So reduzieren Sie die Anzahl der Scheitelpunkte auf einem Netz [Duplikat]

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Kommentare

  • Probieren Sie den Dezimierungsmodifikator
  • aus

  • Ich vermute, dass Sie ' nicht zu viele Gesichter haben, aber tatsächlich eine nicht vielfältige Geometrie. Versuchen Sie es mit dem Re-Mesh-Modifikator mit hohen Einstellungen. Dies sollte Ihre Objekte reparieren und sie wieder wasserdicht machen.

Antwort

Wählen Sie alle Scheitelpunkte aus und drücken Sie X und wählen Sie Limited aus dem Menü.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Drücken Sie dann die Taste F6 und passen Sie die Maximaler Winkel , um das gewünschte Ergebnis zu erhalten.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein.

Dann triangulieren Sie die Mesh-Treffer Strg + T Verknüpfung.

Antwort

Am einfachsten Um die Anzahl der Scheitelpunkte für ein Modell zu verringern, verwenden Sie wahrscheinlich den Modifikator Dezimieren . Grundsätzlich wird versucht, ein Netz zu vereinfachen, ohne zu viele Details zu verlieren. Es gibt auch mehrere Modi für eine feinere Steuerung, aber die Standardeinstellung sollte in den meisten Fällen erfolgen.

Sie müssen bei ausgewähltem Objekt zur Registerkarte Modifikator des Fensters Eigenschaften wechseln und ein Dezimieren hinzufügen Modifikator. Ich empfehle Ihnen, mit den verschiedenen Einstellungen und Modi herumzuspielen, um herauszufinden, welche Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Kommentare

  • Ich habe das beste Glück mit der Verwendung des " Planar " Einstellung mit dem Modifikator“ Dezimieren „. Spielen Sie mit dem Winkel, um zu sehen, wie er sich auf Ihre Form auswirkt. Der Modifikator zeigt sogar die Anzahl der Gesichter an, was wirklich cool ist.
  • Dies sollte die Antwort sein. Es ist ' zerstörungsfrei und verändert die Objektform kaum. Über die Eingabe ratio des Modifikators können Sie außerdem genau steuern, wie viele Gesichter reduziert werden sollen.

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