Blender 2.8: Maßeinheiten, Raster und Standardgröße von Objekten [Duplikat]

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Kommentare

  • I. habe das gleiche Problem (ich benutze Einheitenskala 0,001). Jetzt habe ich es jedoch geschafft, dass der Mixer einen Standardwürfel von 2 mm hinzufügt. Alle anderen Grundelemente werden jedoch immer noch im Maßstab 2000 mm hinzugefügt. seufz …
  • Diese Antwort hat auch etwas damit zu tun.
  • Ich glaube, Sie müssen auch festlegen Ihre " Länge " von Millimetern bis Zentimetern.

Antwort

  1. Szene > Einheiten > Einheiten skalieren $ 0,001 $ , Länge > Millimeter

    Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

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  2. Ansichtsfensterüberlagerungen > Rasterskala $ 0,001 $

    geben Sie ein Bildbeschreibung hier

  3. Datei > Standardeinstellungen > Start speichern Datei

    Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

  4. Starten Sie den Blender neu und fügen Sie dann

    > Mesh > Cube hinzu. Torus , öffnen Sie die Seitenleiste, um zu überprüfen,

    geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

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