Vyžadují všechny položky Spell Trigger vždy kontrolu Use Magic Device?

Nebo je to jen tehdy, když se pokoušíte použít něco, co byste normálně nepoužívali?

Když už mluvíme většinou o hůlkách, holích, a tyče.

Například;

Byl by druid úrovně 1 schopen použít hůlku vyléčit lehké rány bez kontroly, protože to může normálně vrhnout kouzlo?

Bude muset čaroděj úrovně 1 provést kontrolu dovedností, pokud se pokusí použít osazenstvo, které má kouzlo čaroděje úrovně 1, které nebylo napsáno v jeho knize kouzel?

Může bojovník použít hůlku, pokud provede úspěšnou kontrolu dovedností?

Odpověď

Use Magic Device říká:

Tuto dovednost můžete použít ke čtení kouzla nebo k aktivaci kouzelného předmětu. Použití kouzelného zařízení vám umožní použít kouzelný předmět, jako byste měli schopnost kouzla nebo vlastnosti třídy jiné třídy, jako byste byli jinou rasou nebo jako byste byli jiného zarovnání.

a

Použijte hůlku, hůl nebo jinou spoušťovou položku kouzla: Za normálních okolností použijete hůlku vy musíte mít kouzlo hůlky ve vašem seznamu kouzel třídy . Toto použití dovednosti vám umožní použít hůlku, jako by ve svém seznamu kouzel třídy jste měli určité kouzlo. Pokud se vám nepodaří hodit, nevynaložíte poplatek.

To je docela jasné.

Nemusíte používat UMD na předmět pro vaši třídu atd., takže ano, druid může použít hůlku CLW bez rolování. Kdokoli může použít UMD na něco, co není pro ně, takže ano, bojovník může použít hůlku s úspěšná kontrola.

Komentáře

  • Takže kouzelník používající kouzelnou hůlku ze svého seznamu kouzel nebude potřebovat předvečer UMD n pokud uvedené kouzlo nebylo v jeho knize kouzel?
  • @Nerevar – to je pravda. Musí to být k dispozici pouze jeho třídě.

Odpověď

Ne. Pomocí položek spouštějících kouzla můžete sesílat kouzla existující ve vašem seznamu kouzel třídy bez nutnosti kontroly UMD. Dokážete to, i když kouzlo obvykle kouzlit nemůžete.

Spell spider kouzelné předměty:

Spell Trigger: Spell aktivace spouště je podobná dokončení kouzla, ale je to ještě jednodušší. Není potřeba žádná gesta ani dokončení kouzla, jen speciální znalost kouzlení, kterou by příslušná postava poznala, a jediné slovo, které je třeba vyslovit. Spouštěcí položky kouzel může použít kdokoli, jejichž třída může seslat odpovídající kouzlo . To platí i pro postavu, která kouzla ve skutečnosti nemůže , například paladin 3. úrovně. Než uživatel může aktivovat, musí určit, jaké kouzlo je v položce uloženo. Aktivace položky spouštějící kouzlo je standardní akcí a nevyvolává útoky příležitostí.

Všimněte si, že na rozdíl od svitků od vás ani není požadováno odpovídající skóre schopností. Takže úroveň 3. paladin v tomto příkladu může stále používat léčebnou hůlku na rány, i když má Charisma menší než 11.

Co pro vás znamená UMD je překonat omezení nemožnosti používat předměty s kouzla, která nejsou ve vašem seznamu kouzel třídy. Takže paladin v příkladu může použít UMD k použití štítové hůlky, která je obvykle omezena na postavy s přístupem k seznamu kouzel třídy čaroděj / kouzelník.

Použít dovednost Magic Device :

Použijte hůlku, hůl nebo jiné kouzlo Spouštěcí položka: Chcete-li použít hůlku, musíte mít ve svém seznamu kouzel třídy kouzlo hůlky. Toto použití dovednost vám umožňuje použít hůlku, jako kdybyste měli ve svém seznamu kouzel třídy určité kouzlo . Pokud se vám role nepodaří, nevynaloží se žádný poplatek.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *