Umožňuje jim Rogue ' s Blindsense plně vnímat zakryté stvoření?

Na 14. úrovni získá Rogue funkci Blindsense , která uvádí následující:

pokud jste schopni slyšet, jste si vědomi umístění jakéhokoli skrytého nebo neviditelného tvora v okruhu 10 stop od vás.

Znamená „vědom umístění“, že Rogue ví, na které pole má zaútočit, nebo může plně vnímat stvoření, a tak se na něj při útoku nevztahuje nevýhoda? Předchozí vydání rozlišovala rozdíl mezi Blindsense a Blindsight; Blindsense však v MM nevypadá tak jasně definovaný, jako tomu bylo dříve.

Například proti tvorovi s efektem Blur má Rogue při útoku nevýhodu nebo dělá jeho Blindsense funkce zruší nevýhodu? A co když je tvor neviditelný?

Chcete-li rozlišit rozdíl mezi druhou otázkou, nezapomeňte, že uvedená kouzla obvykle způsobují znevýhodnění útokům proti nim. Tato otázka se konkrétně týká toho, zda to Nevýhoda stále platí pro Rogue s Blindsense.

Komentáře

  • Část 1: rpg. stackexchange.com/questions/110659/…
  • @JAStreich Vysvětlení rozdílu najdete v úpravě.
  • V že ve skutečnosti není nic jiného mezi tím, na co se ' ptáte zde a čím ' se ptáte v druhé otázce. mít oddělení n na mysli, ale po přečtení těchto dvou otázek se cítím jako stejná otázka a není jasné, jak odpověď na druhou ' Také na to neodpovídám a naopak.
  • Není ' t první otázka " funguje Blindsense skrz zdi " a tato otázka " odstraňuje Blindsense nevýhodu při útoku na neviditelné nepřátele "? Zdá se mi to odlišné.
  • Možný duplikát Jak Rogue ' s Blindsense řeší překážky?

Odpověď

Blindsense v těchto případech neodstraní nevýhodu.

Když zaútočíte na cíl, který nevidíte, máte na útočné roli . To platí, ať už hádáte polohu cíle nebo cílíte na tvora, kterého slyšíte, ale nevidíte. Pokud cíl není na místě, na které jste cílili, automaticky vám chybí, ale DM obvykle říká, že útok minul, ne to, zda jste správně uhádli umístění cíle.

(PHB, str. 194-195, „Unseen Attackers and Cíle „).

Blindsense neznamená, že můžete vidět neviditelné protivníky; to znamená, že nemusíte hádat o jejich umístění.

Pokud jde o rozmazání :

Po celou dobu má každá bytost nevýhody v útočných rolích proti vám. Útočník je vůči tomuto účinku imunní, pokud se nespoléhá na zrak, jako při slepém pohledu, nebo vidí prostřednictvím iluzí, jako při pravém pohledu.

Blindsense neodstraňuje vaši závislost na zraku ani neposkytuje žádné speciální schopnosti vidět skrze iluze, takže nepomáhá proti rozmazání .

Komentáře

  • Oozy mají slepý zrak , nikoli slepý smysl . Blindsight vám umožňuje vnímat stvoření bez zraku, zatímco Blindsense vám umožňuje znát polohu stvoření bez pohled. (Tento komentář byl odpovědí na smazaný komentář o tom, že není tak omezený, ale ' ho nechám.)
  • FYI IMO, i když ' špatně a opraveno, ostatním může být užitečné vidět tam a zpět a uvažování (a možná nesouhlasit a zvrátit opravu). Nestyďte se ' za to, že se mýlíte, buďte pokorní a učte se. Velká část mého učení je výsledkem mých chyb a nedorozumění.

Odpověď

Účinně Blindsense nemá žádný účinek o světelném zatemnění, protože už znáte přítomnost a umístění lehce zakrytého tvora. S těžkým zatěžováním se zachází stejně jako se slepotou (PHB str.183), a tak by Blindsense pomohl odhalením přítomnosti a umístění silně zakrytého tvora.

Komentáře

  • @Phil_Boncer ' nevidím, jak je tato odpověď relevantní, protože otázka nezmiňuje obsazení.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *