Cuerpo blando pegado al objeto de colisión

He intentado hacer una animación de cuerpo blando pero siguen pegados a la caja en la que caen.

He intentado todo lo que podía pensar y no he visto mucho sobre este tema en línea. Siento que es algo realmente pequeño que me acabo de perder.

Respuesta

¡Lo entendí! Fui al objeto de colisión y volví «Outer» a .5 y ahora «s ¡Funciona bien!

Comentarios

  • Sería genial si pudieras explicar cómo y por qué cambiar la configuración Exterior mejoró la simulación.
  • Empecé a jugar con configuraciones aleatorias y funcionó. No ' realmente sé cómo o por qué , pero lo encontré en el Blender manual y solo dice " Tamaño de la zona de colisión exterior. "

Respuesta

Puede cambiar la configuración exterior en la pestaña de física. esto cambia el tamaño del cuadro de colisión y evitará que el objeto se pegue

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