Udělejte ze sloupce plovoucích bloků řádek

Řekněme, že mám proměnný počet (minimálně 4 až maximálně 7) bloků umístěných svisle:

 (B) (B) (B) B B B - B 

Jaký je nejúčinnější způsob, jak je nechat umístit takto vodorovně (pomocí páčky je zapnete a poté vypnete), bez lepivých pístů a proveďte tento proces možnost opakované replikace bez manuálního zásahu (kromě aktivace páky)?

- (B) (B) (B) B B B B 

(Všimněte si, že dva - definujte stejnou úroveň)

Komentáře

  • Jednoduché: použijte kouzlo!
  • @badp, co je to by mělo znamenat?
  • To ' to má znamenat, že si ' nemyslím, že si ' dotazování je možné ve vanilkovém Minecraftu.
  • @badp, a co výtah se zpětným pístem? a na konci píst aktivovaný detektorem?
  • ach počkej, špatně jsem přečetl tvůj příspěvek a myslel jsem, že jsem ' přečetl " bez pístů " spíše než " bez lepivých pístů ". Je mi ' líto.

Odpovědět

Ve skutečnosti to není tak komplikované, když o tom přemýšlíte. Chcete to udělat reverzibilní? Musíte jen vytvořit hodiny s redstone. Chcete to udělat v režimu SMP nebo pro jednoho hráče? Protože si myslím, že v hodinách SMP jsou stále buggy.
Takto byste to mohli udělat:

 |----------[P] | [B] <- Block creation here ? (Such as cobblestone ?) | [B] | [B] | [B] | [B] | [B] [Clock System]-[P][B][ ][ ][ ][ ][ ][ ][P] <- Optional [Ground]|---------[P] <- Optional 

Takže zde budete muset umístit některé přepínače téměř všude, kam potřebujete (já „m líný a to by bylo komplikované čerpat z tohoto schématu). Levý a horní píst ([P]) se používají k tomu, aby tyto bloky byly vodorovné, a dolní a pravý k nastavit je zpět do svislé polohy, takže budete muset: Pokud je chcete nastavit vodorovně, aktivujte písty nahoru a doleva (spojené s hodinami) a naopak, pokud je chcete nastavit jako svislé.
Možná mýlit se, ale takhle bych to udělal. Možná byste ale měli dát jen 6 bloků, kvůli 7 bloku limit s písty. Zkuste nám říct, jestli to funguje.

Mimochodem, pokud si nepřejete, aby to bylo obráceno, jednoduše odstraňte pravý a dolní píst. To bude fungovat pouze svisle -> vodorovně a nikoli obráceně.

Pokud jste mi přesně řekli, co s tím chcete dělat, mohl bych vám trochu víc pomoci. Tato technika se hodně používá k výrobě dlažebních kamenů. Když vykopete poslední blok vodorovné čáry, vytvoří se další blok a je tlačil. Všimněte si, že tento systém bude nějakou dobu trvat a bude pracovat blok po bloku. Nemyslím si, že existuje systém, který je rychlejší a bez použití hodin (pokud nechcete, aby to bylo manuální).

Zde je odkaz na hodinový systém: Hodiny s opakovačem / písty

Komentáře

  • Znám to ' s líný, ale je to pro stromy. V zásadě strom dorůstá 4–7 bloků kmene a poté je v řadě tlačen dolů, takže získání dřeva je velmi jednoduché. ' bych v zásadě rád viděl vzrostlý strom, něco aktivoval (tlačítko nebo páku) a dal celý dřevěný blok vodorovně. Pak dosáhnu dřeva a já nebo mechanismus to udělám tak, aby se všechno vrátilo k tomu, co bylo předtím, takže když nový strom vyroste, budu to moci ' udělat znovu.
  • S … stromem …? A co uděláš s listy? ' si nemyslím, že ' je to možné, upřímně. Listy jsou příliš náhodné, může to zablokovat váš systém. Například pokud má strom 7 a nahoře je 1 blok volna, nebudete moci ' tlačit. Navíc ' kvůli náhodnosti stromů nemůžete udělat jakési tlačítko. Můžete to zkusit, ale nikdy to nebude automatizované. Je to ' příliš mnoho práce, musíte si najít vlastní cestu, schéma, které jsem vám dal, je dobrý bod. Možná byste měli přidat další písty nalevo, pokud je strom větší, než je výjimka. To by mělo fungovat. ' Upravím svůj příspěvek, abych vám pomohl.
  • Existuje ' konkrétní typ stromu, jehož výška je mezi 4 a 7 (jak byla položena otázka). Také listy, když jsou tlačeny písty nebo jakýmikoli bloky, prostě zmizí.
  • Na tom nezáleží ', faktem je, že tento systém pracuje pouze s trvalým tokem nových bloky přicházejí. Proto ' proto neexistuje žádná automatická stromová farma … Je mi líto, že vám ' nemůžu mnohem víc pomoci.

Odpověď

Nevěřím, že je to ve vanilkovém minecraft možné.

Komentáře

  • Vždy existuje ' způsob, jak to udělat. Až na to, že to bude opravdu složitý okruh redstone pro vlastně … Docela nic. Takže ' je to možné, ale tak těžké …

Odpovědět

Sadu svislých bloků můžete přesunout do vodorovné polohy tím, že je nahradíte jinými bloky (které budou stále svislé).

Zde je základní model, který jako náhradu používá písek a gravitační posuv bloky:

B - a block that you want to move P - a piston S - a replacement block of sand or gravel S S S S S S P S BSSP B B B B B BP 

Proces probíhá takto: nejprve by měl spodní píst zatlačit blok doleva a zatáhnout. Poté horní píst zatlačí blok dolů a zatáhne se. Nakonec pravý horní píst zatlačí blok písku doleva a zatáhne se.

Náhradní bloky jsou nutné, protože horní píst musí být schopen tlačit bloky dolů a nemůže tlačit vzduch. Tato maketa používá písek, protože můžete krmit bloky písku pouze pomocí gravitace, takže je proces jednodušší.

Pokud ponecháte sedm bloků pod sadou bloků, které chcete vytvořit vodorovně, můžete nechat písek vypadnout z dohledu, jakmile budou ostatní bloky vodorovně, i když si nejsem jistý, jak moc by to vypadalo vizuálně, vzhledem k tomu, že stále pravděpodobně máte viditelné písty a systém podávání písku.

K implementaci tohoto jednoduchého příkladu potřebujete hodiny s krátkým pulsem připojené ke třem pístům s příslušným zpožděním, aby se zajistilo, že budou střílet ve správném pořadí, a přepínač, který bude řídit, kdy bude proces spuštěn.

Komentáře

  • Přečtěte si jeho komentáře k mé odpovědi. Chce vytvořit automatickou stromovou farmu a já ' t myslet ' je to možné, pokud nechcete vytvořit velmi složitý systém s lepkavými písty. Přesto jsem ' nemyslel o písku, než ks za to ^^

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *