Kann ich “ ” auf meine Objekte malen?

Ich hasse es, Programme zu vergleichen, aber ich suche nach einer bestimmten Funktion in Blender, die in Maya verwendet wird. In Maya können Sie zum Render-Menü gehen und das „3D-Malwerkzeug“ verwenden, um Ihren Objekten Farbe und Textur zu verleihen. Sie können diese während der Bearbeitung in Echtzeit anzeigen, ohne jedes Mal rendern zu müssen, wenn Sie Ihr Objekt verschieben. Gibt es so etwas in Blender? Vielen Dank im Voraus !!

Ethan

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Antwort

1: Wählen Sie den Würfel im Bearbeitungsmodus mit A aus und drücken Sie Smart UV Project (Cycles Blender-Modus).

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

2: Im UV-Bildeditor Drücken Sie Neues Bild und erstellen Sie Ihre Textur (PS: Vergessen Sie nicht, Ihre Textur mit F3 als Bild speichern zu speichern).

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

3: Aktivieren Sie im Node Editor das Kontrollkästchen Für die Verwendung von Knoten (rotes Kästchen) und mit Shift + A im Texturmenü wählen Sie: Bildtextur und Ihr Bild.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

4: Wählen Sie Texture Paint und fange an zu malen.

gib hier die Bildbeschreibung ein

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  • Ich denke, es wäre hilfreich, wenn Sie sagen würden, wie diese Schritte ausgeführt werden sollen. Andernfalls glaube ich nicht, dass ein Anfänger im Mixer diese Schritte ausführen kann.
  • Ich habe keine ' Ich weiß nicht, was das alles bedeutet … Ich glaube, ich habe UV UN-Wrap gefunden … Ich drücke U im Bearbeitungsmodus und klicke dann auf Unwrap … aber als ich in die Texturfarbe ging, wurde alles lila. .und nachdem ich herumgespielt hatte, habe ich es versehentlich zum Laufen gebracht (ich weiß immer noch nicht, wie ') und wann immer ich in den Objektmodus zurückkehrte, waren die Texturen nicht ' wird nicht angezeigt, daher konnte ich ' nicht um das Bild herumfliegen (was ich tun muss, um es zu präsentieren …)
  • Ich aktualisiere meine Antwort, um klarer zu sein

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