Drehen Sie die Ebene in Blender um die x-, y- und z-Achse.

Wenn Sie in Blender R drücken, kann ich die Ebene um die Achse drehen Achse von der Benutzeransicht zum Ursprung. Es gibt auch eine Option zum Einschränken der Achse. Als ich die x-Achse angekreuzt habe, habe ich erwartet, dass ich die Ebene um die x-Achse drehen kann, die in der Ansicht rot angezeigt wird. Aber es funktioniert eindeutig nicht auf diese Weise, da sich durch Aktivieren oder Deaktivieren der Achse beim Drehen nichts Besonderes geändert hat.

Kommentare

  • I ' hatte noch nie Probleme damit. Könnten Sie bitte überprüfen, ob Sie ' irgendwann keinen Fehler gemacht haben, und geben Sie uns einen Screenshot oder Screencast, damit wir sehen können, was besser läuft? Danke.

Antwort

Im Allgemeinen sind dies:

  • R , X
  • R , Y
  • R, Z

beginnt sich zu drehen, was auch immer es um das globale x, y, z ist Achsen und diese:

  • R , X , X
  • R , Y , Y
  • R , Z , Z

dreht sich um den Transformationstyp, der im Feld in der Kopfzeile der 3D-Ansicht aufgeführt ist:

Orientierung Teile des 3D-Ansichtskopfs

(Normal entspricht Lokal für Objekte, mittelt jedoch ausgewählte Normalen beim Bearbeiten von Netzen.)

Nebenbei, wenn sich Ihre Objekte drehen Überprüfen Sie an unerwarteten Stellen die beiden linken Schaltflächen in diesem Bild.

Antwort

Sie erhalten möglicherweise das gewünschte Ergebnis, wenn Sie das ändern Transformationsorientierung auf Lokal oder Ansicht, drücken Sie dann R , X , X . Auf diese Weise können Sie im lokalen Modus oder im Ansichtsmodus anstelle von Global drehen. Dies ist die Standardeinstellung, wenn Sie R und dann die gewünschte Achse einmal drücken.

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