Snižuje nečestný ' s Uncanny Dodge každý typ poškození jednotlivě nebo celkem?

Darebák má funkci třídy Uncanny Dodge , která to říká (PHB, str. . 96):

Počínaje 5. úrovní, když vás útočník, kterého vidíte, zasáhne útokem, můžete pomocí své reakce útok snížit na polovinu „škoda proti vám.

Jak bylo zdůrazněno v odpovědích na tuto otázku , pokud má útok více typů poškození, polovinu z toho. Zvažte tedy Spiked Bone Club útok Grimlock (MM, str. 175):

Spiked Bone Club . Melee Weapon Attack: +5 k zásahu, dosáhne 5 stop, jeden cíl. Zásah: 5 (1d4 + 3) poškození způsobené útokem plus 2 (1d4) poškození způsobené proniknutím.

rimlock útočí na darebáka úrovně 5 a zasáhne a DM hodí poškození. První d4 dává 2, což způsobí celkem 5 úderů a druhý d4 způsobí 3, což způsobí celkem 3 pronikavé poškození. Celkový součet je 8 poškození.

Vzhledem k tomu, že poškození je zaokrouhleno dolů na polovinu , uděláme toto:

  • zaokrouhlí každý jednotlivý součet dolů, což je v tomto příkladu (5/2) + (3/2) = 2 + 1 = 3?
  • zaokrouhlí celkový součet dolů, který v tomto příklad je (5 + 3) / 2 = 8/2 = 4?

Odpověď

Uncanny Dodge jednotlivé typy na polovinu

Formulace nepoužívá odkaz na typy poškození nebo na koncept odporu, takže poškození nesnižujete, protože jste odolná vůči ní, ale spíše proto, že jste „rychlí a hbití a dokážete se jí vyhnout.

Jeremy Crawford Tweet , který Grosscolova odpověď zmiňuje použití jazyka, který způsobí poškození do “ jednoho velkého poškození, “ což je to, co tato funkce ovlivňuje. To vše by naznačovalo, že byste mohli celkový počet snížit na polovinu ab S tím jsme to ale udělali:

Odpory / chyby zabezpečení se počítají last

Odpor a poté zranitelnost jsou použity po všech ostatních modifikátorech k poškození. – (PHB 197)

To znamená, že musíte použít Uncanny Dodge před použitím jakékoli odolnosti nebo zranitelnosti. To je nemožné bez opuštění zaokrouhlování v jakýchkoli případech zahrnujících lichá čísla. Abyste mohli použít Uncanny Dodge před efektem, který mění jednotlivé typy poškození, musíte jej použít i na tyto jednotlivé typy!

Pro příklad:

Ledový ďábel (MM 75) zasáhne Bobbyho drápy, způsobí 9 poškození sekáním a 11 poškození chladem.

Bobby, darebák 10. úrovně, má na sobě boty Boots of the Winterlands (DMG 156), které mu dodávají odolnost vůči chladu. Využívá také svoji schopnost Uncanny Dodge .

Odpor se počítá jako poslední, takže nejprve musíme vypočítat Uncanny Dodge . Pokud celkové poškození (20) na 10 způsobíme poloviční, jaké poškození se sníží na polovinu díky odporu za studena? Pokud místo toho oba rozdělíme na polovinu jednotlivě (4 sekání, 5 studených), pak máme hodnotu poškození studeného typu (5), která se na konci sníží o polovinu pomocí odporu.

Komentáře

  • Tato odpověď se zabývá úzce souvisejícím, ale odlišným problémem – v tomto případě nemáme ‚ řešení odporu. V propojené otázce, i když je to ‚ neobvyklým příkladem, přidělená rezistence nahradí všechny rezistence, které by stvoření jinak měly, protože více instancí rezistence se nesčítá.

Odpověď

Nejrychlejší metoda má snížit celkové poškození na polovinu; v době, kdy má postava Uncanny Dodge , polovina životního bodu sem nebo tam, by na tom tolik nemělo záležet.

To však nebere v úvahu postavy, které mohou být odolný vůči některému nebo všem škodám:

  • Meče s plamenným jazykem, které zasáhly Tieflinga nebo Barbory nelítostného zuřivosti …
  • Špičatá kostní hůl zasažená do postavy s Dark Gift DDAL Season 4, který poskytuje odolnost pouze proti poškození způsobenému puchýřky …
  • atd. atd.

Nejkonzistentnější metodou by bylo snížit je jednotlivě na polovinu. U postav s odporem nebo bez něj by nevznikly žádné problémy.Koneckonců, v době, kdy má postava Uncanny Dodge , by sem nebo tam polovina životního bodu neměla tolik záležet.

Který je správný způsob, je na vašem stole, aby se rozhodl. Hrál jsem ve hrách prováděných oběma způsoby. Drtivá většina mého DMing je online přes Fantasy Grounds, takže jsem nechal software udělat práci. Upřímně si nejsem jistý, kudy to jde, protože polovina Hit Pointu by sem nebo tam opravdu neměla tolik záležet.

Odpovědět

Polovina z celkového poškození útoku

tl; dr všechna poškození se konsolidují za útok. Vezměte polovinu z celkového počtu.

Attack Damage je „One Big Roll“

tweet JC

Když něco ve hře (Sneak Attack, Divine Smite, hex atd.) způsobí váš útok / kouzlo / atd. k rozdání dalších kostek poškození se tyto kostky přidají k poškození, které účinek již způsobí, pokud existují. Je to jedna velká role poškození, včetně extra poškození.

Léčba poškození útoku, protože jedna velká role je v souladu s polovičním celkovým poškozením útok. Toto je správný výpočet pro 5e a jeho zavedení je snazší.

Samostatný výpočet NENÍ stejný

Kvůli zaokrouhlování dolů v 5e, způsobení polovičního poškození na dva typy poškození část celku může mít za následek méně než polovinu celkového poškození. Například:

Útok způsobí poškození 7 piercingem a 3 poškození ohněm. Celkové poškození 10.

  • Polovina poškození celkem je 5 poškození.
  • Součet polovičních částí je 4 poškození (polovina ze 7 kol na 3 a polovina ze 3 kol na 1).

Odpověď

Jedinou rozumnou odpovědí je, že každý typ poškození je samostatně snížen na polovinu, protože alternativa znamená, že musíte ztratit přehled o tom, jaké množství poškození každého typu máte. “ děláme a 5. vydání nepodporuje poškození, které má více typů (nemůžete „dělat“ piercin g a oheň „poškození nebo podobné) nebo žádný typ. Musíte být schopni připojit typ k způsobenému poškození a smícháním různých typů poškození před polovinou by tyto informace byly zakryty.

To znamená, když to všechno sečtete a vydělíte celkový o 2 (ve vašem příkladu 8/2 = 4) jste ztratili přehled o tom, o jaký typ poškození jde (nebo o kolik způsobeného poškození jde u každého typu), a to není povoleno.

Když je záhadný únik jedinou věcí, která mění celkovou výši poškození, nemusí to vypadat, že by to mělo velký rozdíl, ale odpověď na to, jak snížit poškození na polovinu, musí i nadále podporovat další efekty, které závisí na typu poškození. Bylo by nerozumné použít jeden algoritmus, pokud neexistují žádné relevantní účinky související s typem poškození, než když existují; matematika by se neměla měnit jen proto, že pozdější krok existuje nebo neexistuje.

Rozdělením na polovinu snížit každou částku poškození jednotlivě – verze „(5/2) + (3/2) = 2 + 1 = 3“ – je jasné, co je co; máte 2 pažby + 1 propíchnutí a pokud je třeba dále upravovat jeden z těchto součtů, je to triviální.

Pokud řeknete „v pořádku“, je to polovina 8, tedy 4 poškození, nemůžete říci, kolik z že 4 bude po tomto bodě upraveno podle typu odolnosti nebo zranitelnosti.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *