Když jsem naposledy zkontroloval, mohl mixér vykreslit efekty hloubky pole pouze v postprocesu pomocí „ Defocus Node „, což se zdálo docela špatně.
Existuje nyní způsob, jak během sledování zahrnout paprsky přes objektiv a vytvořit realističtější hloubku ostrosti?
Komentáře
- Související: 2S vs 3D DoF
Odpověď
V režimu vykreslování cyklů je podporováno nativní DoF. Vyberte kameru, přepněte na panel vlastností pro kameru a nastavte DoF.
Odpověď
Abyste získali realistický výsledek, musíte použít objekt skutečné velikosti (abyste získali spolehlivou odezvu f / stop, jako objektivy reálného světa). Malý objekt na krátkou vzdálenost zaostření vytváří skvělý efekt bokeh díky mělkému DoF. Výsledkem je, že větší objekty, jako je budova (pak relativně vzdálená), vytvářejí špatný bokeh (hluboký DoF). Hrajte také s některými předvolbami fotoaparátu, jako je velikost senzoru a ohnisková vzdálenost.