Der Zauber Zeitstopp besagt, dass die Zeit für andere stoppt Kreaturen.
Was alles ist vom Zauber betroffen? Ist die Schwerkraft betroffen? Luftbewegung?
Ich weiß, dass der Zauber nur das tut, was er sagt, und sonst nichts, sondern sich nur wundert.
Sagt es außerdem, dass die anderen Kreaturen nicht von Umwelteinflüssen und dergleichen betroffen sind, während die Zeit gestoppt ist?
Wenn zum Beispiel ein Wind wirklich heftig auf eine der Kreaturen weht, gegen die Sie kämpfen, hat dies Auswirkungen auf diesen Feind, während time stop aktiv ist? Sie sollten eine Bärenfalle hinter die Person stellen, und ein harter Wind wehte genug, um sie zu kippen. Würden sie dann auf die Bärenfalle fallen und beschädigt werden, ohne dass der Zauber endet?
Dies ist sehr merkwürdig buchstabieren …
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Antwort
RAW: Zeitstopp stoppt nur die Zeit für Kreaturen, nicht Physik / Umwelt
Die Zeitstopp -Zauberbeschreibung besagt (Hervorhebung von mir):
Sie stoppen kurz den Zeitfluss für e ganz außer dir. Für andere Kreaturen vergeht keine Zeit , während Sie 1W4 + 1 Runden hintereinander machen, in denen Sie Aktionen ausführen und sich bewegen können wie gewohnt.
Dieser Zauber endet, wenn eine der Aktionen, die Sie in diesem Zeitraum ausführen, oder alle Effekte, die Sie in diesem Zeitraum erzeugen, eine andere Kreatur als Sie oder ein Objekt betreffen, das von einer anderen Person getragen oder getragen wird als du. Darüber hinaus endet der Zauber, wenn Sie sich an einen Ort bewegen, der mehr als 300 Meter von dem Ort entfernt ist, an dem Sie ihn wirken.
Der Regeldesigner Jeremy Crawford hat einen verwandten angesprochen Frage in ein inoffizielles Paar von Tweets vom 21. April 2017 :
Wenn Sie Time Stop wirken und eine Seilbrücke schneiden, fällt die Brücke, während die Kreaturen darauf bleiben?
Time Stop endet als angegeben in seiner Beschreibung, wenn Sie etwas tun, das andere Kreaturen betrifft. Sie zählen zu lassen, zählt. Tschüss, buchstabieren.
Aber ihnen passiert noch nichts? Die Brücke wird nicht fallen, weil die Zeit gestoppt ist.
Die Zeit wird fortgesetzt, weil Sie etwas getan haben, das andere Kreaturen betrifft.
Dies weist darauf hin, dass Umwelteinflüsse wie die Schwerkraft (und das Durchtrennen eines Seils, das eine Brücke hält) Wirken Sie weiterhin wie gewohnt und warten Sie nicht, bis Sie die zusätzlichen Runden beendet haben, die Ihnen durch den Zauber Zeitstopp gewährt wurden.
Daher alle Aktionen, die Sie während dieser Zeit ausführen wird dazu führen, dass der Zauber vorzeitig endet, wenn die Aktion oder ihre Auswirkungen eine Kreatur neben Ihnen (dem Zaubernden) betreffen würden. Crawfords Entscheidung legt auch nahe, dass dies auch dann zutrifft, wenn Sie nicht direkt wirkt sich auf sie aus. Wenn Sie die Umgebung auf indirekte Weise beeinflussen, endet der Zauber immer noch.
… aber als DM, Sie (und Jeremy Crawford) könnten 2 Tage nach dem vorherigen Gespräch anders regieren
, Crawford zitierte seinen eigenen ersten Tweet und veröffentlichte einen weiteren (inoffiziellen) Tweet, der genau das Gegenteil suggeriert :
Alternative Einstellung: Schneiden Sie eine Seilbrücke, und nichts passiert, bis der Zeitstopp endet. Dies ist höchstwahrscheinlich, wie ich es ausführen würde, Mr. Crawford.
Dies scheint ein zu sein einfachere Interpretation des Zaubers. Crawford sagt, er würde wahrscheinlich als DM regieren, dass die Zeit für alle und alles , einschließlich der Umgebung, stehen bleibt caster of time stop ist viel freier, Dinge so einzurichten, dass das Ziel durch Umwelteinflüsse verletzt oder getötet werden kann, sobald die Zeit wieder abläuft. Demnach würde der Zauber nur dann vorzeitig enden, wenn Sie es tun direkt wirkte sich auf eine andere Kreatur aus.
Widersprüchliche Entscheidungen legen nahe, dass beide Interpretationen angemessen sind
Die Tatsache, dass Crawford zwei unterschiedliche Interpretationen präsentiert (eine RAW, eine basierend darauf, wie er persönlich als DM regieren würde), legt nahe, dass jede Interpretation ziemlich vernünftig ist. Das Wichtigste ist, als DM konsistent zu sein, wie Sie sie regieren, und um jedem, der erwägt, den Zauber zu lernen, die Mechanik des Zaubers klar zu machen.
Es ist auch wichtig, sich der Auswirkungen der jeweiligen Regel bewusst zu sein Sie folgen.Wenn Sie dem Zaubernden (gemäß der letztgenannten Entscheidung) erlauben, Dinge zu tun, die dem Feind indirekt Schaden zufügen können, ohne dass der Zauber vorzeitig endet, wird der Zauber möglicherweise viel mächtiger.
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- RAW erlebt also, wenn jemand timestop wirft, alle anderen ‚ ‚ 12-30 Sekunden Verzögerung im Vergleich zur Physik der Welt? Das ‚ ist komisch. Jeder fahrende Karren stößt gegen die zeitgesteuerten Pferde, die sie ziehen. Jemand wird irgendwo von einem Felsbrocken zerquetscht, dem er sonst ausgewichen wäre. Alle fliegenden Kreaturen fallen vom Himmel. Wer versucht, eine Tasse zu füllen, schüttet die ganze Flasche auf den Boden. Grundsätzlich schlägt jede Aktivität fehl, die ein aktives Engagement einer Kreatur erfordert! Die Anzahl kleiner Unfälle, die timestop weltweit verursacht, ist erschreckend. Es muss auch relativ oft vorkommen …
Antwort
RAW: Die Zeit vergeht nicht (für irgendjemanden oder alles) während des Zeitstopps
Der Zeitstopp hat eine sofortige Dauer, während der
Sie den Zeitfluss für alle kurz stoppen aber du selbst. Für andere Kreaturen vergeht keine Zeit, während Sie 1W4 + 1 Runden hintereinander ausführen, in denen Sie Aktionen ausführen und sich wie gewohnt bewegen können.
Der Zaubernde dauert während des Zeitstopps mehrere Runden hintereinander, aber eine Runde bedeutet nicht, dass eine Zeit vergeht. Wenn die Zeit normal vergeht, erhält jeder Charakter eine Runde pro Runde (definiert als 6 Sekunden), aber im Fall von Time Stop vergeht die Zeit nicht normal. Der Zaubernde macht in derselben Runde sofort 1W4 + 1 Umdrehungen.
Mechanisch ist das alles, was er tut . Es ist, als würde der Zaubernde noch 1W4 + 1 Mal in die Initiativreihenfolge derselben Runde eingefügt.
Durch das Fehlen von Zeit werden andere Regeln nicht ausgesetzt.
.. Und die meiste Zeit funktioniert dies auf eine sinnvolle Weise. Schließlich können die Kampfregeln bereits so skaliert werden, dass 1W4 + 1 Kreaturen zur Initiativtabelle hinzugefügt werden, ohne dass die Zeit wackelig wird – die gleiche Kreatur wird hinzugefügt ein paar Mal ist das nicht anders.
Dies bedeutet, dass die Schwerkraft immer noch für den Zaubernden (und nur für den Zaubernden) gilt, da die Schwerkraft als Teil Ihrer Drehung gilt. Per Xanathars Leitfaden für alles:
Wenn Sie aus großer Höhe fallen, steigen Sie sofort bis zu 500 Fuß ab. Wenn Sie in Ihrer nächsten Runde immer noch fallen, steigen Sie am Ende dieser Runde bis zu 500 Fuß ab.
Dies bedeutet auch, dass der Zauber AoE “ s wie Schwarze Tentakel , die einen Effekt “ anwenden, wenn eine Kreatur in einer Runde zum ersten Mal den betroffenen Bereich betritt oder dort ihre Runde beginnt “ würde während des Zeitstopps nicht für Kreaturen außer dem Zaubernden gelten, da diese Kreaturen weder betroffene Bereiche betreten (es sei denn, der Zaubernde bewegt sie, was den Effekt beenden würde) noch ihre dreh dich dort um.
Randfall: Feuerball mit verzögerter Explosion
Einige Zaubersprüche, wie Feuerball mit verzögerter Explosion , haben Auswirkungen, die auf der Anzahl von basieren dreht sich Sie konzentrieren sich auf den Zauber. Da Sie zusätzliche Runden erhalten, ohne dass Zeit vergeht, können Sie sich 10 + 1W4 + 1 Runden lang auf einen Feuerball mit verzögerter Explosion konzentrieren, obwohl seine Dauer nur 1 Minute beträgt, wodurch der Schaden des Zaubers über seine normalen Grenzen hinaus erhöht wird.
Antwort
Die TV-Show „Heroes“ hatte einen Charakter namens „Hiro Nakamura“. Eine seiner Supermächte war die Fähigkeit, die Zeit einzufrieren. Als er die Zeit einfrierte, hörten die Uhren auf zu ticken, fallende Gegenstände wurden in der Luft aufgehängt, Wasser floss nicht, all dies, weil die Zeit angehalten wurde.
In dem Film „Clockstoppers“ (kein guter Film), Sie hatten eine Technologie, die die Zeit für den Benutzer so verlangsamen konnte, dass der Rest der Welt still zu stehen schien. Hier ist ein Clip davon: https://youtu.be/1cFyFvO56Sw
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Zauber nicht funktioniert auf die gleiche Weise. Die Zeit wurde für alle außer dem Zauberer gestoppt. Wenn ich die Straße entlang fuhr und jemand Time Stop drückte und mein Auto plötzlich abstürzte, weil es 20 Sekunden weiter die Straße hinunter war, ohne dass ich es kontrollierte, dann hielt die Zeit NICHT an. Zum Glück würde das nicht passieren, wenn jemand Time Stop wirken würde, denn mein Auto würde zusammen mit allen und allem anderen außer dem Zauberwirker eingefroren sein.
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