In meinen Kampagnen verlassen wir uns normalerweise nicht auf Materialkomponenten, sodass Zauberer alle Zaubersprüche verwenden können, solange sie über die richtigen Zauberslots verfügen. Mein Eindruck Ist die Verwendung von Komponenten schwieriger, da die Zauber der Spieler durch Gold, Verfügbarkeit der Komponenten und Gewicht begrenzt sind.
Ist es wesentlich schwieriger oder umständlicher, diese Funktion einzuschließen? Wie integrieren andere Komponenten?
Antwort
Wenn Sie speziell über die Materialkomponenten sprechen … Die meisten Komponenten sind Flusen, für die meisten Rollen die meiste Zeit. Sie wählen einen Komponentenbeutel oder einen arkanen Fokus und müssen sich keine Sorgen um Flusen, Sand, Federn oder Augen von Molch machen. Wenn sie von ihrem Fokus getrennt werden, können die benötigten Materialien ein interessanter Handlungspunkt oder ein Puzzle sein.
Wenn eine Materialkomponente Kosten verursacht, müssen diese Kosten natürlich bezahlt werden. Die Kosten des Zaubers verhindern das Wirken von Spam und können die Auswahl der Zauber wirken, die gewirkt werden sollen. Die Kosten für Heldenfest, Dies macht es beispielsweise so, dass die Gruppe nicht ständig Immunitäten und Vorteile bei den Sparwürfen genießt. Diese sorgen für Ausgewogenheit, indem sie es schmerzhafter machen, mehr Kraftzauber zu wirken (im Vergleich zur Zauberstufe).
Wenn Sie sich auch auf verbale und somatische Komponenten beziehen, dienen sie meiner Meinung nach grundlegenden Zwecken. Somatische Komponenten sollen eine freie Hand erzwingen, und das Verbale ist eine Schwäche, die Zauberer haben. Dies bedeutet, dass das Halten eines Zaubernden das Würgen und Würgen umfasst ihre Hände binden.
Meistens ist es nichts, woran du denkst – unt il es ist etwas, worüber Sie nachdenken müssen; oder Sie gießen etwas mit Kosten.
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- Beachten Sie, dass Komponenten, für die Kosten aufgeführt sind (z. B. zerkleinerte Diamanten im Wert von 5000 gp) erhalten und geliefert – sie können nicht durch einen arkanen Fokus ersetzt werden.
- Beachten Sie auch, dass nicht jede kostenpflichtige Komponente beim Gießen verbraucht wird.
Antwort
So erweitern Sie die Antwort von JA Streich:
Durch Ignorieren von Materialkomponenten Sie erhöhen die Kraft und Vielseitigkeit von Zauberwirkern. Natürlich ist D & D ein Spiel, in dem die Regeln besagen, dass Sie die Regeln ändern können, sodass Sie die Regeln frei machen können, was Sie wollen und was Sie für Spaß halten.
Sie haben gefragt, ob die Verwendung dieser Funktion wesentlich schwieriger oder umständlicher ist. Betrachten Sie drei Fälle:
Vertraute finden
Die Materialkomponenten bestehen aus Holzkohle, Weihrauch und Kräutern im Wert von 10 gp, die durch Feuer in einem Messingkessel verzehrt werden müssen. 10gp sind erhebliche Kosten für einen Charakter der ersten Stufe. Das Messingbecken ist vielleicht auch eine Herausforderung. Es ist nicht einmal in der Ausrüstungsliste in der PHB aufgeführt. Der Erwerb der Komponenten erfordert also mindestens einen Stopp in einem geeigneten Geschäft und möglicherweise eine Suche nach einem Geschäft. Wenn Sie die Komponenten jedoch ignorieren, kann ein Charakter der ersten Ebene Wirken Sie finden Sie vertraut direkt aus dem Tor. Beide Optionen sind in Ordnung, aber sie unterscheiden sich definitiv.
Kontinuierliche Flamme
Die Materialkomponenten sind Rubinstaub wert 50 gp, die der Zauber verbraucht. Das Ignorieren der Materialkomponente ermöglicht es dem Zaubernden, sie nach Belieben zu wirken. In einigen Kampagnen ist es eine Herausforderung, Licht im Untergrund zu haben. Wenn dieser Zauber kostenlos ist, ist es einfacher, die Herausforderung zu überwinden Option ist in Ordnung, aber sie sind definitiv unterschiedlich.
Wahre Auferstehung
Die Materialkomponenten enthalten 25.000 GP Diamanten, die der Zauber verbraucht. Das Vorhandensein der Komponente hilft, den Tod zu bewirken. Umkehrmagie ist eine möglicherweise seltene Ware. Natürlich erfordert wahre Auferstehung mindestens einen 17. Level Es ist bereits begrenzt, aber das Vorhandensein der kostspieligen Komponente bedeutet, dass selbst gut gemeinte NPC-Zauberer PCs vernünftigerweise um einen erheblichen Aufwand bitten können, um den Zauber zu verwenden. Beide Optionen sind in Ordnung, aber sie unterscheiden sich definitiv.
Ja, die Verwendung der Regeln für Materialkomponenten ist in bestimmten Fällen erheblich schwieriger und umständlicher.
Sie fragen, wie andere Komponenten enthalten.
Ich erwarte, dass die Spieler die Regeln ziemlich genau einhalten. Für die meisten Materialkomponenten müssen sie entweder die Komponente haben oder einen arkanen Fokus verwenden. Für Verbrauchsmaterialien müssen sie diese speziell erwerben. Für die Magie der Todesumkehr sind die Kosten situationsabhängig. Mit anderen Worten, sie wissen nicht wirklich, wie viel es kosten wird, bis sie versuchen, den Zauber zu wirken.
Wenn sie in Levels vorrücken, erlaube ich ihnen, eine ganze Menge Triviales von Hand zu winken Ein Caster der ersten Ebene muss die Komponenten erwerben, um vertraut spezifisch zu finden.Es ist davon auszugehen, dass sich ein Zauberer der zehnten Stufe mit viel Gold irgendwann in der Vergangenheit eingedeckt hat.
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- +1 für konkrete Beispiele einiger gängiger Zaubersprüche und wie sich der Verzicht auf die Anforderungen auf das Spiel auswirken würde.
- Möglicherweise möchten Sie dieser Antwort hinzufügen, dass sie auch bestimmte Klassenfunktionen enthält. Die Wiederbelebung des Zealot Barbarian von XGtE verbraucht ‚ keine kostspieligen Komponenten aufgrund ihrer Funktion der 3. Klasse, wodurch es für diesen Charakter viel erschwinglicher wird, wiederzukommen. Das Negieren der Komponentenkosten für alle Charaktere ist für den Zealot ein wesentlicher Nachteil.
- Hinweis: Per Jeremy Crawford “ Die 10 gp anderer Komponenten müssen eingebrannt werden etwas, Kohlenbecken oder nicht. “ Quelle: twitter.com/JeremyECrawford/status/616744564951355392
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Antwort
Teure Materialkomponenten wie „500 gp zerkleinerte Diamanten“ gelten als ausgleichende Faktoren für Zauber, deren Spiel im Spiel ist und Metaspieleffekte sind nicht gerade. Zum Beispiel haben Zauber, die die Toten wiederbeleben, unterschiedliche Leistungsstufen und werden basierend auf dieser Leistungsstufe in Zauberstufen sortiert. Abgesehen von der Leistungsstufe im Spiel haben sie jedoch sehr starke Auswirkungen auf das Gesamtspiel. Wenn ein Kleriker jederzeit einfach jemanden wiederbeleben könnte, warum sollte er dann jemanden vor seiner Zeit sterben lassen? Und so versuchen die Hauptzauberkomponenten, dies ein wenig auszugleichen.
Diese Zauberkomponenten sind wichtig zu verfolgen und können sogar zu guten Nebenabenteuern führen. „25.000 gp zerkleinerter Diamant? Ich weiß, dass er ein wirklich guter Teamkollege war, und wir brauchen ihn zurück, aber wo zum Teufel werden wir das finden?“
Triviale Zauberkomponenten, wie eine Prise Schwefel in Fledermaus Guano (der Feuerball-Zauber) aufgerollt ist hauptsächlich für den Geschmack gedacht.
Da in dieser Antwort erwähnt wird , sind Zauberkomponenten buchstäblich ein Witz. Die oben erwähnten Fireball-Zauberkomponenten sind auch eine Anspielung auf wirklich billiges Schießpulver.
Im Allgemeinen ist das Verfolgen dieser Komponenten nicht erforderlich, es sei denn, es wurde als spezifisches Plotelement eingeführt. „Alle Fledermäuse für mindestens hundert Meilen sind verdorben. Der Guano kann nicht mehr verwendet werden. Die Gilde der Magier ist in Aufruhr und Abenteurer werden benötigt, um die Ursache dafür zu finden. „
An diesem Punkt wird das Verfolgen dieser bestimmten Komponente zu einem interessanten Mechaniker. „Sie haben genug für 3 weitere Feuerball-Castings vorbereitet.“
Versuchen Sie jedoch, verschiedene Flusenstücke, farbige Schnurlängen, Zähne, Haare, Blätter, Stöcke und Zweige (nicht dasselbe wie) zu verfolgen Ein Stock!), Zweige (auch nicht dasselbe!) usw. verwandeln die Zauberer nur in Buchhalter. Dies fügt „falsche Schwierigkeiten“ hinzu, da die Charaktere gezwungen sind, viel mehr der alltäglichen Aufgaben zu erledigen, die zur Vorbereitung ihrer Magie erforderlich sind Diese Aufgaben sind in der Regel uninteressant und werden als „Dinge, die während der Ruhephase / während der Ausfallzeit erledigt werden“ beschönigt. Außerdem werden Sie mit einer beliebigen Anzahl von Arten von „Nun, ich wusste nicht, dass ich das tun musste“ konfrontiert, aber mein Charakter hätte es getan bekannt, und er ist kein Idiot! „
Dungeons & Drachen sollen ein lustiges Spiel sein. Ledger & Logbücher würden ein viel kleineres Publikum ansprechen.
Antwort
Wenn ich einen PC-Assistenten spiele, finde ich einige der Komponenten, um Spaß Personalisierung zu machen. M. y Zauberer verabscheut Zaubererroben, die mit Beuteln für Zauberkomponenten baumeln (weil das schreit: „Niedrige HP! Erschieß mich zuerst! „) Ich gehe also nicht einfach davon aus, dass ich mir etwas Seltsames schnappen kann. Ich weiß zum Beispiel, wo sich Fokuselemente befinden und wie sie angeordnet sind. Wenn ich einen Zauber vorbereitet habe, weiß ich, wo sich die Komponente befindet – und ich vermeide einige Zauber, weil die Komponenten (obwohl banal und frei) seltsam und schwer handlich zu halten sind.
Einer meiner Lieblingszauber ( in einer anderen Ausgabe) war „Zone of Cold“. Materialbestandteil war ein Schneeball. Es ist mir egal, ob es kostenlos ist. Wie macht (oder lagert) man einen Schneeball? Was für ein Spaß – obwohl es dem DM egal war und ich mich nur amüsierte, damit umzugehen.
Ich nahm an, dass während der Ausfallzeit die meisten alltäglichen Dinge nur erledigt wurden, es sei denn, es war wirklich etwas Seltsames.
Davon abgesehen lasse ich als DM Zauberer im Allgemeinen keine Sorgen um Stöcke, Zweige und Staubklemmen machen. Aber ich habe es gelegentlich schwierig gemacht, 100-gp-Perlen zur Identifizierung zu finden, aber sie konnten eine 200-gp-Perle kaufen, die funktionieren würde …
Antwort
Die kurze Antwort lautet: Ja, die Verwendung des Materialkomponentensystems würde die Dinge für Rollen viel schwieriger und frustrierender machen. Ich nehme an, Sie könnten es als einschränkenden oder ausgleichenden Faktor betrachten, aber dafür sind auch Zauberslots gedacht.
Die anderen Antworten berühren sehr gute Punkte, warum Sie dieses System modifizieren oder überspringen sollten.Persönlich sehe ich als DM diese Art von Regeln als Möglichkeiten, wie Dinge für einen Charakter schief gehen könnten. Ich gehe davon aus, dass ein Zaubernder bei der Vorbereitung eines Zaubers alles hat, was er zum Wirken des Zaubers benötigt. Aber eine 1 würfeln, während Sie einen Zauber wirken? Vielleicht verbrennt es versehentlich Ihren generischen Zauberstab oder explodiert Ihren Fokus, oder der Zauber wird verpfuscht, weil Sie versehentlich die gesamte x-Komponente hineingelegt haben. Es bietet diese Herausforderung und dieses zusätzliche Problem im Moment, aber sobald die Begegnung beendet ist, gibt es keinen dauerhaften Schaden. Ich verwende ähnliche Techniken für Waldläufer, die Munition verlieren oder eine Nahkampfwaffe brechen.
Die Ausnahme von der Regel wieder ist mit Materialkomponenten, die Kosten haben. Diese sind absichtlich, um diese Zauber teurer zu machen. Aber selbst mit diesen rufe ich manchmal spontan an.
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- Willkommen auf der Website! Betrachten Sie als Teilnehmer der Tour oder besuchen Sie die -Hilfe. . Ich denke, dies ist eine großartige erste Antwort.
Antwort
JA und Jack schlossen die Tür zu diesem Thema: „Meistens denken Sie nicht darüber nach – bis Sie darüber nachdenken müssen oder“ etwas mit Kosten gießen „und“ Also, ja, mit dem Material Komponentenregeln sind in bestimmten Fällen erheblich anspruchsvoller und umständlicher. „
Sp. z oo In einigen Fällen ist es Sache des DM, eine RAI (Regeln wie beabsichtigt) gegenüber der RAW mit bestimmten Zaubersprüchen zu betrachten. Zum Beispiel erfordert der Zauber der ersten Stufe Zeremonie (XgtE) „Komponenten: V, S, M (25 gp Pulver) Silber, das der Zauber verbraucht) „. Wenn der DM eine Belastung verwendet, dann ist 10sp = 1 gp Wert, was 25 gp Silberpulver = 250sp Pulver ergibt. 50 Münzen wiegen 1 Pfund. Um 1 Fläschchen Weihwasser herzustellen, muss Ihr Charakter ungefähr 5 Pfund Silberpulver tragen, was ein bisschen lächerlich ist.
Die meisten DMs würden daraus schließen, dass es der Wert des Silbers ist Pulver, das eine Grenze schaffen sollte, so dass Goldpulver, zerkleinerte Perlen oder Edelsteine im Wert von 25 gp ersetzt werden sollten. Diese Idee kann auch von DMs und Spielern verwendet werden, um ihre Komponenten für das Kampagnenflair als Kleriker anzupassen, der einen Ozeangott verehrt sollte eine Perle in einer Hochzeitszeremonie zerquetschen oder einen Paladin von Torm, der während eines Bestattungsritus eine Alabasterfaust in den Boden vergräbt die Kampagne.
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- Bitte seien Sie vorsichtig mit RAI als es ‚ kann verwirrend sein. Außerdem bin ich “ nicht ganz sicher, was Ihre Absicht mit dieser Antwort ist. Wollen Sie nur diese Verfolgung sagen? Komponenten fügt Gewichtsprobleme mit Belastung hinzu? Ich meine, diese Art von ist offensichtlich, denn wenn Sie Dinge brauchen, dann haben die Dinge Gewicht. Können Sie klarstellen, was Sie ‚ sagen?
Antwort
Nein. Ihnen allen fehlt der Sinn dieses Spiels. Du spielst Dungeons and Dragons. Die Regeln für Zaubersprüche werden durch die bereitgestellten Ressourcen klar definiert.
Die Regeln gelten für das Gleichgewicht und das Ändern einer Regel bricht das System.
Zum Beispiel: Jack beschließt, einen Zauberer zu bauen. Seine Kraft kommt von seinen Zaubersprüchen, die wiederum auf Komponenten beruhen. Henry beschließt, einen Elfen-Waldläufer mit Pfeil und Bogen und Lederrüstung zu bauen. Henrys Kräfte kommen von seiner Ausrüstung.
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Die Gruppe wird von einer orkischen Kriegsbande angegriffen und der Ork-Zauberer landet einen Glückstreffer mit einem Feuerball, den sowohl Henry als auch Jack nicht retten können für. Henrys Pfeil und Bogen erleiden genug Schaden und werden unbrauchbar verbrannt. Jacks Komponenten sind ebenfalls verbrannt.
Nehmen Sie die Regeln weg und wozu dient der Feuerball? Holz ist schwach gegen Feuer. So sind Rosenpedale und sonnengetrocknete Froschschenkel.
Was ist, wenn ihr Schurke beschließt, ihre Komponenten zu stehlen oder zu ersetzen? Das Entfernen dieser Dynamik verringert die Vielseitigkeit des Schurken.
Befolgen Sie einfach die Regeln und die Spielmechanik funktioniert organisch Das Durchspielen von Regeln ist sinnlos. Erstellen Sie stattdessen einfach Ihr eigenes System.
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- I ‚ Ich bin mir nicht sicher, ob Sie ‚ die Frage wirklich beantworten und tatsächlich Mechaniken Ihrer eigenen Kreation einflößen, die im System nicht vorhanden sind. Ich würde Ihnen eine Überarbeitung empfehlen Diese Antwort konzentriert sich auf die spezifische Frage des Abfragers ‚ sowie auf das System, das sie spielen.
- FWIW, in dieser Ausgabe, wenn der Bogen ausgerüstet ist der Ranger tut es nicht ‚ t brach in Flammen auf, während der Waldläufer es hat und noch lebt. Der Regeltext besagt normalerweise „, dass sich ein brennbarer Gegenstand entzündet, wenn er nicht getragen oder getragen wird.“ Überprüfen Sie die D & D 5e-Regeln für Feuerball. (Rechtschreibbeschreibung)
- Ich habe eine kleine Änderung vorgenommen, um einige Rechtschreibfehler zu beheben und ein wenig Formatierung hinzuzufügen. Schlagen Sie vor, dass Sie Ihre Antwort überarbeiten, um (1) den Regeltext für Feuerball zu berücksichtigen. (2) Die Klasse in 5e ist Schurke. (3) Der Rest der Antwort passt zu der Ausgabe, nach der die Frage gestellt wird.