Mám velký problém s Bézierovými křivkami v Blenderu. Snažím se křivky vyplnit, ale nemohu . Už jsem viděl některá videa z YouTube, která říkají, že musím kliknout na tlačítko 2D.
Ale když kliknu na tlačítko 2D, tak se to stane.
Myslel jsem si to byl problém s kamerou, ale:
Co dělám špatně?
Komentáře
- mohli byste nahrát blendfile?
odpověď
Po přepnutí z 3D na 2D byste měli vybrat Oba , Přední nebo Zpět místo Žádné v rozbalovací nabídce vlastností křivky.
Před přepnutím na 2D také použijte rotaci křivky ( Ctrl + A Použít rotaci ).
Komentáře
- Udělal jsem ' to, co jste navrhli, josh sanfelici a je to " téměř " stejný jako třetí snímek obrazovky, ale o něco silnější. Ale ' se nenaplní a ' nezachová stejný tvar.
- pak byste měli nahrát soubor …
- Moc děkuji, jo! Právě jsem použil rotaci a funguje to!
- ne, když jsem použil rotaci, je to stejné
- ujistěte se, že ' znovu používáte pouze x osa y (ne z). Pokud ne, otočte křivku (A nezapomeňte ' použít rotaci).