Empfehlungen für ein 6-Spieler-Brettspiel [geschlossen]

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  • +1 Einverstanden, gute Frage. Wäre noch besser gewesen, wenn Sie ' den Rat an " gegeben hätten, schlagen Sie bitte ein Spiel pro Antwort vor "; Dadurch funktioniert der Abstimmungsmechanismus besser (wenn mir ein Spiel in einer Antwort gefällt, aber kein anderes, stimme ich zu oder nicht?)
  • Guter Punkt, bearbeitet.
  • Sie ' interessiert sich ausschließlich für Brettspiele, nicht für Kartenspiele?
  • Zur Wiki-Konvertierung markiert. Siehe: meta.boardgames.stackexchange.com/questions/66/…
  • + Ich auch von mir. So viele Brettspiele sind auf maximal 5 Spieler begrenzt – was wirklich eine schlechte Nachricht ist, wenn Sie viele Paare kennen (und selbst in einem Paar sind). Laden Sie wirklich ein Paar und eine arme Einzelperson ein, wann immer Sie ein Spiel spielen möchten?

Antwort

Catan hat eine Erweiterung, mit der zwei weitere Spieler am Spaß teilnehmen können. Die Regeln wurden für Zwischenbauphasen zwischen den Spielrunden angepasst, um lange Ausfallzeiten zu vermeiden.

Twilight Imperium (obwohl ein ziemlich Hardcore-Spiel) ermöglicht 6 Spieler sofort (glaube ich). Es hat auch ein ziemlich cooles Action-Sequenz-System im Spiel, bei dem alle Spieler nacheinander kleine Züge machen, anstatt eine lange Runde. Die Ausfallzeit zwischen den Runden ist ebenfalls minimal.

Für die unbeschwerteren Spiele: Koehandel (kenne den englischen Namen nicht), The Big Dalmuti, Set und Jungle Speed sind alles 6-Spieler-Spiele, die auch schnell sind und Spaß!

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  • Soweit ich mich erinnere, wurde Twilight Imperium für 6 Spieler entwickelt und nur für kleinere Teams angepasst.
  • Catan funktioniert ziemlich gut für 6 Spieler, aber stellen Sie sicher, dass Sie etwas mehr Zeit einplanen. Die zusätzlichen Spieler können manchmal die Spielzeit verlängern, je nachdem, wie das Brett angeordnet ist. Auf der positiven Seite werden die Regeln a geändert Bit, um die Leute einzubeziehen, wenn sie nicht ' t der aktive Spieler sind.

Antwort

Zweifellos Power Grid ist fantastisch. Immer wenn unsere Spielegruppe einen Spieleabend hat, wird Power Grid irgendwann gespielt. Das Schöne ist es kommt mit zwei verschiedenen Brettern, und wenn Sie diese satt haben, gibt es exp Antworten für etwa 10 bis 15 US-Dollar, die mit zwei neuen Karten und Regeln geliefert werden. Sobald Sie die Regeln festgelegt haben, haben wir festgestellt, dass es selbst mit sechs Spielern unglaublich schnell spielt.

Wenn Sie die Inns Cathedrals Erweiterung für Carcassonne , Sie können mit sechs Spielern spielen, und Carcassonne ist ein weiterer persönlicher Favorit von mir. Es macht Spaß zu sehen, wie Leute herausfinden, wie sie ihre Meeples zum ersten Mal in eine Stadt oder ein Ackerland schleichen können.

Wenn Sie etwas Unbeschwertes wollen, sollten Sie Sets aus der Munckhin-Serie wie Das Gute, das Schlechte und das Munchkin machen Spaß beim Spielen und bieten viel Interaktion zwischen den Spielern.

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  • Ich ' bin ein großer Powergrid-Fan und habe vergessen, dass ' bis zu 6 Spieler sind.
  • Das Wort Auf der Straße ist, dass Power Grid nicht ' nicht wirklich von seiner besten Seite ist, wenn es mit 6 Spielern gespielt wird, aber ich ' habe die 6 auf jeden Fall genossen -Spieler davon Ich ' war dabei!

Antwort

Bohnanza

Spieler spielen Bohnenbauern und versuchen, Getreide zu ernten, um Münzen zu sammeln. Dies skaliert bis zu 7 Spieler und es gibt in jeder Runde eine Menge Interplayer-Action. Es gibt viel Handel zwischen Spielern und das Spiel belohnt diejenigen, die aufmerksam sind, auch wenn sie nicht an der Reihe sind.

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  • Ich liebe Bohnanza Ich ziehe es vor, das Spiel mit allen ' Händen offen zu spielen, da es das Lernen erleichtert und noch mehr Strategie hinzufügt. Die Verhandlungen hören nie auf. Der Abstand zwischen den Windungen ist also fast nicht vorhanden.

Antwort

Während es sich eher um ein Kartenspiel handelt Citadels bietet eine starke Spielerinteraktion. In jeder Runde erstellen die Spieler einen Charakterentwurf, um zu bestimmen, wer sie in der nächsten Runde sein werden, wenn sie versuchen, ihre Stadt aufzubauen. Das Spiel spielt tatsächlich besser mit mehr Personen und bietet Platz für bis zu 8 Personen.

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  • Ich konnte nicht ' nicht mehr widersprechen. Citadels ist ein brillantes Spiel, und ' ist definitiv am besten mit 4-5, vorzugsweise 5. 6 wird verworren, wenn Sie 8 erreichen, ist die Strategie am interessantesten .

Antwort

7 Wunder : Einfach zu unterrichten. Spielt in 30 bis 40 Minuten. Hat ein lustiges Civ-Building-Thema. Gleichzeitiges Spielen. Einige Interaktionen mit den Spielern links und rechts. Passt vollständig zur Rechnung für das, wonach Sie suchen.

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  • Ich habe ' t hatte noch die Chance, mit sechs Spielern zu spielen. Es funktioniert jedoch sehr gut mit 5 Spielern!
  • 30 40 Minuten scheinen sehr schnell zu sein, besonders bei 6+ Spielern. Immer noch ein exzellentes Spiel und ein Vorschlag

Antwort

Bang

Beschreibung von BGG:

Es stehen vier verschiedene Rollen mit jeweils einer einzigartigen Siegbedingung zur Verfügung:

  • Sheriff – Töte alle Outlaws und den abtrünnigen
  • Stellvertreter – Beschütze den Sheriff und töte alle Outlaws
  • Outlaw Töte den Sheriff
  • Renegade – Sei die letzte Person, die steht

Die Rolle eines Spielers ist geheim gehalten, bis auf den Sheriff. Charakterkarten werden offen auf den Tisch gelegt und verfolgen zusätzlich zu den Spezialfähigkeiten auch die Stärke (Handlimit).

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  • Dies ist eine gute Partie! Kaufen Sie es!
  • Bang! kann Spaß machen, aber ein Nachteil ist, dass Spieler, die früh eliminiert wurden, irgendwie geschraubt sind. Ein Zufall von Aggressionen oder bestimmten Karten kann einen Spieler sogar in der ersten Runde ausschalten und ihn für den Rest des Spiels gelangweilt herum sitzen lassen.
  • Ich stimme dem obigen Kommentar zu. Wenn ich ein 6-Spieler-Spiel spiele, bevorzuge ich etwas, bei dem jeder für das gesamte Spiel spielen kann.
  • @lilserf Ja, es ist eines von cos dieses Spiels.
  • Es ' Es ist auch möglich, dass jemand in der ersten oder zweiten Runde des Spiels gewinnt. Sicherlich nicht wahrscheinlich , aber ich ' habe es gesehen.

Antwort

Age of Renaissance und Advanced Civilization sind zwei Oldies, aber Goodies, die mit 6 Spielern großartig spielen.

Es dauert einige Zeit, bis sie fertig sind, aber es lohnt sich.

Im Zeitalter der Renaissance geht es um den Handel mit Imperien im Mittelmeerraum im Mittelalter.

Advanced Civilization handelt vom Aufbau der Welt im Mittelmeerraum von den Anfängen der Zeit bis zur römischen Republik.

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  • Wenn jemand ' sich Sorgen um Spiele mit sechs Spielern macht, ist dies ein Geschwindigkeitsverlust und lange Wartezeiten zwischen den Runden, ' ist sehr Es ist unwahrscheinlich, dass ein Spiel mit einer Spielzeit von 6 bis 12 Stunden, in der es ' ist, nicht ungewöhnlich ist, dass 2-3 Spieler 20 Minuten damit verbringen, ihre Trades in jeder Runde zu optimieren, um die Rechnung zu füllen .
  • @Rob Ich persönlich finde ' nicht, dass eines dieser Spiele viel Ausfallzeit hat. Ich könnte voreingenommen sein, sie gehören zu meinen Lieblingsspielen aller Zeiten. Sie können dies gerne ablehnen, wenn Sie ' nicht zustimmen. Meine Gruppen haben normalerweise ein Zeitlimit für die Handelsrunden in Civilization festgelegt, um zu verhindern, dass ein paar Leute den Fortschritt unbeabsichtigt blockieren. Ich hatte jedoch das Gefühl, dass der Handel eine gute Sache für das OP sein würde, da alle Spieler in jeder Runde interagieren sollten.
  • @Robert: Tatsächlich nimmt die Zivilisation vor allem wegen der Handelsphase viel Zeit in Anspruch , an dem alle Spieler gleichzeitig beteiligt sind
  • Nun, theoretisch sind alle Spieler gleichzeitig beteiligt. In der Praxis ist es ' nicht ungewöhnlich, dass ein Spieler an den Punkt gelangt, an dem er ' keine profitableren Trades mehr ausführen kann 10 Minuten bevor alle anderen Spieler dies getan haben.
  • @Robert: Das ' ist wahr, aber das Gleiche könnte wahrscheinlich über jeden Spiel, bei dem alle Spieler gleichzeitig spielen können: Sie haben den Umzug beendet und müssen warten, bis auch die anderen Spieler fertig sind.

Antwort

Shadows over Camelot ist eines meiner Lieblingsspiele für 6 Spieler. Die Ausfallzeit zwischen den Runden wird minimiert, da Sie als kooperatives Spiel den aktiven Spieler jederzeit beraten oder Ihre nächste Runde planen können.

Wenn Sie ein Verräter sind, können Sie auch andere Leute damit verbringen, subtil schlechte Ratschläge zu geben 🙂

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  • Wenn Sie zu einem ähnlichen Thema zwei weitere Freunde zum Spielen gewinnen können, können Sie ein weiteres großartiges Verräter-Spiel eröffnen, Werefolf (oder Mafia).

Antwort

Dominion und seine Erweiterungen sind mit 6 Spielern fantastisch, obwohl Sie zur Unterstützung von 6 sowohl Dominion als auch Dominion: Intrige . Sobald alle Spieler Erfahrung haben, sind die Wartezeiten sehr kurz und mit 6 Spielern ist der Wettbewerb um die besten Königreichskarten wütend.

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  • Dominion mit 6 Spielern ist schrecklich. Ich liebe das Spiel und sammle Dominion-Erweiterungen, aber nur nein 🙂
  • Huh Welche Probleme sehen Sie damit? Ich ' hatte nur Spaß. Wir spielen 3 oder 4 Mal pro Woche, normalerweise mit 5 oder 6 Spielern.
  • Lange Spielzeiten sind frustrierend in einem Spiel, das normalerweise ungefähr 20 Minuten pro Spiel dauert. Eine geringe Verfügbarkeit von Karten kann dazu führen, dass Spiele mehr auf Glück basieren, da die Leute möglicherweise nicht genug Gold bekommen, um frühzeitig knappe Karten zu kaufen. Längere Spiele + mehr Zufälligkeit = enttäuschte Spieler. Ich ' habe mich immer in zwei Dreiergruppen aufgeteilt.
  • Dies ist wahrscheinlich eines der Dinge, die dann von Ihrer Gruppe abhängen. Wir können ein 6-Spieler-Spiel in 30 Minuten spielen (je nach Set zieht sich offensichtlich etwas Angriffsreiches hin), aber wir ' spielen seit Monaten dreimal pro Woche und wissen Bescheid Alle Karten, daher ist unsere durchschnittliche Zuglänge sehr kurz.
  • Ob es ' gut oder schlecht ist, spielen Sie Dominion mit 2, 3-4 oder 5- 6 Spieler sind alle sehr unterschiedliche Erfahrungen. Karten, die in einem Szenario sehr mächtig sind, fallen in anderen flach aus, und einige Karten sind mit 2 (Besitz) oder 5-6 (Piratenschiff) Spielern geradezu überfordert.

Antwort

Ich denke, Arkham Horror ist das großartige Spiel für diesen Zweck, insbesondere wenn Sie einige Erweiterungen hinzufügen es, um es ein bisschen schwieriger zu machen (Kernsatz wird für eine so große Gruppe von Ermittlern ziemlich einfach sein). Sie müssen nicht zu lange zwischen den Runden warten, da die Spieler Aktionen in Phasen ausführen und diese ziemlich schnell gelöst werden. Und das Spiel ist auch eine Menge Tun.

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  • Ich habe eine solche Hassliebe zu Arkham Horror. Ich möchte das Spiel wirklich mögen, aber es gibt Teile, die ich unglaublich klobig finde, und wir ' haben Ich habe festgestellt, dass es sehr langsam spielt, insbesondere wenn jemand ' nicht weiß, was er ' tut.
  • Erstes Paar Die Anzahl der Spiele ist normalerweise bei jedem Spiel langsamer, bis die Spieler mit den Regeln vertraut sind. Aber ich ' habe AH mit sogar 8-Personen-Teams gespielt und sobald jeder das Spiel kennt, enden die Phasen wirklich schnell.

Antwort

Verrat im Haus am Der Hügel ist ziemlich leicht und selbst bei 6 Spielern schnelllebig. Sie spielen als Charakter, der ein Spukhaus erkundet, und Sie sind verfügbar Bevor das Szenario aufgedeckt wird, können Sie sich bewegen, ein neues Plättchen aufdecken und eine Karte ziehen. Wenn ein Szenario beginnt und der Verräter aufgedeckt wird, kann sich die Runde aufgrund des Kampfes länger erstrecken, ist aber immer noch ziemlich flüssig.

Ein Lied aus Eis und Feuer enthält gleichzeitig versteckte Befehle. Abgesehen von der für das Spiel und die Auflösung typischen Analyse-Lähmung macht die Funktion für versteckte Reihenfolge das Spiel schneller als andere Kriegsspiele.

Antwort

Mein alter Favorit, Diplomatie , ist nicht besonders schnell (obwohl die „Gunboat“ -Variante beschleunigt die Dinge erheblich), aber sowohl die Diplomatie- als auch die Umzugsplanungsphase finden parallel statt. Nur das eigentliche Verschieben von Teilen erfolgt nacheinander.

Die Diplomatiephase, wenn Sie sich gegenübersehen Einige oder alle Ihrer Gegner von Angesicht zu Angesicht, im Geheimen oder im Freien, sind natürlich so interaktiv wie es nur geht!

Antwort

Pictionary ist immer gut zum Lachen. Oder Sie können auch Balderdash (oder Absolute Balderdash) ausprobieren.

Antwort

Dutch Blitz , auch bekannt als „Ligretto“ und eine Reihe anderer Namen.

Es spielt 2-12 Spieler sehr schnell,da alles spiel gleichzeitig ist. Ich habe gehört, dass es „Speed Solitaire“ heißt, und das ist eine ziemlich treffende Beschreibung.

Alle Spieler versuchen, ihre Stapel in einen gemeinsamen Bereich zu räumen, so dass Sie viel Hochgeschwindigkeit haben Interaktion, aber von sehr kurzer Länge. Meistens in der Natur von „Hey, ich wollte das machen!“.

Runden dauern zwischen 2 und 10 Minuten, und es gibt eine Ausfallzeit von ungefähr 1 bis 2 Minuten, während die Punktzahlen gezählt werden.Abgesehen davon spielen alle Spieler die ganze Zeit.

Der Nachteil des Spiels ist seine Geschwindigkeit. Es gibt viel zu beachten, und viele Anfänger werden verwirrt sein. Es ist die Aufgabe des erfahrenen Spielers, sie dazu zu bringen, ruhig zu bleiben und sich auf die Grundlagen zu konzentrieren, bis sie sich vertraut genug machen, um „alles zu sehen“. Das dauert nur 1 -2 Runden.

Antwort

Battlestar Galactica Das Brettspiel ist fantastisch.

Spiele 6. Massiv Spannung. Koop-Spiel mit versteckten Zylonen. Finde die Zylonen, bevor sie deinen Tag ruinieren.

Ausfallzeiten sind nicht schlecht, da jeder Spieler nur 1 Zug + 1 Aktion + 1 schlechte Sache macht (die Krisenkarte umdrehen) Ich finde, dass sich Spiele schnell bewegen, sobald die Leute die Regeln kennen. Interaktion ist der Schlüssel. „Du bist der Zylon !!!!“

Es gibt auch Erweiterungen dafür.

In mancher Hinsicht ähnelt es Shadows over Camelot.

Antwort

Ich bin der Boss ist ein weiterer Sid Sackson-Klassiker, der am besten mit 6 spielt. In jeder Runde geht es darum, genügend Spieler zusammenzubringen, um einen Deal zu machen. Jeder kann an jedem Geschäft teilnehmen oder zumindest beraten. Wenn die Karten „Ich bin der Boss“ zu fliegen beginnen, kann es ziemlich hektisch werden.

Antwort

Sie haben nichts angegeben Wenn Sie komplexe oder leichte Spiele möchten.
Wenn leichte Spiele in Ordnung sind, würde ich Ave Caesar empfehlen.

It „sa leichtes Wagenrennspiel. Es gibt fast keine Ausfallzeit (jeder Spieler hat drei Bewegungskarten mit Werten zwischen 1 und 6 auf der Hand und muss eine auswählen, seinen Bauern bewegen und das ist es) und es gibt Interaktion, weil die Rennstrecke enge Stellen hat, an denen Sie können Ihre Gegner blockieren.

Es ist wirklich leicht, aber mit 6 Spielern ist es “ s Spaß (die Box sagt 3 bis 6 Spieler, aber IMO ist es nicht so gut mit weniger Spielern)

Antwort

Ein interessantes Spiel, von dem ich mir ziemlich sicher bin, dass es niemand anderes erwähnen wird, ist ein deutsches Spiel von 1998 mit dem Namen Die Seidenstraße . Dies ist eine Art wirtschaftliches Rennspiel, in dem die Spieler sind Händler, die die Seidenstraße entlang fahren.

Was macht es so gut mit sechs Spielern: Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie eines von zwei Dingen tun: Sie spielen eine Karte von Ihrer Hand auf den Tisch vor Ihnen von dir und wende seine Wirkung auf dich an, oder du spielst eine Karte auf dem Tisch vor dir und wende ihre Wirkung an auf einem anderen Spieler. Sie können „keine Karte aus Ihrer Hand spielen, wenn Sie bereits drei Karten auf dem Tisch haben. Nach Spielbeginn ist die Hälfte der Zeit, in der Sie gezwungen sind, eine andere Person in Ihrem Zug zu bewegen.“ Sie können auch nicht einfach irgendjemanden bewegen, sondern müssen einen der beiden Spieler bewegen, die zuletzt umgezogen sind.

Dies führt zu einem Spiel, das sehr chaotisch erscheint, es sei denn, die Leute haben es zuvor gespielt und kennen das Karten, in diesem Fall gibt es „eine überraschende Menge an Strategie für ein Spiel, bei dem Sie in Ihrem Zug nur eine Karte spielen.

Antwort

Wir haben Tales Of The Arabian Nights mit einer Gruppe von sechs Spielern ziemlich erfolgreich gespielt, weil Sie viele Dinge zu sehen haben Mit der Zeit werden die beiden Bücher um den Tisch herumgereicht, wobei Spieler 1 an der Reihe ist, während Spieler 3 das Szenario liest und Spieler 5 die Zahlen nachschlägt. Da Sie ständig die Rollen wechseln, müssen Sie nicht länger als eine warten Der Spieler ist an der Reihe und hat nichts zu tun.

Antwort

Einige größere Kriegsspiele können in Teams als Drei-gegen-Drei gespielt werden Spiele. Welt in Flammen und Eine Welt im Krieg fallen sofort als Monster ein, mit denen man besser spielen kann Teams als Einzelkämpfe.

Für ein wettbewerbsfähigeres, individualistischeres Spiel verehre ich Republik Rom .

Antwort

Sleuth

Ein klassisches Abzugsspiel, das bis zu sieben Spieler spielen kann.

Antwort

Ich empfehle Diplomatie (normalerweise sieben Spieler) Spiel). Machen Sie Italien zu einem „neutralen“ Land und stellen Sie einzelne Armeen (die von anderen Ländern unterstützt werden können) auf, um seine Städte zu verteidigen. Dies entspricht der historischen Realität (Italien war im Ersten Weltkrieg ein Jahr lang ein neutrales Land).

Italien ist das Land, in dem die Menschen am liebsten spielen. In dieser Hinsicht verlieren Sie nichts, indem Sie es eliminieren. Und es beschleunigt das Spiel tatsächlich, indem Sie einen Spieler weniger haben.

Die Diplomatie hat auch „parallele Phasen und viel Interaktion zwischen den Runden“.

Antwort

Junta. Besser mit 7, aber immer noch viel Spaß mit 6. Spiele dauern 3 – 4 Stunden und mögen Diplomatie “ Wenn viel geredet wird, erfolgt die Wende.

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