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- online_mat_lib ist ein Addon, das in addons_contrib verfügbar ist, aber noch nicht in offiziellen Releases enthalten ist ist in den meisten anderen Builds enthalten. Die Bibliothek von ' wird erstellt, indem Zyklen-Knoten-Setups in eine XML-Datei exportiert werden, die der Bibliothek hinzugefügt oder einzeln freigegeben werden kann. Dieser BA-Thread hat eine neuere Diskussion.
- @ gandalf3 Definitiv.
- Ich habe die Site www.blender gefunden -materials.com, das auch funktioniert und über Blender-interne Render-Materialien verfügt, die eher für die Spieleentwicklung verwendet werden können (nicht BGE), aber ich kann die Lizenz für ihre Dateien an keiner Stelle finden.
- @ Gandalf3 +1 an alle: Lesen und füttern Sie BSE-Ressourcen , wo Sie Ressourcen für Blender finden und teilen können!
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Einige Ressourcen:
- 600+ Materialien unter Material-Repository öffnen
-
Temporär offline ( http://www.blender-materials.org/ ) durch das oben Gesagte gesichert.
-
Für Texturen cgtexures ist eine gute Ressource.
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- Open-Material-Repo kann nicht verwendet werden, wenn eine Menge PHP-Code eingegeben wird up :(, die Hauptversion ist immer noch offline :(, und cgtextures hat ein sehr ernstes Problem für Spieleentwickler. " Dies ist NICHT zulässig : Verkaufen oder vertreiben Sie eine dieser Texturen in unveränderter Form oder wenn das abgeleitete Produkt, das Sie verkaufen oder vertreiben, eine Textur oder eine Sammlung von Texturen ist. IN ANDEREN WORTEN: Verkaufen oder vertreiben Sie keine dieser Texturen (modifiziert oder nicht) allein oder in einer Textur, einem Material, einem Clipart, einem Website-Thema oder einem Scrapbooking-Paket! " 🙁 🙁 🙁
- Ich frage mich, ob das openMatRepo die Dateien im FTP-Modus bereitstellen könnte? Würde viel helfen!
- Ich möchte das hinzufügen, wie cgtextures, www .goodtextures.com hat ein ähnliches Problem. " Verteilen oder verkaufen Sie Texturen nicht selbst oder als Texturpakete oder als Clipart. oder als Materialpakete oder als Scrapbooking-Pakete. " bezüglich der Art und Weise, wie wir die Assets für ein Spiel verpacken.
- Es sieht aus wie Open Mat Repo ist gesichert. Die Materialien scheinen jedoch von Blender 2.79 nicht gelesen werden zu können.
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Für Zyklen finden Sie viele Materialien in Blendswap . Hier haben Sie einige Benutzer, die viele Materialien bereitstellen, die meisten davon pro Cedural-Materialien ohne Bilder, nur mit Knoten-Setups:
- Elbrujodelatribu (ich)
- Moony
- Kaluura
- Und das Meta-Androcto Bibliothek
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Vielleicht möchten Sie diese beiden Dinge sehen:
- Cycles_Matlib ist eine Mischdatei mit vielen Materialien.
- Das Matlibvx-Addon ist ein Addon, das dem Mixer eine Bibliothek (leer) hinzufügt, damit Sie Ihre Materialien usw. speichern können.
Das Gute ist, dass Cycles_Matlib Dateien zur Unterstützung von Matlibvx enthält, sodass Sie beide verwenden können. Sie sind einfach zu installieren (nur im Addons-Ordner entpacken).
Beachten Sie auch, dass es sich um Materialien für Zyklen handelt. Es gibt aber auch eine alte Version, die meiner Meinung nach für den internen Blender gedacht ist.
Weitere Informationen zu Cycles_Matlib finden Sie im Thread blenderartists.org .
Dies ist eine Vorschau der Materialien in Cycles_Matlib:
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Blendswap.com hat auch vom Benutzer eingereichte Material-Setups, und Sie können auch benutzerdefinierte anfordern.
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blendermada.com enthält bereits einige Materialien, die Sie frei verwenden können . Es gibt auch ein Blender-Plugin dafür.
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BIS – Blender-Add-On und Materialbibliothek mit öffentlichem Speicher. Sie können freigegebene Materialien verwenden, Ihre eigenen speichern und sie mit anderen Communitys teilen.
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Derzeit gibt es auch einen neuen Dienst – BlenderKit – kostenlos Online-Material- und Modelldatenbank mit Add-On, mit dem sie durch einfaches Ziehen & drop in die Szene eingefügt werden können.
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Ich verwende CG Bookcase . Sie bieten viele hochwertige CC0-Materialien mit einer Größe von bis zu 4K und alle gewünschten Karten. Und die Seite wird ziemlich oft aktualisiert. Ich habe Blendermada nur einmal verwendet.