¿Cuáles son las cargas teóricas máximas de frenesí / resistencia / poder que puede usar un personaje?

La gamepedia de Path of Exile tiene una página dedicada a la probabilidad de esquivar máxima teórica que se puede obtener usando una variedad de elementos, habilidades y ascendientes únicos, pero falla para enumerar cualquier cosa sobre las posibles formas de obtener la cantidad máxima de cargas frenéticas, cargas de resistencia y cargas de energía.

La única razón por la que pregunto es porque puedo pensar en 3 compilaciones que podrían utilizar las tres, pero Es difícil para mí averiguar cómo puedo maximizar las cargas. Esencialmente:

  • Escalar Raider (con cualquier habilidad en realidad) con Cargas frenéticas
  • Escalar la descarga usando cualquiera Cargas de frenesí / energía / resistencia
  • Escalar el daño de los hechizos a través de 2 baterías de vacío utilizando tantas cargas de energía como sea posible.

¿Cuáles son las cantidades teóricamente máximas de cargas para las que puedo equiparme? los 3 tipos de carga?

Respuesta

TL; DR

  • Resistencia – 15
  • Poder – 18
  • Frenesí – 17

Fuentes

Un rápido no te: Para alcanzar el máximo de un tipo de carga específico, «asumo que estás usando dos Precursor» s emblem con +3 para el tipo de carga » tratando de maximizar.

Obtener todos los elementos necesarios para maximizar los cargos es extremadamente improbable, pero es posible en teoría.

Todos cargos ( 12 cargos )

Por defecto puede tener 3 cargos de cualquier tipo.

Cada clase puede obtener +3 al máximo para cada uno de los tipos de carga del árbol de habilidades.

Obtener los nodos requeridos no es un problema en términos de puntos de habilidad , pero la viabilidad es otro tema (aunque eso no es parte de la cuestión).

Con dos extremadamente bien enrollado Precursor «s Emblem obtendrá un máximo adicional m + 6 a cada carga también.

Resistencia ( 3 cargos adicionales ):

Para las clases, «necesitarás ser un Juggernaut o un Chieftain para obtener +1 .

Deaths door es el único elemento de espacio específico que le dará +1 para cargas de resistencia.

Aparte de eso,» necesitarás un Lucky Shaper lanza un arma de dos manos para aumentarla en +1 .

Energía ( 6 cargos adicionales ):

Para obtener un +1 adicional, necesitarás asciende como Asesino, Tramposo u Ocultista .

Podrás obtener una enorme +4 cargas de energía de usuarios únicos con los siguientes elementos:

Además, si tiene suerte con un Vaal Orb o gota corrupta , puede encontrar un +1 en la ranura de un casco.

Frenzy ( 4 cargos adicionales ):

Como @ A_S00 señaló en su comentario que puedes lograr un total de 17 cargos si «estás usando la Insignia de la Hermandad .

De lo contrario, las siguientes opciones están disponibles.

En términos de ascendencia, aquí tendrás que ser un Trickster o Raider por un +1 .

El único artículo único que le dará cargos adicionales son los Vectores Darkray ( +1 ).

Para modificadores de elementos amarillos, puede tener suerte con un rollo de guantes dañado o con un rollo de modelador en un arma de dos manos ( +1 cada )

Comentarios

  • Vaal Orbs también puede ofrecer +1 a las cargas de resistencia máximas, en las botas.
  • Puedes obtener 17 cargas de Frenzy usando el método descrito aquí para Cargos de energía (menos el Aylardex), y luego usar Insignia de la Hermandad .
  • @KRyan sí. Lo ' lo excluí deliberadamente de mi respuesta ya que el elemento único está en la ranura de inicio.
  • Puede corromper elementos únicos. De hecho, dado que son más fijos y puede obtener varias copias de ellos, a menudo es mucho menos doloroso probar con elementos únicos que con elementos no únicos.

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