithing Lore místo Crafting. Je to možnost?
- Může být důležité vědět, že tato otázka může být " uzavřena ", dokud přidat další podrobnosti. Potřebujeme konkrétní kritéria, abychom vám pomohli (na rozdíl od shromažďování názorů, které byste získali na fóru). Jedná se spíše o " pozastavený " stav; pokud přidáte další podrobnosti, můžeme je otevřít a pokusit se vám poskytnout nejlepší možnou odpověď.
- Pokud byste raději shromáždili spoustu názorů tím, že nepřidáte příliš mnoho podrobněji, fórum by pro vás mohlo být lepší.
- Nechci ' chtít názor, chci maximalizovat počet
Odpovědět
Vitals @ L20
Název : Droshgar the Nádherný (nebo pravděpodobně vlastní)
Předky a dědictví : Dwarf (libovolný; doporučeno Ancient-Blooded nebo Anvil)
Pozadí : flexibilní; cokoli, co umožňuje sílu nebo moudrost (doporučeno Scholar )
třída : doktrína Warpriest klerika 20 ( DC 42)
STR 24 (22 + Apex); DEX 12; CON 20; INT 12; WIS 22; CHA 18
HP
AC 42; Fort + 34m *; Ref + 28e; Bude + 35m *
* Úspěch na Fortě nebo Uložit bude mít za následek kritický úspěch
Vlastnosti třídy
\ begin {array} {l | l | l} \ text {Level} & \ text {Feat} & \ text {Benefit} \\ \ hline 1 & \ text {Domain Initiate} & \ text {povinné} \\ 2 & \ text {léčivé ruce} & \ text {~ +1 uzdraveno za kostku} \\ 4 & \ text {Communal Healing} & \ text {Heal self = spell level} \\ 6 & \ text {Divine Weapon} & \ text {situační poškození + 1d4 nebo 1d6} \\ 8 & \ text {Emblazon Armament} & \ text {+1 poškození} \\ 10 & \ text {doplnění of War} & \ text {temp hp pro používání vašeho glaive} \\ 12 & \ text {Shared Replenishment} & \ text {spojenci pro vás získají temp hp pomocí vašeho glaive} \\ 14 & \ text {Emblazon Energy} & \ text {+ 1d4 poškození energie} \\ 16 & \ text {Align Armament} & \ text {+ 1d6 poškození zarovnání pro 1 kolo} \\ 16 alt & \ text {Channel Smite } & \ text {přidat škodu na útok zbraní} \\ 18 & \ text {rozšířit výzbroj} & \ text {Zarovnání trvá 1 minutu} \\ 18 alt & \ text {Echoing Channel} & \ text { může léčit nebo poškodit 2 sousední cíle pro více} \\ 20 & \ text {Maker of Miracles} & \ text {extra 10. úroveň slot pro kouzla *} \\ 20 alt & \ text {Metamagic Channel} & \ text {Echoing Channel (nebo Heroic R ecovery) nestojí žádnou akci} \\ \ end {array}
* Toto je pravděpodobně druhý casting Avatar
Poznámka: Alternativa 20 by měla být použita, pouze pokud použijete alt 18. Jinak nejsou nutně propojeny.
Výkony třídy (čestná uznání)
- Vylepšené komunální léčení (vyberte si jinou, kterou chcete léčit)
- Pokročilá doména
- Heroic Recovery (bonusy k léčení pro jeden cíl)
- Rychlý kanál snížit akce pro uzdravení AoE na 2)
Předky (pouze relevantní)
- (1) Pomstychtivá nenávist (+ poškození kostkou zbraně, situační)
Obecné / dovednosti dovednosti
Neexistují žádné obecné nebo dovednosti dovednosti, které by ovlivnily poškození nebo uzdravení vaší zbraně. Mohli byste se specializovat na medicínu, abyste snížili potřebu kouzel mezi bitvami a / nebo atletiku, která vám umožní lépe strkat, zakopnout a odzbrojit. Pravděpodobně budete chtít iniciativu Incredible Initiative a Fleet, protože pro vás představují vedlejší výhody.
Vaše rvačka se základním +3 m.s.glaive bude vypadat takto:
-
- Melee speed glaive +34 (smrtící 3d8, silný, zásah), Poškození 4d8 + 10 sekání plus 1d6 dobrý, 1d4 (studený nebo elektrický) a 1d4 síla nebo 1 d6 dobré, pokud jste v tomto kole seslali kouzlo
Požadované vybavení
- +3 hlavní Striking Glaive (Speed, Greater Corrosive, Greater Flaming)
- Díky Speed je mnohem snazší aktivovat schopnost Divine Weapon, protože na útok máte „utracenou“ méně akce
- +3 Major Striking Glaive (Dancing, Greater Corrosive, Greater Flaming)
- Toto je zjevně volitelné, ale domníval jsem se, že to zahrnu pro úplnost.
- +3 Major Resilient Breastplate
- Belt of Giant Strength
- Greater Healers Rukavice (ne opravdu kouzla, ale stojí za povšimnutí)
- Greater Boots of Bounding (opět není přímo relevantní, ale užitečné pro melee)
Pomocí tohoto vybavení by váš útok vypadal nějak takto.
- Melee speed glaive +34 (smrtící 3d8, energický, zásah, kritický 2d10 trvalý oheň, kritické poškození 6d6 štítu / brnění), Poškození 4d8 + 10 sekání plus 1d6 dobrý, 1d6 oheň (ignorovaný Resist), 1d6 kyselý (ignorovaný odpor), 1d4 (studený nebo elektrický) a 1d4 síla nebo 1d6 dobrý, pokud hodíte hláskovat toto kolo
- Melee tančící glaive +25 (smrtící 3d8, energický, dosah, kritický 2d10 vytrvalý oheň, kritické poškození štítu / brnění 6d6), Poškození 4d8 + 3 sekání plus 1d6 dobrý, 1d6 oheň (ignorováno Resist), Kyselina 1d6 (ignorovaná odolnost)