¿Cuál es la configuración de cuerpo a cuerpo óptima para Zero?

Zero tiene dos formas diametralmente opuestas de construirse. Ves esto a través de sus talentos. Quiero centrarme específicamente en una construcción cuerpo a cuerpo, y estaba buscando la combinación óptima de talento / arma para lograrlo.

Comentarios

  • Cómo ¿los enemigos se acercan lo suficiente como para que usted los combata?
  • @OrigamiRobot I ' m asumiendo que él simplemente no ' t dispara porque quiere enfocarse en una construcción cuerpo a cuerpo.

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Optimización de los talentos de Zer0 para el daño cuerpo a cuerpo es algo trivial. Solo gasta puntos con avidez en talentos según la cantidad de aumento de daño.

Killing Bl0w 5/5 (500% melee against low health) Ir0n Hand 5/5 (15% melee) Be Like Water 5/5 (30% melee) Backstab 5/5 (40% melee from behind) Execute (deception override) Foll0wthr0ough 5/5 (40% melee after kill) Many Must Fall (deception modifier) C0unter Strike 5/5 250% counter damage Ambush 5/5 (20% damage from behind) Death Mark 1/1 (20% damage against targets previously hit by melee) Rising sh0t (45% melee damage when fully stacked) Headsh0t 2/5 (8% critical damage - would be 20% crit at 5/5) 

No se acepta: era la bonificación más pequeña y yo » Estoy fuera de puntos.

Like the Wind 5/5 (15% melee while moving) 

No he jugado esto, así que … aquí hay algunos consejos o cosas a tener en cuenta si Pruébelo:

Si encuentra que no puede «apilar Rising Sh0t, mueva esos puntos a Headsh0t y Like the Wind.

Si encuentra que no puede apoyarse en e nemies (jugar solo puede ser difícil de hacer), mueva los puntos de Ambush y Backstab.

Si descubre que su daño cuerpo a cuerpo está bien, pero necesita más engaño o capacidad de supervivencia … busque esos talentos que lo respaldan. Comience eliminando puntos de Ir0n hand (el bono más pequeño de la lista).

Si encuentra que critica todo el tiempo, mueva los puntos de Ir0n hand en Headsh0t.

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