Blender als Bildbearbeitungssoftware?

Als 3D / 2D-Hobbyist, der versucht, die kostenlosste / Open-Source-Software zu verwenden, wenn ich kann, ist Blender meine Standard-3D-Software geworden. Für die 2D-Seite (Texturierung und Bildbearbeitung) war GIMP viele Jahre lang die Standardeinstellung, aber ich beginne, sie zu überdenken. Es mag nur ich sein, aber ich denke, die meisten Menschen beginnen, ihren Arbeitsablauf von einem destruktiven in einen zerstörungsfreien zu ändern. In dieser Hinsicht ist der GIMP-Workflow meist destruktiv. Wenn Sie beispielsweise ein Farbkurvenwerkzeug in GIMP anwenden, werden dessen Effekte mit der Ebene „zusammengeführt“ und Sie verlieren die Möglichkeit, die Kurve später zu ändern. Ich frage mich also, ob Blender effizient als Bildmanipulator verwendet werden kann oder ob dem Compositing in Blender Funktionen fehlen, um ein großartiges (zerstörungsfreies) Bildmanipulationswerkzeug zu sein. Welche freie / Open-Source-Software würden Sie dann für diese Aufgabe empfehlen?

Mir ist klar, dass die Frage etwas breiter ist als der von Blender selbst, aber ich denke, es ist fair, dies zu sagen, um etwas in Bezug auf zu tun In 3D benötigen Sie früher oder später eine gute Bildbearbeitungssoftware.

Kommentare

  • Blender ‚ s Compositor ist ziemlich gut; Es fehlen jedoch Funktionen wie Malen und es ist möglicherweise langsamer als bei anderer Software.
  • Ich ‚ bin kein Blender-Experte, sondern für zerstörungsfreie 2D-Zeichnungen. Sie sollten wahrscheinlich Inkscape überprüfen.
  • Informationen zu etwas weniger Gewicht, aber dennoch recht leistungsstark finden Sie unter apps.pixlr.com/editor (Flash Leider.)
  • Die Nichtzerstörbarkeit ist trivial, um sie zu jedem Workflow für jede Software hinzuzufügen: unmittelbar nach Verwendung eines “ destrucbive “ speichert das Werkstück wie die im ursprünglichen Beitrag verwendeten Farbkurven unter einem anderen Namen. Und meiner Ansicht nach ist jede Software mit einem “ Rückgängigmachen des “ -Historie von mehr als 1024 (auf diesen Kommentar getestet) / / zerstörungsfrei! !
  • @brasshat Ich ‚ glaube nicht, dass ‚ so einfach ist. Das Speichern separater Versionen scheint Ihren Workflow erheblich zu verlangsamen, ganz zu schweigen von dem zusätzlichen Speicherplatz, der benötigt wird. Die Fähigkeit zum Rückgängigmachen macht es nicht zerstörungsfrei. Beispiel: Wenn Sie ein Bild verwischen und dann Farbkurven auf ein Bild anwenden, entscheiden Sie später, dass Sie die Unschärfe nicht ‚ möchten. Sie haben keine andere Wahl, als alles wieder rückgängig zu machen und Führen Sie die nachfolgenden Aktionen erneut manuell aus. In einem zerstörungsfreien Editor wie dem Compositor muss lediglich der Unschärfeknoten gelöscht oder stummgeschaltet werden.

Antwort

Einige Leute in den Kommentaren erwähnten Inkscape für die Vektorbearbeitung. Inkscape ist äußerst zerstörungsfrei, da alles eine Form ist. Es ist jedoch nicht besonders gut für die Bildmanipulation geeignet, was das Hauptziel von GIMP ist.

Blender als 2D-Editor wäre tatsächlich äußerst schwierig zu verwenden. Das Bild in Blender eignet sich gut zum Texturieren (und selbst dort ist es im Vergleich zu anderen 3D-Paketen etwas schwach, was in den kommenden Versionen behoben wird), aber es wäre schwierig, damit zu arbeiten, wenn Sie nur Bilder erstellen möchten Manipulation.

Obwohl GIMP nicht das beste Bildmanipulationsprogramm der Welt ist, ist es derzeit wirklich die einzige Option (wenn Sie etwas Open Source wollen). Es gibt auch CinePaint , eine Gabel von GIMP mit einigen zusätzlichen Funktionen, aber ich kann nicht dafür bürgen, da ich sie überhaupt nicht verwendet habe

Das Letzte, was es zu erwähnen gilt, ist, dass es unter OS X eine Menge billigerer Bildbearbeitungsprogramme gibt. Eines, das ich verwendet habe, ist PixelMator . Es ist leicht, intuitiv, meist zerstörungsfrei und in den meisten Fällen genauso gut wie PhotoShop. P. >

Antwort

Ich würde sagen, es hängt davon ab, was Sie wollen.

Für so etwas wie Fotomanipulation (von Ich meine Farbkorrektur, Hinzufügen von Effekten wie Vignettierung usw.), der Compositor kann sehr gut (und zerstörungsfrei) arbeiten. Schließlich ist es fast das, wofür der Compositor entwickelt wurde. Der einzige große Unterschied besteht darin, dass die Bilder mit einer Kamera gerendert wurden, nicht mit Cycles oder einer anderen Render-Engine.


Für das Erstellen von Bildern von Grund auf mit 2D-Techniken wie Malen ist Blender jedoch wahrscheinlich mit ziemlicher Sicherheit nicht das Beste. Und mit dem Bildeditor von Blender wird es nicht zerstörungsfrei sein (obwohl ich mir für so etwas nicht sicher bin, ob ein zerstörungsfreier Workflow viel Sinn macht?).

Malen ist es nicht Mein starker Anzug, aber es gab einige hübsche erstaunliche Dinge , die mit den Malwerkzeugen des Mixers gemacht wurden.Beachten Sie auch, dass die Malwerkzeuge von Blender kürzlich ein nettes Upgrade als Teil der GSoC erhalten haben.

Das heißt, wenn Sie malen möchten Wenn Sie nach einem Programm suchen, das zum Malen entwickelt wurde, wie Krita oder MyPaint .

Antwort

In der Hoffnung, dass diese Antwort großartige Einblicke in die Verwendung von Blender als Bildbearbeitungswerkzeug bietet, auch wenn Diese Frage ist fast ein Jahr alt.

Als Anfänger, aber meiner Meinung nach als Mixer für jede Bildarbeit (3D / 2D) untersucht, ist Blender für die zerstörungsfreie Bildmanipulation sehr nützlich. Ihr Bild “ Die Qualität bleibt gleich, egal was Sie damit in Blender machen. Der Grund dafür ist, dass Ihr Bild beim Import in eine Ebene so gut ist wie nur zu Anzeigezwecken. Blender berührt die Pixel des Bildes nicht direkt, da dies nicht möglich ist. Anschließend können Sie den Knoteneditor von Blender starten, um die Beleuchtung, Textur, Kamera usw. des Flugzeugs zu manipulieren, indem Sie das Bild mithilfe von Knoten in Grau umwandeln und in viele Formen der Bildmanipulation umwandeln, ohne das Bild jemals zu berühren. Das Gute an Blender für die Bildmanipulation im Gegensatz zu Gimp ist, dass wir Lampenquellen mit verschiedenen Modi wie Sonne, Punktlicht, Punkt und Fläche haben. Mit der Kamera selbst können Sie die Kamera auf Perspektive, Orthographie oder Panorama einstellen und nur auf einen bestimmten Teil des Bildes fokussieren. Die Kamera im Mixer bietet so viele Kamera-Voreinstellungen. Sie können den Wert der Brennweite einstellen und sie fungiert sogar als Mikrolinse. Während wir diese Effekte in Gimp oder einem anderen Paket ausführen können, ist es in Blender so einfach, Fotoeffekte über den Node Editor zu experimentieren. Bitte beachten Sie, dass Blender kein Ersatz für Gimp oder Photoshop für die Bildbearbeitung ist.

Hier ist Blenders Knoteneditor mit dem RGB-Filter. Sie können beliebig viele Filter hinzufügen, um das Bild zu bearbeiten

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

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