Derzeit mache ich eine Szene, in der eine Fackel Feuer haben soll. Ich habe mir ein paar Tutorials angesehen und ein Feuer gemacht durch Drücken der Leertaste -> schnelles Rauchen, dann habe ich auf Feuer geklickt und eine Feueranimation erhalten. Gibt es sowieso eine Möglichkeit, dies in der Renderansicht zu machen? Es ist übrigens keine Animation, sag mir, ob du eine .blend benötigst
Kommentare
- Sie wollen das Feuer rendern?
- Ja, mit der f12-Taste, die Sie kennen?
- haben Sie Alt + A (im 3D-Ansichtsfenster) gedrückt, um Starten Sie die Rauchanimation?
- Welche Render-Engine verwenden Sie? Mixer intern oder Zyklen? Stellen Sie eine Mischdatei bereit, wenn Sie können: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Zyklen, jetzt Mischdatei veröffentlichen
Antwort
Ich gehe davon aus, dass Sie den Flammenattributknoten nicht mit Ihrem Knoten verbunden haben.
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Fügen Sie im Material ein Attribut hinzu Knoten und geben Sie Flamme in das Textfeld
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ein div id = „ac91bb3ffb“>
fac Ausgabe an eine Farbrampe
Fügen Sie einen Emissionsknoten hinzu und legen Sie dessen fest Ausgabe auf das Volumen im Materialausgabeknoten
Verbinden Sie die Farbrampe mit der Festigkeitseingabe am Emissionsknoten
Antwort
Sie müssen diesen Wert also anpassen, um den Rauch dichter zu machen (siehe Abbildung unten):
Kommentare
- Gibt es eine Möglichkeit? um das f hinzuzufügen ire auch?
- Ja, im Grunde sollten Sie dem Domänenmaterial ein neues Attribut namens Feuer oder Flamme hinzufügen (ich bin mir nicht sicher). Überprüfen Sie dieses Tutorial, es ist gut: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- Überprüfen Sie auch Folgendes: blender.stackexchange.com/questions/14262/…