Können Sie sinnvollerweise zwei Verzauberungen von Boots of Speed auf demselben Gegenstand haben?

In Pathfinder besagen die wundersamen Regeln für die Herstellung von Gegenständen, dass Sie zusätzliche Effekte auf einen einzelnen Gegenstand eines bestimmten Gegenstandsplatzes gegen eine zusätzliche Gebühr von 50% anwenden können. Ich habe auch gehört, dass Waffen (zum Beispiel) mehrere flammende Verzauberungen haben können, von denen jede 1W6 Feuerschaden bei einem Treffer verursacht, so dass es keine allgemeine Regel gegen doppelte magische Effekte auf einen einzelnen Gegenstand zu geben scheint

Meine Anfrage lautet: Kann ich einen einzelnen Fußschlitz haben, der mit zwei Verzauberungen von Boots of Speed ausgestattet ist? und erwarten Sie eine verbesserte Leistung?

Ich verstehe, dass Eileeffekte nicht stapeln. Ich frage mich, ob ich diese Verzauberungen separat aktivieren könnte, um zwanzig Runden Eile pro Tag anstelle der üblichen zehn effektiv bereitzustellen. Oder würden beide Instanzen immer gleichzeitig aktiviert und mir die üblichen zehn Runden Eile und ein 9000 gp-förmiges Loch in meiner Tasche geben?

Ich weiß, ich könnte einfach ein zusätzliches Paar bei mir tragen. Aber so Solange Paizo sich weigert, die unverzichtbaren Beinschienen des automatischen Schuhwechsels +1 in künftige Splatbooks aufzunehmen, erscheint dies erschreckend unelegant (und unpraktisch, um zusätzliche Effekte teuer anzuhäufen).

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  • Willkommen auf der Website! Nehmen Sie an der -Tour teil. Eine großartige, praktische und interessante erste Frage. Vielen Dank für Ihre Teilnahme und Ihre Teilnahme Spaß!

Antwort

In diesem Fall ist es sinnvoller, den Effekt zu ändern, als es zu versuchen und Stapeln Sie mehrere Kopien von sich selbst. Stiefel of Speed sind ein CL10-Gegenstand und bieten zehn Runden Eile pro Tag, da Haste , das bei CL10 gewirkt wird, eine Dauer von zehn Runden hat. Machen Sie sie zu einem CL20-Gegenstand, und das würde stattdessen zu 20 Runden Eile führen.

Wenn es um den Preis geht, ist die Arbeit für den ursprünglichen Gegenstand:

Zauberstufe ( 3)
* Zauberwirkerstufe (10)
* 2.000 gp (nutzungsaktivierter Effekt)
/ 5 („1“ Ladung pro Tag)
= 12.000 gp

Wenn Wenn Sie stattdessen diesen CL20 herstellen, erhöhen Sie die Grundkosten auf 24.000 gp oder 12.000 für die Herstellung. Sie können den gleichen Effekt bei gleichen Kosten erzielen, indem Sie ihn stattdessen zwei Ladungen pro Tag für insgesamt 20 Runden nennen – aber den Gegenstand herstellen CL20 erhöht stattdessen seine Widerstandsfähigkeit gegen magische Störungen durch andere.

Ich vermute, Ihr Charakter ist kein Zaubernder der 20. Stufe. Zum Glück gemäß der Seitenleiste auf the SRD , kein Teil der Herstellungsregeln für magische Gegenstände erfordert tatsächlich, dass der Handwerker die CL eines Gegenstands erfüllt. Sie können Ihren Gegenstand in einem beliebigen CL erstellen, solange er hoch genug ist, um die erforderlichen Zauber zu wirken, und Sie sich die Kosten leisten können.

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  • Ich + 1ed, aber mit einigen Vorbehalten. Ich dachte hart darüber nach, etwas Ähnliches vorzuschlagen, aber warum dann das , wenn Sie nur Stiefel daraus machen können erweiterte Geschwindigkeit ((Zauberstufe 3 geändert auf 4 × Zauberstufe 10 × 2.000 gp) / 5) für eine bloße 16.000 gp? Und wenn das vorgeschlagen wird, wird der DM wütend, dann wird der Spieler frustriert, dann dreht jemand den Tisch um und alle hassen sich jahrelang. (Ich fand es gut, dass der Fragesteller nicht ‚ scheint nicht wirklich einen benutzerdefinierten Artikel zu wollen und war bereit, den GP zu bezahlen, um seine Freunde zu behalten. ;-))
  • Oh, das ‚ ist klug. Ich war mir vage bewusst, dass ich Elemente auf verschiedenen Zaubernden-Ebenen erstellen konnte, obwohl es ‚ nicht vorkam für mich, dass es hier für mich funktionieren würde. Obwohl ich kürzlich den Eindruck hatte, dass Sie dem Crafting-DC für jedes Level, das kurz vor dem CL „6872f4c87b“>

liegt, 5 hinzufügen müssen, mit all den schrecklichen Konsequenzen. Ich bin froh zu sehen, dass dies nicht der Fall ist!

Antwort

Ein Schöpfer kann nicht dieselbe Waffe als Spezial einsetzen Fähigkeit – wie flaming – auf einer Waffe mehrmals: „Waffen können nicht besitzen die gleiche Spezialfähigkeit mehr als einmal. „ Dies ist jedoch eine Regel für solche magischen Gegenstände. Mir ist keine spezifische ähnliche Regel bekannt, die verhindert, dass ein wundersamer Gegenstand auf einen wundersamen Gegenstand geschichtet wird, selbst wenn es sich um identische wundersame Gegenstände handelt, insbesondere wenn die Absicht besteht, dass ihre Wirkungen nacheinander und nicht gleichzeitig angewendet werden. (Ein doppeltes tragbares Loch – ein tragbares Apartment ? – könnte zum Beispiel diesen GM-Hindernis sehen.)

Das heißt, wie bei jedem im Wesentlichen benutzerdefinierten magischen Gegenstand, fragen Sie Ihren GM, aber gemäß Hinzufügen neuer Fähigkeiten 12.000 gp für die Geschwindigkeitsstiefel ausgeben und dann weitere 18.000 gp zahlen, um die Effekte von Geschwindigkeitsstiefeln hinzuzufügen für diese Stiefel der Geschwindigkeit scheint für diesen GM übertrieben – vielleicht sogar nachsichtig – aber dennoch legitim. Ich meine, Sie erwarten nicht, doppelt so voreilig zu sein; Sie wollen einfach nicht Ihre Schuhe wechseln. Dieser GM würde Sie also nicht aufhalten: Wenn Sie auf diese Weise Ihr Geld ausgeben möchten, ist dies Ihr Geschäft.

Auch, weil Sie 30.000 gp ausgeben Auf diesen Stiefeln gibt Ihnen dieser GM die 20 Runden Eile pro Tag, die Sie möchten. Dieser GM würde nicht regieren, z Wenn Sie beispielsweise die Absätze der Stiefel zusammenklicken, werden gleichzeitig beide Paare virtueller Stiefel aktiviert, was die Eile -Effekte verursacht Wäre dies der Fall, hätte dieser GM Sie gewarnt, dass dies im Voraus passieren würde, und hätten Sie Ihre Zeit und Ihren Schatz gespart … und wenn ein GM sagt, dass dies passiert Nachdem Ihre PCs solche Stiefel gekauft haben, schlage ich vor, Sie verwenden Ihre eigenen echten Stiefel für das, wofür sie gemacht sind .

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  • Wir ‚ werden sehen, wie sich der GM fühlt, wenn sie das sehen teuflischer Unsinn, den ich für sie geplant habe.

Antwort

Wundersame Gegenstände sind nicht modular wie magische Waffen und Rüstungen. Magische Waffen- und Rüstungseigenschaften (oder „Verzauberungen“, wenn Sie möchten) können Waffen oder Rüstungen à la carte hinzugefügt werden, und es gibt spezielle Preistabellen für diese. Wundersame Gegenstände hingegen sind keine exakte Wissenschaft, und jeder GM muss sie einzeln bewerten.

Davon abgesehen können Sie nicht zwei „Boots of Speed“ -Zauber auf einem Paar Stiefel haben, sondern Sie könnte einen Effekt haben, der zweimal pro Tag (oder einer anderen Zahl) anstatt einmal pro Tag aktiviert werden kann. Es wäre ein benutzerdefinierter magischer Gegenstand, also müsstest du ihn mit deinem GM klären und jemanden im Spiel finden, der ihn für dich herstellt.

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