¿Cuál ' es el objetivo de ganar el puntapié inicial en el baloncesto?

En baloncesto, si consigues el balón durante el puntapié inicial, el otro equipo recibe el balón al comienzo del segundo y tercer cuarto y tú solo obtener la pelota al comienzo del 4º cuarto.

Por lo tanto, no hay ventaja en ganar la punta inicial ni desventaja en perder la punta porque ambos equipos comienzan con la pelota la misma cantidad de veces. Si ese es el caso, ¿por qué incluso dar un aviso? ¿Por qué no comenzar el juego de la misma manera que lo haría cada dos trimestres?

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En las reglas de FIBA, y asumiendo que ningún otro evento causó una situación de salto, entonces la posesión al comienzo de los siguientes períodos sería.

El equipo A gana el Salto: Equipo B comienza el segundo período. El equipo A comienza el tercer período. El equipo B comienza el cuarto período. (No A, B, B, A) como se afirma en la pregunta.

Hay 2 razones por las que ganar la propina es útil

  • liderar versus perseguir (puede considerarse una ventaja, el primero en anotar)
  • ya que los equipos alternan la posesión y, por lo tanto, la oportunidad de disparar, el reloj en ese período cuenta regresiva. Puede ser que el equipo A comenzara el período y también tuviera la última oportunidad de disparar en un período. Número desigual de posesiones. Las situaciones de salto normalmente ocurren, por lo que el derecho a comenzar el último período puede terminar en el equipo A nuevamente.

Entonces tener la primera posesión es una pequeña ventaja .

Comentarios

  • por pura curiosidad, ¿tiene alguna estadística que se relacione ¿Ganar el puntapié inicial y marcar primero?
  • No, no tengo esas estadísticas. Las estadísticas de rotación pueden ser irrelevantes en este caso. Dado que el 99,999% del tiempo sin el balón no anotas y ambos equipos pueden producir pérdidas de balón. Lo más probable es que las pérdidas de balón no cambien el tamaño de la pequeña ventaja de la primera posesión. Sin embargo, cuantificar esta pequeña ventaja es otro ejercicio.
  • Esto me recuerda a aplazar una recepción en la NFL. Considero que su segundo punto es más interesante debido a la cantidad de posesiones: un equipo podría terminar un cuarto con un 2 por 1 Y terminar con la posesión para el comienzo del próximo cuarto.
  • racketracer.com/2015/05/12/… habla de oportunidades 2 por 1, en las que el diferencial medio es +0.74 puntos por cada tiro 2 por 1. Esto puede estar fuera del alcance de esta pregunta, pero es algo a considerar.

Responder

Si mire los modelos de probabilidad, hay un peso en la importancia de cada trimestre del juego. El cuarto trimestre tiene casi un 40% de impacto en el juego (cuando debería ser del 25%). No recuerdo el porcentaje exacto y no fue memorable, pero tener una posesión extra en el cuarto cuarto llevó a un aumento en la probabilidad de ganar en juegos cerrados (creo que el umbral es de 10 puntos) y un aumento sustancial en la probabilidad en juegos pares. .

Así que el aviso no significa casi nada para los fanáticos de las estadísticas que trabajan para los equipos para la posesión del primer cuarto, pero la posesión del cuarto cuarto se valora tan alto que la convierte en algo importante para muchos equipos. Ahora, todavía hay muchos equipos de la NBA que dan media vuelta porque no están buscando la ventaja del .85% (solo inventando eso), pero a otros equipos les importa.

Sé que esto es más un comentario pero demasiado largo, pero tal vez alguien pueda hacer referencia al artículo del MIT que leí sobre esto hace unos años. Pero para resumir, lo más tarde en el juego, obtienes las posesiones más valiosas en su correlación para ganar probabilidad y no se puede llegar más tarde del 4º cuarto.

En otras ligas, no en la NBA, en las que alternamos posesiones, el aviso es aún más importante porque es una ventaja de media posesión por juego. Cualquier entrenador querría una ventaja de .55 puntos.

Respuesta

No puedo hablar con la NBA, pero en la universidad y secundaria, la flecha de posesión la establece quién gana el puntapié inicial. Por lo tanto, si el equipo A gana el puntapié inicial y no hay una infracción que provoque un salto entre dos del árbitro, el equipo B debe recibir el balón al comienzo de la el siguiente cuarto, la flecha se voltearía al equipo A.

No recuerdo la mano izquierda, pero hay otros casos que hacen que la flecha de posesión se mueva, no solo un salto o el final de un cuarto / medio. Sé que si una pelota se atasca entre el aro y el tablero es uno y creo que una doble técnica va a la flecha de posesión.

Comentarios

  • Esto es correcto, pero no ' realmente responde la pregunta: ¿qué ' ¿Cuál es la ventaja de ganar el sorteo inicial, ya que todo se cancela a largo plazo?
  • Disculpas, supongo que no fui ' claro con mi respuesta. La afirmación que precede a la pregunta no es cierta; Los equipos A y B no alternan el inicio de cada período. Quién obtiene ' s el balón en el segundo período y en los períodos siguientes se establece mediante la flecha de posesión alterna (o flecha de posesión para abreviar). (NCAA 17-18, Regla 6.3.5) Las preguntas en sí mismas no son válidas, ya que las declaraciones de las que se basan son incorrectas. La flecha de posesión que se establece es el motivo del ' aviso ' y los períodos posteriores ' la posesión se otorga según a quién indica la flecha de posesión que debe recibir la posesión.
  • @BrianWendel " Quién obtiene ' s la pelota en el segundo y períodos posteriores se coloca con la flecha de posesión alterna. " No es del todo cierto. 6.2.1 establece " Un salto entre dos es un método para poner el balón en juego al comienzo del juego o en cualquier período extra. " Dado que hay dos mitades en un partido de la NCAA (antes de que se jueguen períodos extra, si es necesario), la única vez que la flecha de posesión importa es para el comienzo de la segunda mitad (no " y períodos subsiguientes ").
  • @ user257138 verdadero para la universidad, pero la escuela secundaria tiene un tercer y cuarto lugar. Debería haberlo aclarado más a partir de mi declaración original. Pero para continuar con el punto original, hay situaciones en un juego donde la posesión se otorga mediante la flecha de posesión; si el balón queda alojado entre el aro y el tablero, va a la flecha de posesión. Hay un puñado de otros casos en los que la flecha importa y, por extensión, el aviso.

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