Verhindern mehrere Landanspruchsblöcke immer noch das Laichen von Zombies?

Der Land Claim Block (LCB) wird jetzt sowohl im Mehrspielermodus als auch im Einzelspielermodus verwendet. Insbesondere müssen vom Benutzer gefertigte Arbeitsstationen (Werkbänke, Betonmischer, Schmieden usw.) im Bereich eines platzierten LCB liegen, um entfernt zu werden. Wenn Sie es mit einem Schraubenschlüssel oder einem anderen Werkzeug treffen, wird es nur zerstört.

Die Frage: Wenn ich mehrere LCBs ablege (mehrere Basen usw.), weiß ich, dass nur das zuletzt platzierte LCB die Workstations beeinflusst (I. „Ich habe dies bereits erlebt und musste ein neues LCB ablegen, um meine Schmieden an einen anderen Ort zu verlegen. Wenn ich jedoch LCBs in einer alten Basis an Ort und Stelle lasse und ein neues an einer anderen Stelle platziere, verhindert das ursprüngliche LCB, dass Zombies dort erscheinen.“ Bereich?

TL; DR: Ich baue ein unterirdisches Tunnelsystem zwischen Teilen meiner Basis Wenn ich also mehrere LCBs in verschiedenen Bereichen ablege, kann ich dann effektiv verhindern, dass Zombies in meinen Basen erscheinen?

Kommentare

  • In Bezug auf LCB wird angenommen, dass sie gleichzeitig aktiv sind. Es gibt jedoch einen Fehler, den einige von uns in SP haben, bei dem ein LCB zufällig nicht mehr funktioniert und wir ihn abholen und erneut abrufen müssen Stell es ab. Auch wenn Spielerblöcke in benutzerdefinierten Basen Spawns verhindern, können Schreier im Allgemeinen immer noch Zeds in Ihrer Base erzeugen, wenn diese riesig ist und wenn Sie weggehen und der Block entladen wird. Ich habe gelegentlich Zombies in meiner Basis gefunden, als ich zurückging und den Block lud zurück in. TFP muss das beheben, damit wir IMHO Mega-Verteidigungsbasen bauen können 🙂

Antwort

Forschung zeigt, dass LCB nicht aufhört zu laichen. Es gibt nichts sehr aussagekräftiges, aber es sieht so aus, als würde Folgendes nicht mehr laichen:

  • Ihre Bettdecke (standardmäßig 41×41 Bereich)
  • Vom Spieler erstellte „Bausteine“ (bestimmte Arten von Dingen klassifizieren)

Es wird nicht erwähnt, dass LCB das Laichen stoppt.

Darüber hinaus bestimmte Arten Das Laichen ist nicht betroffen, wie z. B. Sleeper im POI. Wenn Sie einen vorhandenen POI in Ihre Basis einbauen, können einige Respawns möglicherweise nicht verhindert werden.

Quellen:

reddit post März 2016

A16 re Mietnotizen

Kommentare

  • Dies ist richtig, TS – akzeptieren Sie diese Antwort. Ich habe den POI übernommen und selbst nach dem vollständigen Upgrade oder der Zerstörung der Originalblöcke bekam ich jedes Mal Schläfer, wenn niemand zu Hause war (dh als wir alle zum Überfall aufbrachen).
  • Das ' s bei Verwendung eines LCB an Ihrer POI-Basis?
  • Dieser Beitrag widerspricht Ihren Aussagen. Ich ' habe auf beiden Seiten Argumente gesehen, obwohl ich zugebe, dass die LCB-Wiki-Seite nichts über das Blockieren von Spawns aussagt, aber ' t Sagen Sie, dass ' keine Spawns blockiert.
  • Aber dieser Beitrag ist nur ein Typ, der sagt, LCB stoppt Spawns in einem Radius, aber es gibt keine ' keine tatsächlichen Informationen basierend darauf, und niemand hat gemeldet, ob es funktioniert oder nicht. Was normalerweise passiert, ist, wenn Sie über genügend Ressourcen verfügen, um LCB zu löschen, Ressourcen zur Verstärkung zu haben und dass ' tatsächlich das ist, was normalerweise das Spawn stoppt. Wenn Sie anfangen, den ganzen Schmutz auszugraben und Kopfsteinpflaster einzulegen.

Antwort

Nein, es gibt kein Verbot beim Laichen auf vom Spieler platzierten Blöcken. Es gibt eine Eigenschaft für Blöcke, ob vom Spieler platziert oder nicht, die Nicht-POI- und Nicht-Screamer-Spawns mit dem Namen canMobsSpawnOn zulässt. Ich weiß nicht genau, für welche Blöcke diese Eigenschaft festgelegt ist oder nicht, aber Sie können in der Datei items.xml nachsehen, ob dies überprüft wurde (glaube ich). Wenn Sie diese Eigenschaft entfernen (oder auf false setzen), finden Sie diese Blöcke ist wahr, Mobs werden auf diesem Blocktyp nicht mehr erscheinen. Beachten Sie, dass nach meinem Verständnis Schreier nicht an diese Regel gebunden sind (und auch nicht an die Mobs, die sie nennen), und dass POI-Sleeper-Laichen, da es mit einem anderen Mechanismus funktioniert. ist auch nicht an diese Regel gebunden.

Wenn Sie also < property name = „canMobsSpawnOn“ value = „false“ /> zum Eintrag für flagstoneBlock hinzugefügt haben, dann würden Zombies nicht auf diesen Blöcken erscheinen. Ich habe auch gelesen, dass Zombies nur auf dem „höchsten“ Block für eine bestimmte Koordinate erscheinen (natürlich außerhalb eines POI). Wenn Sie Ihre Basis unter der Erde platzieren, sind Sie vor allgemeinen Mobs geschützt. Ich gehe davon aus, dass sich dies bald ändern wird.

Antwort

LCB verhindert das Respawn von Zombies. Mehrere LCBs ändern dies nicht. In A18 ist es jetzt möglich, eine größere verteidigungsfähige Position zu erstellen, einschließlich des Baus mit einem vorhandenen POI, da der LCB alle Respawns (einschließlich Beute) innerhalb der Grenze dieses Blocks verhindert.

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