Vytváření skleněného materiálu – shader na sklo nebo Principed dávají černé / tmavé nebo zrcadlové vykreslení v cyklech

Už jsem hledal tolik vláken, kolik jsem našel, abych našel řešení a vyzkoušel jsem je všechny, jak nejlépe jsem mohl, ale nedokážu s tím vytvořit shader na sklo nebo Principed shader, abych vytvořil transparentní materiál připomínající realistické sklo nebo čirý akryl. Téměř vždy se zobrazuje jako úplně černý nebo někdy zrcadlový

Nejběžnějším řešením bylo zvýšení hodnot odrazu, které jsem udělal. Také jsem vyzkoušel převrácení a přepočet tváří a vyzkoušel různá světla. Jediným nejbližším materiálem, který mohu na sklo udělat, je použití průhledný shader s lesklým, ale jeho výsledek není uspokojivý. Prostředí je nastaveno na černé pozadí a jeho nastavení na jakoukoli jinou barvu pouze zavádí odraz této barvy na horní polovině koule.

zde zadejte popis obrázku sem zadejte popis obrázku zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Je velmi těžké zjistit, co se tady děje, pouhým pohledem na snímky obrazovky. Sdílejte prosím soubor .blend.
  • Jediným způsobem, jak mohu toto chování replikovat, je upravit vlastnosti vaší podlahy tak, aby byly viditelné pouze pro kameru – takže ' neinteraguje se sklem. Tímto způsobem ovlivňuje ' sklo ' pouze světové pozadí, takže se zdá, že jednoduše odráží pozadí (ale ' s ve skutečnosti odrážející a lámající pozadí).

Odpověď

IDK pokud je to výsledek, který hledáte, ale toto je materiál, který používám.

zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Má více odrazu a lomu než průhlednost toho, co chci, ale ještě důležitější je vykreslený výsledek zobrazuje úplně černě. Vykreslený pohled je však podobný vašemu vykreslenému zobrazení: i.imgur.com/jjArfue.jpg Má někdo představu, co by bylo příčinou toho?

odpověď

Viníkem bylo nastavení „AO Bounce“. Viděl jsem tutoriál Blender Guru který zmínil toho fo Zkrácení doby vykreslování a neměl tušení, že to bude mít tento účinek na skleněné materiály. Nastavení na 0 opravilo problém. Prozatím mám toto nastavení, ale může používat o něco více fresnelového efektu. zde zadejte popis obrázku

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *