Ist der magische Gegenstand der Sphäre der Vernichtung wirklich schwach?

Ich bin einer der (unglücklichen) Menschen, die einen Talisman der Sphäre bekommen und ein anständiges Ziel haben, / zu finden Holen Sie sich bald eine Sphäre der Vernichtung . Ist es wirklich so, dass wenn ich dem Feind seine Bewegung aufzwinge, er nur 4W10 Schaden verursacht? Selbst wenn das wahr ist, muss der Feind nur eine DC 13 Dex-Rettung retten, um 4W10 Kraft zu erzeugen? Es ist keine Insta-Kill-Komponente enthalten?

Kommentare

  • @Axelord Bitte vermeiden Sie es, in Kommentaren zu antworten. Wir unterstützen keine Antworten in Kommentaren , da Kommentare keine Funktionen wie die ordnungsgemäße Abstimmung und die Bearbeitung im Wiki-Stil, mit der wir den Inhalt überprüfen, korrigieren und verbessern können.

Antwort

Ja, Es gibt keine Insta-Kill-Komponente, es sei denn, alles, was die Kugel berührt, hat einen Durchmesser von weniger als 2 Fuß.

Die Sphäre der Vernichtung ist eine Kugel mit einem Durchmesser von 2 Fuß und lautet:

Alles andere [außer Artefakten, die im Allgemeinen immun sind], das die Kugel berührt, aber nicht vollständig verschlungen und ausgelöscht wird, erleidet 4W10 Kraftschaden.

In Bezug auf das Bewegen der Kugel heißt es:

Eine Kreatur, deren Das Feld, in das die Kugel eintritt, muss einen geschicklichkeitssparenden Wurf von DC 13 erfolgreich bestehen oder von ihm berührt werden und 4W10 Kraftschaden erleiden.

Daher ist a Die Antwort lautet: Ja, es gibt einen Rettungswurf, der es Kreaturen ermöglicht, der relativ kleinen Kugel zu entkommen, und alles, was nicht vollständig in der Kugel nur verschlungen ist, erleidet 4W10 Kraftschaden. Die meisten Kreaturen dürfen daher einen Rettungswurf ausführen, wenn Sie die Kugel in ihren Raum zwingen. Für den Fall, dass alles, was die Kugel berührt, klein genug ist, heißt es:

Die Kugel löscht alle Materie aus, die sie durchläuft, und alle Materie, die sie durchläuft. Artefakte sind die Ausnahme.

Dies bedeutet, dass Sie Gegenstände und Kreaturen gleichermaßen auslöschen können.

Kleine Kreaturen

Im Allgemeinen haben sogar kleine Kreaturen, die kleinste Kategorie, einen Raum von 2,5 Fuß * 2,5 Fuß, obwohl sie normalerweise nicht so groß sind, ist es nur der Raum, den sie einnehmen könnte Sie denken lassen, dass Sie in der Lage sein sollten, kleine Kreaturen auszulöschen. Aber das ist falsch, wie in der Sphäre der Vernichtung angegeben (Hervorhebung von mir):

Eine Kreatur, deren Raum die Kugel betritt muss eine DC 13-Geschicklichkeit haben Rettungswurf oder davon berührt werden, 4W10 Kraftschaden erleiden.

Dies bedeutet, dass jede Kreatur, die nicht daran gehindert ist, Geschicklichkeitssparwürfe auszuführen, immer versuchen kann Weiche der Kugel aus und erleide überhaupt keinen Schaden. Mögliche Bedingungen, um eine Kreatur so einzuschränken, dass sie keine Geschicklichkeit retten kann Auslöser sind:

  • Zurückhaltend
  • Betäubt
  • Unbewusst
  • aralyzed
  • etrified

Wenn Sie eine Kreatur einschränken, würde dies der Fall sein nimm natürlich noch den 4W10 Schaden, bis er tot ist und nicht vollständig vernichtet wird. Möglicherweise können Sie jedoch mit Ihrem DM über den Fall sprechen, in dem die eingeschränkte Kreatur vollständig in der Sphäre der Vernichtung versunken ist. Es wäre Homebrew, aber es besteht die Möglichkeit, eine sofortige Auslöschung zu regeln, wenn die Kreatur klein genug ist. Für den Fall, dass Sie die Kreatur einschränken können, verwenden Sie den Zauber der 2. Stufe Vergrößern / könnte auch für Sie interessant sein. Unter Reduzieren heißt es:

Die Größe des Ziels wird in allen Dimensionen halbiert und sein Gewicht auf eins reduziert. Achtel des Normalen. Diese Reduzierung verringert die Größe um eine Kategorie – beispielsweise von Mittel auf Klein.

Dies kann Ihnen helfen, Feinde mit Ihren Sphäre der Vernichtung , wenn Sie es für Kreaturen verwenden möchten. Ich würde empfehlen, mit Ihrem DM über Methoden zur Verwendung der Sphäre der Vernichtung zu sprechen, damit Sie in Bezug auf Besetzt auf derselben Seite sind Raum und die Größe einer Kreatur.

Laut RAW gibt es keine Möglichkeit für einen Insta-Kill mit der Sphere of Annihilation für jede Kreatur, egal welche Größe und in welchem Zustand die Kreatur ist.

Kommentare

  • Aber selbst wenn der Kreatur eine Dex-Rettung verweigert wird, erleidet sie in jeder Runde nur 4W10 Schaden, bis sie auf null HP fällt. Dann wird es von der Kugel getötet.Die meisten Kreaturen mit niedriger HD sterben in Runde 1, aber eine härtere Kreatur muss " die HP-Schilde " für eine Weile schleifen. Dies ist der Preis für die 5e-Spielschadensabstraktion, und auf diese Weise ist es vollkommen in Ordnung. Kein Käse mehr.
  • Zauberspruch der zweiten Stufe Vergrößern / Reduzieren könnte helfen. Aber ja, es ist wirklich schwach, ab Level 11 haben sogar deine Cantrips einen besseren DPR
  • Der 4W10-Schaden dient dazu, den Rand der Kugel zu streifen. Der erste aufgeführte Effekt ist " Die Kugel löscht alle Materie aus, die sie durchläuft, und alle Materie, die sie durchläuft. " Dies ist nicht ' t Flavour-Text. Wenn es direkt durch Ihren Kopf geht, hört Ihr Kopf auf zu existieren. Technisch gesehen gibt es ' keine Regel, die besagt, dass Sie einen Kopf zum Überleben benötigen, und der 4d10-Kraftschaden ist einfach die Darstellung des Spiels ' der Enthauptung in diesem Fall (Enthauptungseffekte wie ein Vorpal-Schwert besagen ausdrücklich, dass sie dich töten), aber das ' betritt ein ernstes Munchkin-Territorium.
  • Einer etwas grausamer Käse, um dies zu erreichen, besteht darin, etwas in ein Eichhörnchen zu verwandeln und es in die Kugel zu verwandeln, aber der DM möchte möglicherweise entscheiden, dass dies das Polymorph bricht, bevor die Kreatur vollständig verschlungen ist.

Antwort

Die Stärke einer Sphäre der Vernichtung beruht auf mehr als nur einer Kampfanwendung

Obwohl es eine andere Antwort gibt Die Unwirksamkeit des Kampfes wurde diskutiert. Es gibt viele Hindernisse, die eine Vernichtungssphäre trivialisieren wird, wenn Sie sie zuverlässig kontrollieren können.

Verschlossene Türen sind nicht verschlossen, wenn Sie das Schloss vernichten. Verfluchte Gegenstände existieren nicht mehr (außer Artefakten). Stützbalken sind aus sicherer Entfernung zusammengeklappt. Bösewicht eine alchemistische Bombe aufgebaut? Gut, dass diese Sphäre der Vernichtung dazu geführt hat, dass sie nicht mehr existiert. Raum mit Wasser füllen? Bewegen Sie die Sphäre der Vernichtung unter den Fluss. Stoppen Sie Fallen, indem Sie ihre Mechanismen von dieser Ebene der Existenz entfernen. Feind, der auf der anderen Seite der Tür einen Hinterhalt errichtet? Stecke ein Loch in die Wand und lass deinen Bogenschützenfreund eine Blütezeit hinter einer teilweisen Deckung haben.

Am Ende fasse ich diesen Gegenstand zusammen mit ein paar anderen Werkzeugen zusammen, um Hindernisse zu überwinden. Sovereign Glue ist der ultimative Klebstoff, der Immovable Rod ist der ultimative Türstopper. Und die Sphäre der Vernichtung ist der ultimative Mülleimer. Es hat einfach auch Kampfanwendungen.

Die nächste Frage lautet also: Warum sollte man sich die Mühe machen, um die Kontrolle darüber zu kämpfen, wenn es im Kampf schwach ist? Bei vielen Begegnungen geht es um mehr als um das Töten der anderen Seite. Nichts hält ein Ritual davon ab, einen Dämon so zu beschwören wie eine Sphäre der Vernichtung durch das Pentagramm, und die Kultisten werden wahrscheinlich versuchen, Sie aufzuhalten. Vielleicht haben Sie die Aufgabe, das heilige Relikt (nicht das Artefakt) zu schützen, das die größte Schwäche der super bösen Person darstellt. Höhere Schadenspunkte werden eine Sphäre der Vernichtung nicht aufhalten, aber möglicherweise bestreiten.

Am Ende ist es also ein sehr mächtiges Werkzeug. Aber nur eine mittelmäßige Waffe.

Kommentare

  • +1, aber eine mittelschwere Waffe hat die doppelte DVR. Dieser ist weit unter mittelmäßig.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.