Tipy pro vytváření postav pro Elder Scrolls IV: Oblivion? [uzavřeno]

Komentáře

  • Proč je to uzavřeno? Rozumím tomu. Žádá strategie o budování postav.

Odpověď

Wiki The Elder Scrolls Wiki má o tomto článku dlouhý článek. topic: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Character_Creation

Možná největší: Plánujte od začátku, jaký druh postavu, kterou chcete hrát. Pokud si chcete zahrát rvačku typu bitevník, která se úplně vyhýbá magice, může být Atronach lepším znamením, než kdybyste dělali mága. (Nebo naopak, Dunmer [Temný elf] se znamením Páně (myslím, že je to pán) neutrpí zvýšené poškození ohněm kvůli vrozenému rasovému odporu vůči němu.)

Odpověď

Pokud nemodifikujete vylepšovací systém, moje nejsilnější rada by byla vlastní třídy! Podívejte se na výchozí hodnoty – jsou docela slušné, ale často používají určité dovednosti, aby úroveň, kterou možná nebudete chtít / potřebovat, s typem postavy, kterou hrajete. Naopak, pokud hledáte větší výzvu, můžete do své vlastní třídy umístit dovednosti jako atletika a akrobacie (které jsem, jak jsem zjistil, bylo obtížné provádět současně).

Pamatujte, že vaše výběr dovedností bude také přímo souviset s růstem vašich atributů. Například silné používání čepele zvýší vaši sílu. Pokud své třídní dovednosti vyberete moudře, můžete maximalizovat nejdůležitější atributy vaší postavy (ať už se stanou jakýmikoli) vy) relativně rychle.

Je třeba si uvědomit jednu důležitou věc: Neexistují žádná pravidla, která by určovala, kdo se může připojit k různým cechům a frakcím. Můžete tedy být slaboch s hmotností 98 liber s arzenálem magické těžké destrukce a stále být v cechu bojovníka; naopak, můžete být kriminálem se sekerou, který má všechny síly a bez mozku, a přesto se stát arcimágem cechu mága.

Jednou z úžasných věcí na Oblivionu je, že je téměř nekonečně přehratelný, jednoduše kvůli extrémně flexibilnímu třídnímu systému. Přehrál jsem to úplně alespoň třikrát (ztratil jsem přehled) – jednou jako záludný lukostřelecký typ s trochou magie pro zálohování, jednou jako kouzelník využívající magii a naposledy jako meč na blízko – ovládající maniak. ( To bylo zábavné. Nepamatuji si, co jsem té třídě nazval, ale nejtěžší část levelování.) na vyšších úrovních bylo to, že jsem si vybral jak akrobacii, tak atletiku.) Experimentujte a bavte se.

A konečně, je třeba si uvědomit ještě jednu poslední věc: Oblivion má tendenci vyrovnávat nepřátele tak, jak se vy. , mít výkonnější zbraně na nižších úrovních může udělat hru mnohem jednodušší, než jen být neustále na úrovni level-up track. To znamená, že na úrovni 20 nebo tak, téměř všechno je relativně snadné. Na úrovni 30 je jediný problém, který byste měli mít je přesně jak vynést veškerou kořist z brány Oblivion.

(Moje postava na nejvyšší úrovni byla nejnovější, akrobatický muž s mečem, ve věku 45 kompletní ze všech doplňků.)

Odpovědět

Zajímavé na této hře je, jak se o úroveň výš. Vzhledem k tomu, že musíte ve svých „základních“ schopnostech zvýšit deset úrovní, můžete se pokusit o snadné zvýšení úrovně vytvořením vlastní třídy se základními schopnostmi, kterou používáte po celou dobu, nebo jděte na pravý opak a mít své základní dovednosti ty, které používáte nejméně často.

Jsem „záludný chlap. Plížím se všude, takže mít plížení by bylo dobré rychle se vyrovnat, zatímco atletika by mi pomohla vyrovnat se pomaleji, protože v atletice nemůžete získat zkušenosti a plížit se zároveň čas (stejně teoreticky). Stejný druh jing / jang lze najít v typu zbraně, kterou používáte, a do jisté míry i typu brnění, které nosíte (i když je to možné kombinovat).

Výběr typu postavy by měl záviset na statistické bonusy, ne odpory. Breton s vysokou magií může být stále bojovníkem, ale ork nebo redguard může mít později potíže s vrháním vyšších kouzel. S položkami lze získat imunitu / odolnost proti ohni / jedu / chorobám a dokonce i dýchání vodou, takže by podle vašeho výběru neměly příliš vážit.

Nakonec má tato hra spoustu opakování a část z toho zkouší nové kombinace. Jděte do toho a bavte se!

Odpovědět

Po odehrání stovek hodin Oblivionu jsem nakonec vytvořil čistého mága třída.

Klíčem je, že pokud chcete být schopni sesílat mocná kouzla a současně ovládat nejlepší zbraně ve hře, je snazší trénovat mága v používání meče nebo podobně, spíše než učit čistou STR třídu používat magii, protože (zde přichází nejdůležitější část): nemůžete použít nejmocnější kouzla protože na to nemáte manu.

To je trochu škoda, protože v kouzlu je tolik fantastických kouzel hra!

Odpověď

Otázka, zda chcete modifikovat postupový systém, nebo ne, je opravdu relevantní. Pokud nedělejte to, možná se budete chtít ujistit, že máte dovednosti spojené s každým primárním atributem. Tímto způsobem se můžete dostat na lepší celkovou statistickou úroveň s trochou efektu navíc ort. Nemyslím si, že je to vůbec nutné, ale pokud chcete min / max, je třeba to zvážit.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *