Gibt es Schriften und Ressourcen zu Ashardalon und seiner Anwesenheit in Firestorm Peak?

Ich habe kürzlich das Brettspiel Wrath of Ashardalon erhalten und möchte meine Erfahrung um erweitern Lesen Sie mehr über die Einstellung. Ich konnte jedoch keine durch Googeln finden. Ich habe nur den Wiki-Eintrag für Ashardalon gefunden und festgestellt, dass er fehlt.

I. „Ich habe auch vor, mich von den Lesematerialien inspirieren zu lassen, wie ich die 41 Miniaturen des Brettspiels malen werde. Hauptsächlich interessiere ich mich für die Umgebung – Was für ein Verlies liegt unter dem Feuersturmgipfel? Würde Ashardalon auf einem Haufen Gold a-la-Smaug sitzen? Welche Schätze würde er behalten? Wie sieht sein Versteck aus?

Kommentare

  • Ich kann ' von der Arbeit aus nicht auf EN World zugreifen , aber sie haben einen Artikel über Ashardalon Lore , der nützlich sein kann.
  • @Raj Crossposting ist nicht erlaubt . Es könnte jedoch migriert werden, wenn dies als angemessen erachtet wird. Ich denke, es ist ' eine Frage, ob das OP nach Romanen über Ashardalon oder die 3. Ausgabe D & D oder nur nach Informationen sucht Die erwähnten Malschemata implizieren mehr Informationen zum RPG / Monster-Handbuch. Vielleicht wird das OP klarstellen?
  • @eshier Entschuldigung, ich ' bin nicht sicher, ob ich Sie verstanden habe. Schlagen Sie vor, dass ich die Frage auf eine andere StackExchange-Site migriere? Im Allgemeinen suche ich nach Überlieferungsmaterial für Ashardalon, also nach Romanen und verwandter Literatur, aber ich würde die Überlieferungsinformationen von RPG / Monster Manual auch als relevant betrachten, wenn dies sinnvoll ist. Vielen Dank!
  • @ brain56 Ein Benutzer hat vorgeschlagen, dass Ihre Frage zusätzlich zu diesem Beitrag auf dem RPG-Stapel veröffentlicht wird. Ich erklärte, dass das nicht erlaubt war. Er erkannte seinen Fehler und löschte den Kommentar. Es ist eine sehr gute Frage für diese Seite, aber wie Sie in meiner Antwort sehen können, ist das Rollenspiel wahrscheinlich angemessener. Wenn ich es wäre, würde ich es ' hier lassen. Wenn Sie jedoch weitere Informationen wünschen, stellen Sie möglicherweise eine zusätzliche Frage zum RPG-Stapel, um dies zu klären. Ich würde diese Frage definitiv erwähnen und welche weiteren Informationen Sie wünschen, wenn Sie das tun. Fragen zu Wrath können an den Brettspielstapel gesendet werden.

Antwort

Ashardalon , der große rote Drache, begann als Hintergrundcharakter und Antagonist im letzten Kapitel einer 8-Modul-Abenteuerserie für Dungeons & Dragons 3e in den Jahren 2000-2002. Der erste, letzte (wo der Drache tatsächlich erscheint) und ein anderer wurden von Bruce Cordell geschrieben. Es scheint keine Romane zu geben, die sich mit diesem Charakter befassen, daher würden nur die Hintergrundinformationen aus den 8 Modulen zutreffen. Das Brettspiel ist anscheinend nach dem Abenteuerpfad eingestellt.

Cordell ist auch der Autor der Dungeons & Dragons 2e-Abenteuer Die Tore des Feuersturmgipfels , der sehr hoch angesehen wird . Das Modul sollte Ihnen ein sehr gutes Bild vom Firestorm Peak geben. In diesem Abenteuer wird Ashardalon jedoch nicht erwähnt.

Einer Ihrer Links in der Frage enthielt diese Geschichte / Erklärung aus The Draconomicon :

Nachdem Ashardalon eine tödliche Wunde erlitten hatte, versuchte er, sein Leben zu verlängern, indem er einen Balor namens Ammet an seine Brust band um als zweites Herz zu fungieren. Seine Verletzungen waren jedoch zu groß, als dass der Balor Ashardalon am Leben erhalten könnte. Anschließend zog er in eine Domäne in der Astralebene, die als Bastion ungeborener Seelen bekannt ist, und errichtete dort sein Versteck. Dank der zeitlosen Natur wurde er am Leben erhalten der Astralebene und des ungewöhnlichen Energieflusses, der die Bastion durchdrungen hat.

Diese WordPress-Site, Scholoars and Serpents enthält eine umfassende Zusammenfassung der Hintergrundinformationen und Details der Module, die diese sehr kurze Zusammenfassung in einen Kontext stellen.Hier ist die Zeitleiste, die dort als Start vorgeschlagen wird:

Ashardalon verwüstet die Welt

Sein Kult verehrt ihn als Gott

Gulthias [Kultmitglied] macht Nightfang Spire zu seinem Tempel

Ein elbischer Drachenkult baut die sonnenlose Zitadelle

Ashardalon zerstört die Druiden

Dydd der Weise [Anführer der Druiden] erschafft ein neues Volk

Dydd schneidet Ashardalons Herz aus seiner Brust

Ashardalon entkommt in den Abgrund

Gulthias bringt das Herz zu Nightfang Spire

Die sonnenlose Zitadelle wird zerstört

Gulthias wird zum Vampir

Gulthias reist zur sonnenlosen Zitadelle

Gulthias wird zu Boden gesteckt Der Zwielichthain

Belak, der Ausgestoßene, findet die Zitadelle

Belak hilft dem Gulthias-Baum, die Zweigfäule zu erschaffen und lockt Abenteurer in den Hain.

Eine Gruppe von Abenteuern wird veröffentlicht Gulthias durch Zerstörung des Baumes

Gulthias kehrt zu Nightfang Spire zurück. Jahrhunderte vergehen

Abenteurer töten Gulthias

Irgendwann, bevor Ashardalon Ammet [einen Balor] in seine Brust infundiert

Ashardalon benutzt Desayeus Totem, um die Bastion zu betreten

Der Demogorgon möchte den Balor aus Ashardalon extrahieren.

Der Demogorgon sendet den Cathazar, um nach Dydds Vorfahren zu suchen.

Der Cathazar benutzt Dyson, um ein dämonisches Portal zu öffnen / p>

Dyson ist besiegt

Die Seelenkrankheit tritt auf

Die Seelenkrankheit beunruhigt die Götter

Dydds Vorfahr betritt die positive Ebene und tötet Ashardalon und die Balor.

Ashardalon wird zu einem Überbleibsel

Es enthält auch dieses Zitat aus Dragon # 365:

Nur wenige können das Erbe des mächtigen roten Drachen Ashardalon ignorieren. Selbst nach den Maßstäben des Drachenkindes uralt, war er eine Macht für das Böse in der Welt – seine Wildheit und Gier war von keinem seiner Verwandten zu übertreffen. Selbst als der große Druide Dydd das Tier niederschlug und seine Schreckensherrschaft beendete, erhob sich Ashardalon erneut aus der Asche seines Grabes, gestützt durch seine Bosheit und durch mit schrecklichen Greueln geschlossene Pakte. Obwohl wir uns leicht darauf verlassen können, dass die Bedrohung durch dieses Tier nicht mehr besteht (oder hoffen wir), bleibt Ashardalon ein Grund zum Staunen und Spekulieren.


Die Standardeinstellung für Dungeons & Dragons 3e ist Greyhawk , daher werden die ursprünglichen Module festgelegt Dort. Normalerweise ließen sie die Einstellung jedoch ziemlich vage, so dass sie überall stattfinden konnte. Die ersten beiden Module wurden kürzlich (2017) nachgedruckt und in „Forgotten Realms“ eingestellt.


Wenn Sie nach Tipps zum Malen suchen , Diese BoardGameGeek-Liste enthält alle Monster und enthält Beispiele aus der D & D-Miniaturzeile, um sie darzustellen. dh ein gemaltes Beispiel. Ebenso sollte jeder Eintrag in einem geeigneten Dungeon & Handbuch für Drachenmonster oder wenn Sie nur online nach jedem Monster suchen, Ihnen Ideen geben.

Kommentare

  • Super! Das ist wirklich hilfreich! Vielen Dank!

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