La gamepedia de Path of Exile tiene una página dedicada a la probabilidad de esquivar máxima teórica que se puede obtener usando una variedad de elementos, habilidades y ascendientes únicos, pero falla para enumerar cualquier cosa sobre las posibles formas de obtener la cantidad máxima de cargas frenéticas, cargas de resistencia y cargas de energía.
La única razón por la que pregunto es porque puedo pensar en 3 compilaciones que podrían utilizar las tres, pero Es difícil para mí averiguar cómo puedo maximizar las cargas. Esencialmente:
- Escalar Raider (con cualquier habilidad en realidad) con Cargas frenéticas
- Escalar la descarga usando cualquiera Cargas de frenesí / energía / resistencia
- Escalar el daño de los hechizos a través de 2 baterías de vacío utilizando tantas cargas de energía como sea posible.
¿Cuáles son las cantidades teóricamente máximas de cargas para las que puedo equiparme? los 3 tipos de carga?
Respuesta
TL; DR
- Resistencia – 15
- Poder – 18
- Frenesí – 17
Fuentes
Un rápido no te: Para alcanzar el máximo de un tipo de carga específico, «asumo que estás usando dos Precursor» s emblem con +3 para el tipo de carga » tratando de maximizar.
Obtener todos los elementos necesarios para maximizar los cargos es extremadamente improbable, pero es posible en teoría.
Todos cargos ( 12 cargos )
Por defecto puede tener 3 cargos de cualquier tipo.
Cada clase puede obtener +3 al máximo para cada uno de los tipos de carga del árbol de habilidades.
Obtener los nodos requeridos no es un problema en términos de puntos de habilidad , pero la viabilidad es otro tema (aunque eso no es parte de la cuestión).
Con dos extremadamente bien enrollado Precursor «s Emblem obtendrá un máximo adicional m + 6 a cada carga también.
Resistencia ( 3 cargos adicionales ):
Para las clases, «necesitarás ser un Juggernaut o un Chieftain para obtener +1 .
Deaths door es el único elemento de espacio específico que le dará +1 para cargas de resistencia.
Aparte de eso,» necesitarás un Lucky Shaper lanza un arma de dos manos para aumentarla en +1 .
Energía ( 6 cargos adicionales ):
Para obtener un +1 adicional, necesitarás asciende como Asesino, Tramposo u Ocultista .
Podrás obtener una enorme +4 cargas de energía de usuarios únicos con los siguientes elementos:
- El Aylardex +1
- Storm Prison +1 (aunque hay varias varitas con +1)
- Bucle de Malachai +2
Además, si tiene suerte con un Vaal Orb o gota corrupta , puede encontrar un +1 en la ranura de un casco.
Frenzy ( 4 cargos adicionales ):
Como @ A_S00 señaló en su comentario que puedes lograr un total de 17 cargos si «estás usando la Insignia de la Hermandad .
De lo contrario, las siguientes opciones están disponibles.
En términos de ascendencia, aquí tendrás que ser un Trickster o Raider por un +1 .
El único artículo único que le dará cargos adicionales son los Vectores Darkray ( +1 ).
Para modificadores de elementos amarillos, puede tener suerte con un rollo de guantes dañado o con un rollo de modelador en un arma de dos manos ( +1 cada )
Comentarios
- Vaal Orbs también puede ofrecer +1 a las cargas de resistencia máximas, en las botas.
- Puedes obtener 17 cargas de Frenzy usando el método descrito aquí para Cargos de energía (menos el Aylardex), y luego usar Insignia de la Hermandad .
- @KRyan sí. Lo ' lo excluí deliberadamente de mi respuesta ya que el elemento único está en la ranura de inicio.
- Puede corromper elementos únicos. De hecho, dado que son más fijos y puede obtener varias copias de ellos, a menudo es mucho menos doloroso probar con elementos únicos que con elementos no únicos.