3DS Max: Multiple Subtraktion (Boolescher Wert) – wie geht das?

Ich habe eine Karte voller Eingänge und benötige Löcher in der Box dahinter.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Wie kann ich diese alle gleichzeitig ausführen, anstatt mehrere boolesche Operationen durchzuführen?

Kommentare

  • Boolesche Werte für Polygonmodelle sind im Allgemeinen eine schlechte Idee.

Antwort

Es sieht so aus, als ob die Löcher, die Sie benötigen, gleichmäßig verteilt sind. Sie können einen Zylinder herstellen, ein Array erstellen, die Zylinder zusammen gruppieren und dann die Bolean-Operation mit der Zylindergruppe und der Platine ausführen.

Kommentare

  • Hmm, vielleicht habe ich etwas verpasst. Ich habe es auf ähnliche Weise versucht, aber Boolean und Pro Boolean waren ausgegraut. Das manuelle Klicken auf jedes Loch beanspruchte enorme Ressourcen – auf halbem Weg musste ich aufhören. Danke für die Antwort – begann zu glauben, dass hier 3D-Fragen zum Sterben kamen 🙂

Antwort

Sie müssen Zylinder (6 Seiten) in jedem Loch mit Array oder manueller Methode.

Konvertieren Sie dann 1 Zylinder in bearbeitbare Poly .

Wählen Sie Liste unter Geometrie bearbeiten (im Bild rot markiert). Wählen Sie alle Zylinder aus, die in der Liste angebracht werden sollen. ( Anhängen – Alle angehängten Objekte verhalten sich jetzt wie 1 Objekt. Genau wie eine Gruppe)

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Schließlich müssen Sie nur noch Boolean oder Pro Boolean verwenden, um dieses 1 Objekt auszuwählen.

Boolen oder Pro Boolean –

Wählen Sie ur Feld zuerst dann wählen Sie

Boolen (stellen Sie sicher, dass es subtrahiert ist) – „Operand B auswählen“

oder

Pro boolean – Klicken Sie auf „Starten Sie die Auswahl“ und wählen Sie Ihren Zylinder aus.

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