Als ich das letzte Mal nachgesehen habe, konnte der Blender die Tiefenschärfeeffekte in einem Nachbearbeitungsdurchlauf nur mit dem Befehl “ Defocus Node „, was anscheinend völlig falsch war.
Gibt es jetzt eine Möglichkeit, Strahlen während der Verfolgung über eine Linse einzuschließen und eine realistischere Schärfentiefe zu erzielen?
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Im Zyklus-Rendering-Modus wird native DoF unterstützt. Wählen Sie die Kamera aus, wechseln Sie zum Eigenschaftenfenster der Kamera und richten Sie DoF ein.
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Außerdem müssen Sie ein Objekt in realer Größe verwenden, um ein realistisches Ergebnis zu erzielen (um eine zuverlässige Blende-Antwort zu erhalten, wie bei Objektiven aus der realen Welt). Kleine Objekte in kurzer Fokusentfernung erzeugen aufgrund eines flachen DoF einen großartigen Bokeh-Effekt. Infolgedessen erzeugen größere Objekte wie ein Gebäude (damals relativ weit entfernt) ein schlechtes Bokeh (tiefes DoF). Spielen Sie auch mit einigen Kamera-Voreinstellungen wie Sensorgröße und Brennweite.