Ich habe mehrere YouTube-Videos über den Astraldrachen gesehen und einige Beiträge gelesen. Meine Forschungen in dieser Angelegenheit scheinen die Kreatur als zu zeigen in früheren (4e, 3.5e, Pathfinder usw.) Ausgaben von Dungeons and Dragons vorhanden zu sein, aber anscheinend hat es den Schnitt nicht auf 5e geschafft oder wird vielleicht später hinzugefügt.
Tut es Kennt jemand irgendeine Art von Homebrew-Astraldrachen-Statistiken, die dort im Internet produziert und veröffentlicht wurden, oder vielleicht einen Blog-Beitrag von Wizards Unearthed Arcana, in dem Informationen darüber enthalten sind, wie diese furchterregende Kreatur in meine 5e-Kampagne aufgenommen werden kann?
Antwort
Zum Zeitpunkt des Schreibens ist mir keine offizielle Konvertierung bekannt. Wenn ich jedoch eine Konvertierung schreiben würde, würde ich zunächst die Statistiken von D & D 3.5 vergleichen, wo der Astraldrache in der Ausgabe 344 des Dragon-Magazins erschien. Ich würde das dann verwenden, um Passen Sie einen vorhandenen 5e-Drachen an (den ich aus urheberrechtlichen Gründen hier nicht replizieren werde).
Der Astraldrache ist ungefähr so stark wie ein Messingdrache ähnlichen Alters, und wir können die 5e-Statistik dafür verwenden Eine Basis, die wie folgt geändert wurde:
- Atemwaffen (Aufladen 5-6) .
- Scheuerstaub . Ein Kegel aus Scheuerstaub (außer der Atemwaffe des Standarddrachen) Die Schadensart ist aufgeschlitzt.
- Psychischer Wind . Eine 5 Fuß breite Linie dunkler Wolken. Betroffene Kreaturen müssen einen Rettungswurf ausführen oder von psychischem Wind betroffen sein, wie im Dungeon Master-Handbuch S. 48 beschrieben.
- Biss abtrennen. Bei einem kritischen Treffer mit seinem Bissangriff durchtrennt der Drache sofort die silberne Schnur eines Astralreisenden und tötet sie sofort.
- Extraplanar erkennen . Der Astraldrache hat Vorteile bei Wahrnehmungsprüfungen, die durchgeführt werden, um Kreaturen zu erkennen, die nicht in der Astralebene beheimatet sind.
- Versteckaktionen . Ein Astraldrache macht sein Versteck auf einem Stück Materie, das in der Astralebene schwimmt, oft auf dem massiven versteinerten Körper eines toten Gottes. Bei Initiativzählung 20 verursacht der Drache einen der folgenden Effekte:
- Die gesamte Schwerkraft innerhalb von 60 Fuß um den Drachen wird aufgehoben. Die Standardgehgeschwindigkeit aller Kreaturen wird auf 10 Fuß reduziert, und Kreaturen in der Luft, denen eine Fluggeschwindigkeit fehlt, schweben einfach an Ort und Stelle.
- Astralwind bufft alle Kreaturen innerhalb von 20 Fuß um den Drachen und drückt alle Kreaturen 20 Füße in eine vom Drachen gewählte Richtung.
- Regionale Effekte Die Region, in der sich das Versteck eines legendären Astraldrachen befindet, wird durch die Magie des Drachen verzerrt, wodurch einer oder mehrere der folgenden Effekte hervorgerufen werden:
- Psychischer Wind . Kreaturen, die sich innerhalb von sechs Meilen um das Versteck des Drachen nähern, sind vom psychischen Wind betroffen (DMG S. 48).
- Ordentliches Nest . Wenn eine Kreatur, die nicht in der Astralebene beheimatet ist, innerhalb von 1 Meile um das Versteck des Drachen getötet wird, wird ihr Körper in die Heimat zurückgebannt. Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass sie in eine andere Ebene geschickt wird Die Kreatur, die sie trug, wurde nicht verbannt.
Astraldrachen sind immer neutral ausgerichtet. Sie betrachten sich als Hüter der Astralebene und betrachten alle Nicht-Eingeborenen Besucher dieses Flugzeugs gleichermaßen ihre Feinde.
Kommentare
- Das alles sieht also gut aus und scheint eine gute Reihe von Modifikationen für den Messingdrachen zu sein , aber ich habe ein paar Fragen: Welche Ausrichtung haben Astraldrachen normalerweise und welche Schadensart würde Scheuerstaub verursachen?
- Richtig neutral und wahrscheinlich aufgeschlitzt.