Zurgo + Assault vyhovuje otázkám

Mohou mi lidé pomoci objasnit následující situaci: řekněme, že mám Zurgo Helmsmasher , který již má stejné vybavení jako Assault Suit + nějaké další vybavení + nějaké kouzlo. Je to údržba hráče A a já dávám Zurga A .

1) Je správné, že Zurgo je nyní stále nezničitelný (protože Tvůj tah se týká aktuálního hráče řadiče A)?

2) Je správné, že Zurgo na mě nemůže zaútočit ? Tady to vypadá, že „Tvůj nebo sférochodce, kterého ovládáš“ v textu Assaultského obleku, stále na mě odkazuje? Jak se to liší od otázky 1)

3) Zatímco hráč A má kontrolu nad Zurgem, „ovládá“ ostatní vybavení a toto kouzlo? např. může obětovat toto kouzlo, pokud dostane odbyt? může znovu vybavit útočnou kombinézu nebo jiné vybavení Zurga svým vlastním tvorům? Započítává se Zurgova CMC do oddanosti hráče A?

4) Pokud hráč A připojí nějaké jiné vybavení nebo nějaké kouzlo musí Zurgovi, je to dovoleno? Vracejí se všichni na konci turnaje hráče A?

Děkuji.

Odpověď

Dokud ovládáte stvoření, máte plně kontrolu to, bez ohledu na to, jak to máš pod kontrolou. Pro všechny herní účely kromě vlastnictví je to vaše „stvoření“. Když se změní ovladač stvůry, ovladač zařízení a kouzel připojených k tomuto stvoření se nezmění.

Jak jste správně zdůraznili, text „Vy“ v textu karty objektu vždy odkazuje na aktuálního správce daného objektu. Na vaše otázky týkající se oddanosti se odpovídá takto:

109.5. Slova„ vy “a„ váš “na objektu odkazují na správce objektu, [..]

Očarování si uchová svůj ovladač i v případě, že se změní ovladač očarované bytosti:

303.4e Ovladač Aury je oddělený od ovladače očarovaného objektu nebo začarovaný hráč; ty dva nemusí být stejné. Pokud Aura očaruje objekt, změna ovládání objektu nezmění kontrolu nad Aurou a naopak. [..]

Zařízení si zachovává svého kontrolora, i když se mění ovladač vybaveného tvora, a jeho aktivované schopnosti může používat pouze správce zařízení. , například schopnost „Vybavit“:

301.5d Ovladač zařízení je nezávislý od ovladače vybaveného tvora; ty dva nemusí být stejné. Změna kontroly nad tvorem nezmění kontrolu nad Výbavou a naopak. Aktivovat své schopnosti může pouze ovladač zařízení. [..]

Zařízení a očarování nezůstanou nepřipojená, pokud stvoření změní řadiče, ledaže by to ze stvoření udělalo nelegální cíl (např. Bloodfire Infusion , který „spadne“, pokud přestanete ovládat očarovanou bytost). I nadále fungují normálně, pokud jsou připojeni. Kontrolér zařízení se může rozhodnout vybavit jiného tvora, pokud mu to dovolují běžná pravidla. Pokud hráč A vybaví Zurgovi nějaké další vybavení, platí stejná pravidla, zařízení zůstane připojené a bude fungovat bez ohledu na to, kdo ovládá Zurgo.

Odpověď

Úpravy Assault Suit nepřetržitý efekt mění ovladač vybaveného tvora ( Zurgo Helmsmasher ), tečka. Nezmění to kontrolu nad žádnou Aurou a zařízením k ní připojeným (včetně sebe sama).


je správné, že Zurgo je nyní stále nezničitelný (protože Tvůj tah se týká aktuálního hráče řadiče A)?

Ano. Váš soupeř ovládá Zurga, takže Zurgo je nezničitelný na tahu vašeho soupeře.

je správné, že na mě Zurgo nemůže zaútočit? Tady to vypadá, že „Tvůj nebo sférochodec, kterého ovládáš“ v textu obleku Assault, stále na mě odkazuje?

Ano. Assault Suit stále ovládáte, takže vybavená bytost nemůže „zaútočit na vás ani na sférochodce, kterého ovládáte.

Jak se liší od otázky 1)

„Vy“ a „váš“ vždy odkazuje na správce objektu (nebo vlastníka, pokud nemá žádný ovladač).

Váš soupeř ovládá Zurga, takže „vy“ a „vaše“ ve schopnostech Zurga odkazují na vašeho soupeře.

Ovládáte Assault Suit, takže „vy“ a „váš“ v Schopnosti Assault Suit vás odkazují.

Zatímco hráč A má kontrolu nad Zurgem, „ovládá“ ostatní vybavení a toto kouzlo ?

Ne. Stále ovládáte auru a vybavení.

např. může toto kouzlo obětovat, pokud dostane zásuvku?

Ne. Stále ovládáte Auru.

Může znovu vybavit útočný oblek nebo jiné Zurgovo vybavení svým vlastním tvorům?

Ne. Nad těmito zařízeními stále máte kontrolu.

Má Zurgův CMC se započítává do oddanosti hráče A?

Ano. Váš soupeř ovládá Zurga a oddanost se dívá na CMC Permanentky, které ovládáte, takže CMC Zurga se započítává do jejich oddanosti.

Pokud hráč A připojí k Zurgovi nějaké další vybavení nebo očarování , je to povoleno?

Funkce Equip se nestará o to, kdo ovládá stvoření, na které útočíš na vybavení.

Co může aura očarovat, závisí na její schopnosti očarovat.

Vrací se všichni na konci hráče A? obrátit se na mě?

Zůstanou připojeni (un méně Aura říká něco jako „Enchant něco ovládáte“), ale nezískáte nad nimi kontrolu.

Odpovědět

1) Zurgo bude nezničitelný, protože nyní je na řadě jeho řídící hráč.

2) Nemůže na vás zaútočit kvůli otázce 3 a odpověď na tuto otázku je .. .

3) Stále ovládáte veškeré své vybavení a očarování, proto „vy“ odkazuje na sebe, nikoli na soupeře. To znamená, že nemůže použít vybavení vašeho obleku, protože jej nekontroluje. To je ekvivalent k očarování protivníkovy stvoření pomocí Krystalizace, vy ovládáte kouzlo, ale ne stvoření. Zurgo se také započítá do oddanosti tohoto hráče, protože ho momentálně ovládá protivník.

4) Může si vybavit a očarovat vše, co chce. Zurgo to však vezme s sebou, protože kontrola se vrátí zpět k tobě. , může znovu vybavit jiného tvora, kterého ovládá, i když je Zurgo ovládán někým jiným (samozřejmě po správném načasování, kdy může vybavit věci), protože stále vlastní vybavení. Pamatujte, aura, která dokáže „očarovat“ bytosti, které ovládáte „spadnou kvůli akcím založeným na státu. Zobrazit vládu v Bloodfire Infusion.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *