Effizientes Design für einen selbstregulierenden Dorfbewohnerzüchter?

Ich spiele auf einem SMP-Server und möchte eine Dorfbewohner-Handelsbranche gründen. Ich habe mir viele Designs für Dorfbewohner-Züchter angesehen, die es sein können begann leicht (keine Dörfer in der Nähe, also muss ich Zombies heilen), konnte aber keine finden, die sich abschaltet, nachdem eine bestimmte Schwelle von Dorfbewohnern erreicht wurde. Wenn möglich, möchte ich, dass es vollautomatisch ist, aber nur minimale Interaktion Grundsätzlich ist das Ziel, einen „Pool“ von Dorfbewohnern zu haben, aus dem ich jederzeit schöpfen kann, um sicherzustellen, dass ich nicht auf die Zucht warten muss, wenn ich viele in kurzer Folge durchlaufe. Um eine übermäßige Verzögerung zu vermeiden, sollte dieser „Pool“ jederzeit relativ klein gehalten werden (20-40).

Kommentare

  • Die maximale Population von Die Dorfbewohner werden durch die Anzahl der Türen im Dorf " " bestimmt. Da die Dorfbewohner Zeit brauchen, um erwachsen zu werden, ist es ' leider fast unmöglich, immer einen neuen Vorrat zu haben.
  • Die meisten Designs schieben die Dorfbewohner außerhalb der Grenzen des Dorf, so dass unendliches Laichen mit sehr wenigen Türen möglich ist. Ich hatte gehofft, die Anzahl zu begrenzen, während ich immer noch eine ziemlich hohe Dorfbewohnerbevölkerung habe und nur minimale Türen verwende (wodurch die Größe minimiert wird).
  • Sie können versuchen, eines der vorhandenen Designs mit einem ' aus ' Schalter – sammle Dorfbewohner auf einer Eisendruckplatte und schalte den Züchter aus, nachdem eine bestimmte Anzahl erreicht ist.
  • Ok, das würde sicherlich funktionieren und sehr konfigurierbar für meine Bedürfnisse sein. Das Problem wird dann, wie der Züchter umgeschaltet werden kann. Ich ' habe Entwürfe gesehen, die die " Außenblöcke " abdecken, sodass es keine Häuser gibt erkannt, aber ich ' habe gehört, dass dies dazu führen kann, dass Dorfbewohner verschwinden, da sie ' nicht Teil eines Dorfes sind. Die andere Möglichkeit wäre, einfach überschüssige Dorfbewohner in eine Tötungskammer zu leiten, aber dies könnte bestehende Dorfbewohner verärgern und sie am Handel hindern.
  • Ich glaube nicht, dass Dorfbewohner ' wird jemals verschwinden – auch wenn sie nicht Teil eines Dorfes sind. Auch Dorfbewohner sind nur verärgert, wenn Sie einen innerhalb von 16 Blocks von Ihnen sterben lassen. Hier ist eine sehr einfache Zuchtzelle: youtube.com/watch?v=YYyuASdoc4A& t = 4m – it kann ausgeschaltet werden, indem die beiden oberen Wollblöcke an den Seiten der Türen verschoben werden.

Antwort

My Die geplante Lösung für dieses Problem besteht darin, ein Kernzuchtgebiet zu haben, das unendlich brütet, wenn ich wieder an meinem Dorfbewohner-Handelssystem arbeite.

Dann ein System, das es den Dorfbewohnern ermöglicht, einmal zu „fliehen“ Die Bevölkerung ist groß.

Sammeln Sie dann die „entkommenen“ Dorfbewohner und töten Sie den Rest, sobald sie entkommen sind.

Die Dorfbewohner werden also immer brüten, aber auch immer getötet, wenn Sie lange genug AFK.

Ich habe Probleme, ein Video zu finden, das erklärt, was ich tun werde, aber bei der Suche nach einem habe ich DOCMs Dorfbewohner-Handelsvideo gefunden und in Er erklärt, wie Sie Ihr Handelssystem so einrichten, dass Sie keine unendlichen Dorfbewohner brauchen, was eine praktikable Alternative zu dem sein kann, was Sie sind

Um dies zu tun, müssen Sie alle Handelsplätze des Dorfbewohners „füllen“. Sie möchten, dass die „guten“ Trades der letzte Slot für einen gefüllten Dorfbewohner-Trading-Slot sind. (Papier -> Smaragde (Bibliothekar), rohe Hühner -> Smaragde (Bauer), Eisen -> Smaragde (Schmied)) sind alle „leicht“ zu bekommen, unbegrenzte Mengen von. Sobald sich diese Trades im letzten Slot des Dorfbewohners befinden, können Sie den Dorfbewohner weiter gegen diese Trades eintauschen und unbegrenzte Smaragde erhalten, ohne unbegrenzte Dorfbewohner generieren zu müssen.

Antwort

Sie können dieses Video ansehen

Kommentare

  • Es ' wäre dankbar, wenn Sie die wichtigsten Punkte des Videos zusammenfassen könnten, da bekannt ist, dass YouTube-Videos verschwinden .

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