Tipps zur Charakterbildung für Elder Scrolls IV: Vergessenheit? [geschlossen]

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  • Warum ist dies geschlossen? Ich verstehe es. Es werden Strategien zur Charakterbildung abgefragt.

Antwort

Das Elder Scrolls-Wiki enthält einen ausführlichen Artikel dazu Thema: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Character_Creation

Vielleicht das größte: Planen Sie von Anfang an, welche Art von Charakter, den Sie spielen möchten. Wenn Sie einen kämpfenden Kämpfer spielen möchten, der Magicka gänzlich meidet, ist der Atronach möglicherweise ein besseres Zeichen, als wenn Sie einen Magier machen würden. (Oder umgekehrt, ein Dunmer [Dunkelelfe] mit dem Zeichen des Herrn (ich denke, es ist der Herr) erleidet keinen erhöhten Feuerschaden aufgrund seines angeborenen rassistischen Widerstands dagegen.)

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Wenn Sie das Erweiterungssystem nicht modifizieren, wäre mein stärkster Rat benutzerdefinierte Klassen! Sehen Sie sich die Standardeinstellungen an – sie sind ziemlich anständig, aber oft verwenden sie bestimmte Fähigkeiten, um die Art des Charakters, den Sie spielen, nicht zu wollen / brauchen. Umgekehrt, wenn Sie auf der Suche nach einer größeren Herausforderung sind, können Sie Fähigkeiten wie Leichtathletik und Akrobatik (die beide, wie ich fand, gleichzeitig schwer zu machen waren) in Ihre benutzerdefinierte Klasse aufnehmen.

Denken Sie daran, dass Ihre Die Auswahl der Fertigkeiten hängt auch direkt mit Ihrem Attributwachstum zusammen. Beispielsweise erhöht ein starker Einsatz der Klinge Ihre Stärke. Wenn Sie Ihre Klassenfertigkeiten mit Bedacht auswählen, können Sie die wichtigsten Attribute Ihres Charakters (was auch immer sie sein mögen) maximal nutzen Sie) relativ schnell.

Eine wichtige Sache zu beachten: Es gibt keine Regeln, die regeln, wer den verschiedenen Gilden und Fraktionen beitreten darf. So können Sie ein 98-Pfund-Schwächling mit einem Arsenal schwerer Zerstörungsmagie sein und immer noch in der Gilde der Kämpfer sein. Umgekehrt können Sie ein Axt schwingender Schläger sein und trotzdem zum Erzmagier werden der Gilde des Magiers.

Eines der großartigen Dinge an Oblivion ist, dass es aufgrund des äußerst flexiblen Klassensystems nahezu unendlich wiederholbar ist. Ich habe es mindestens dreimal vollständig durchgespielt (ich habe den Überblick verloren) – einmal als hinterhältiger Bogenschützentyp mit etwas Magie als Backup, einmal als Magier mit reiner Magie und diesmal als Nahkampfschwert -wielding maniac. ( Das hat Spaß gemacht. Ich erinnere mich nicht, wie ich diese Klasse nannte, aber der schwierigste Teil des Leveln Auf höheren Ebenen hatte ich mich sowohl für Akrobatik als auch für Leichtathletik entschieden.) Experimentieren Sie und haben Sie Spaß.

Oh, zum Schluss noch eine letzte Bemerkung: Vergessenheit neigt dazu, die Feinde zu verbessern, wenn Sie aufsteigen Stärkere Waffen in niedrigeren Levels können das Spiel viel einfacher machen, als nur ständig auf dem Level-Up-Track zu sein. Ab Level 20 ist jedoch fast alles relativ einfach. Bis Level 30 ist das einzige Problem, das Sie haben sollten have ist genau wie , um all deine Beute aus einem Oblivion-Tor zu tragen.

(Mein Charakter auf höchster Ebene war der jüngste, der mit Schwertern schwingende Akrobatiker, mit 45 Jahren completei eines aller Add-Ons.)

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Das Interessante an diesem Spiel ist, wie Sie aufsteigen. Da Sie Ihre „Kern“ -Fähigkeiten um zehn Stufen erhöhen müssen, um eine Stufe zu erreichen, können Sie entweder versuchen, das Aufsteigen zu vereinfachen, indem Sie eine benutzerdefinierte Klasse erstellen, die über Kernfähigkeiten verfügt, die Sie ständig verwenden, oder Sie gehen auf die Stufe genau das Gegenteil und verfügen über Ihre Kernkompetenzen, die Sie am seltensten einsetzen.

Ich bin ein hinterhältiger Typ. Ich schleiche überall hin, also wäre es gut, schnell zu schleichen, während Leichtathletik mir hilft, langsamer zu nivellieren, weil man keine Erfahrung in Leichtathletik sammeln und gleichzeitig schleichen kann Zeit (theoretisch jedenfalls). Die gleiche Art von Ying / Yang findet sich in der Art der Waffe, die Sie verwenden, und in gewissem Maße in der Art der Rüstung, die Sie tragen (obwohl dies gemischt werden kann).

Die Auswahl eines Charaktertyps sollte von der abhängen Statistikboni, keine Widerstände. Ein Breton mit hoher Magie kann immer noch ein Kämpfer sein, aber ein Ork oder Redguard kann später mehr Probleme haben, höhere Zauber zu wirken. Immunität / Resistenz gegen Feuer / Gift / Krankheit und sogar Wasseratmung kann mit Gegenständen erreicht werden, damit sie bei Ihrer Wahl nicht zu schwer wiegen.

Letztendlich hat dieses Spiel jedoch jede Menge Wiederholungen, und ein Teil davon besteht darin, neue Kombinationen auszuprobieren. Verrückt werden und Spaß haben!

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Nachdem ich Hunderte von Stunden Oblivion gespielt hatte, machte ich endlich einen reinen Magier Klasse.

Der Hinweis ist, dass es einfacher ist, einen Magier für die Verwendung von Schwertern zu trainieren, wenn Sie sowohl mächtige Zauber wirken als auch gleichzeitig die besten Waffen im Spiel einsetzen möchten oder ähnliches, anstatt einer reinen STR -Klasse beizubringen, Magie zu verwenden, weil (hier kommt der wichtigste Teil): können Sie nicht verwenden die mächtigsten Zaubersprüche , da du nicht das Mana dafür hast.

Das ist ein bisschen schade, da es so viele fantastische Zaubersprüche gibt Spiel!

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Auch die Frage, ob Sie das Fortschrittssystem modifizieren möchten oder nicht, ist wirklich relevant. Wenn Sie Wenn Sie dies nicht tun, möchten Sie möglicherweise sicherstellen, dass Sie über eine Fähigkeit verfügen, die an jedes primäre Attribut gebunden ist. Auf diese Weise können Sie mit ein wenig mehr Effekt ein besseres statistisches Gesamtniveau erreichen oder. Ich denke nicht, dass das überhaupt notwendig ist, aber wenn Sie Min / Max mögen, ist es etwas zu beachten.

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