Meine Spieler sind dabei, gegen Marsh Giants zu kämpfen, die die übernatürliche Fähigkeit haben, Bestow Curse zu wirken. Ich habe diese Antwort für 3.5 gefunden. Ich war mir nicht sicher, ob hier dieselben Regeln gelten.
Kann ich meine Spieler in Vergessenheit geraten lassen?
Antwort
Nur für verschiedene Effekte
Die Regeln zum Kombinieren von Zaubereffekten lauten:
Stapeleffekte: Zauber, die Boni oder Strafen für Angriffswürfe, Schadenswürfe, Rettungswürfe und andere Attribute bieten, stapeln sich normalerweise nicht mit sich selbst. Im Allgemeinen sind zwei Boni nicht vorhanden desselben Typs nicht stapeln, auch wenn sie aus verschiedenen Zaubersprüchen stammen (oder aus anderen Effekten als Zaubersprüchen; siehe Bonustypen oben).
Gleicher Effekt mit unterschiedlichen Ergebnissen: Der gleiche Zauberspruch kann manchmal zu unterschiedlichen Ergebnissen führen Effekte, wenn sie mehrmals auf denselben Empfänger angewendet werden. Normalerweise übertrumpft der letzte Spruch in der Serie die anderen. Keiner der vorherigen Zauber wird tatsächlich entfernt oder gebannt, aber ihre Effekte werden irrelevant, solange der letzte Zauber in der Serie anhält.
Ein Effekt macht einen anderen irrelevant: Manchmal kann ein Zauber einen späteren Zauber irrelevant machen. Beide Zaubersprüche sind noch aktiv, aber einer hat den anderen auf irgendeine Weise unbrauchbar gemacht.
Sie können denselben Zauberspruch mehrmals stapeln, solange er ausgeführt wird verschiedene Dinge. Sie können sie also 6 Mal verfluchen und alle ihre Fähigkeitswerte einmal um 6, aber nicht 6 Mal reduzieren und einen Fähigkeitswert um 36 reduzieren.
Antwort
Die Beschreibung Fluch entfernen impliziert, dass eine Kreatur von mehr als einem Fluch betroffen sein kann.
Fluch entfernen kann alle Flüche auf ein Objekt oder eine Kreatur entfernen.
Bedrängnisse, wie Flüche, können stapeln oder nicht. Fähigkeitsschäden sind kumulativ, Strafen sind manchmal kumulativ.
Strafen für Zauber mit derselben Deskriptor nicht stapeln, zumindest für Zeichen.
Also ja, das dürfen Sie Verfluche sie (fast) in Vergessenheit, aber wenn sie vorbereitet sind, haben sie Werkzeuge, um schnell wieder ins Spiel zu kommen.