Bueno … no sé de ningún libro Lo recomendaría, pero puedo darte algunas sugerencias cuando se trata de contenido digital.
Un buen lugar para comenzar es con BlenderGuru «s Donut Serie de tutoriales . Eso te ayudará a comenzar bien con Blender (aprender la interfaz de usuario, modelado básico, texturizado, renderizado, etc.).
Si estás dispuesto a gastar un poco de dinero , He encontrado que la Serie de tutoriales de modelado de superficies duras es una manera fantástica de progresar rápidamente de un nivel principiante a uno intermedio (en términos de modelado). Hay algunas advertencias, ya que se ha registrado con la interfaz de usuario 2.79. Sin embargo, todo lo que enseñan también se puede aprender utilizando 2.80+ (puedo dar fe de ello personalmente). Ellos le enseñarán las herramientas que tiene a su disposición, muchas técnicas de modelado y flujos de trabajo, sin incluir la escultura , y la teoría detrás del sombreado adecuado, buena topología, etc.
Como En lo que respecta a los efectos especiales y la animación, hay una gran cantidad de materiales gratuitos en línea. Examine StackExchange y encuentre preguntas y respuestas relacionadas con lo que desea hacer. Intente concentrarse en comprender las herramientas que se presentan para poder aplicarlas Tutoriales como LazyTutorials de IanHubert pueden ayudarte en ese aspecto.
Para ser honesto, adónde quieres ir y qué en lo que quieres enfocarte depende de ti. Que yo sepa, todo lo que puedes aprender de los tutoriales pagados también se puede aprender de forma gratuita o resolver por tu cuenta. Lo que hacen los tutoriales pagados es condensar el conocimiento para que puedas aprenda más rápido y de una manera más organizada.