Vytvořit 3D trubici s B é zierovou křivkou?

Jak mohu vytvořit Bézierovu křivku do podoby 3D nudlí (jako trubice)? Když to zkusím, stále se to ukazuje jako obdélník s rohy.

Komentáře

Odpověď

Chcete-li vytvořit tubu, nastavte Vyplnit na plnou hodnotu v Křivce> Tvar :

zde zadejte popis obrázku

Poté zvyšte zkosení Hloubka a Resolution in Curve> Geometry :

sem zadejte popis obrázku

Pokud chcete složitější / vlastní tvar, můžete použít zkosený objekt :

zadat popis obrázku zde

Komentáře

  • Díky moc !!! Všechno jsem měl v pořádku, kromě rozlišení lol. Jak také zajistím jeho odbočení?
  • Právě jsem duplikoval segment a poté ho vytlačil jiným směrem. To bude fungovat, dokud vám ' nevadí větve, které ve skutečnosti nejsou navzájem propojeny, ale pokud je chcete propojit, možná budete chtít zkusit použít síťový objekt s modifikátor vzhledu.
  • Bylo by lepší, kdybyste se na to zeptali jako na samostatnou otázku, nedoporučuje se pokládat více otázek na každý příspěvek.

Odpověď

Vytvořte křivku do trubice

  1. Přidat křivku: SHIFT A -> Křivka -> Bezier

    zde zadejte popis obrázku

  2. Nyní přidejte kruhovou křivku : SHIFT A -> Křivka -> Kruh

    zde zadejte popis obrázku

  3. Nyní použijte kruh jako zkosený objekt pro Bézierovu křivku:

    • Vyberte Bézierovu křivku

    • Okno Vlastnosti objektu -> karta Křivka -> nastavit zkosený objekt na kruh

    • Změňte měřítko kruhu, dokud trubice nemá požadovanou velikost

    zde zadejte popis obrázku

  4. Pokud chcete Chcete-li upravit tvar své trubice, stačí upravit zkosený objekt, což je kruh:

    zde zadejte popis obrázku

Komentáře

  • Tento výukový program se mi opravdu líbí! Jen se divím, proč existuje tak velký rozdíl mezi " trubkou " a úkosem?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *